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Linux
fevln
这个作者很懒,什么都没留下…
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UNIX系统编程 第2章 程序、进程和线程
<br />1 程序是为了完成特定的任务而准备好的一个指令序列。<br />2 进程是一个正在执行的程序实例。每个实例都有自己的地址空间和执行状态。 程序转化为进程:操作系统为进程分配进程ID,和进程的执行状态。用这些信息来为进程分配和管理系统资源。<br />3 程序映像:加载以后,可执行程序看起来占据了一个连续的内存块,这个连续的内存块被称为程序映像。 程序映像看起来占据了一个连续的内存块,但实际上,操作系统将程序映像映射到不一定连续的物理内存块中。 通常的映射将程序映像划分为相同大小的片,原创 2010-08-26 00:39:00 · 557 阅读 · 0 评论 -
UNIX系统编程 第1章 基础知识
<br />1 多道程序设计:指有多个进程准备好要执行。操作系统挑选一个已经准备好的进程来执行。当哪个进程需要等待资源时,操作系统保存从停止处恢复此进程所需的所有信息。<br /><br />2 系统调用:(system call)是对操作系统服务的一次请求,它会使正常的CPU周期中断,并把控制权交给操作系统,然后,操作系统就可以切换到另一个进程上去了。<br />3 上下文切换时间:指从执行一个进程转换到执行另一个进程所花费的时间<br /><br />4 信号:是事件的软件通知。通常,信号时操作系统对中原创 2010-08-25 09:59:00 · 300 阅读 · 0 评论 -
硕士该怎么读
<br /> <br />感觉到了博士才知道这些似乎有点晚了,或者是有不少人也不会去读博,还是希望所有的硕士朋友看过能够从中有所收获。<br />1. 先看综述,后看论著看综述搞清概念,看论著掌握方法。<br />2. 早动手在师兄师姐离开之前学会关键技术。<br />3. 多数文章看摘要,少数文章看全文。掌握了一点查全文的技巧,往往会以搞到全文为乐,以至于没有时间看文章的内容,更不屑于看摘要。真正有用的全文并不多,过分追求全文是浪费,不可走极端。当然只看摘要也是不对的。<br />4. 集中时间看文献。看转载 2010-08-26 00:40:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
sleep函数
<br /> 在linux下:<br />#include <unistd.h>unsigned int sleep(unsigned int seconds);//返回值:0或者未休眠够的秒数此函数是调用进程被挂起,直到满足一下条件之一: (1)已经过了seconds所指定的墙上时钟时间。返回值为0 (2)调用进程捕捉到了一个信号并从信号处理程序返回.返回值为未休眠够的秒数<br />在VC下:#include <windows.h> <br />Sleep(unisgned long); <br /原创 2010-08-26 11:13:00 · 836 阅读 · 0 评论