- 博客(7)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
转载 移动端尺寸基础知识
转载自http://colachan.com/post/3435,用于记录学习移动端尺寸基础知识初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。现象首先说现象,大家都知道移动端设
2015-04-23 15:50:56 441
转载 960000-byte external allocation too large for this process VM won't let us allocate 960000 bytes jav
出现问题: 11-30 01:59:13.126: INFO/Kingdom(385): set status:STOP11-30 01:59:13.174: INFO/Kingdom(385): WINDOW_WIDTH:320 WINDOW_HEIGHT:29011-30 01:59:13.184: ERROR/dalvikvm-heap(385): 960000-byte e
2013-04-19 13:09:58 1171
转载 AndEngine游戏结构生命周期
第一章:AndEngine游戏结构---1.了解生命周期 在本章中,我们将要采取的主要组成部分,需要构建一个游戏中AndEngine看看。这些主题包括:知道的生命周期选择我们的引擎类型选择一个分辨率政策,创建对象工厂创建游戏管理器引入的声音和音乐使用不同类型的纹理应用纹理选项使用AndEngine字体资源创建资源管理器保存和加载游戏数据
2013-04-02 14:33:43 757
原创 android游戏开发....用户等待界面
public class LoadView extends View implements Runnable {public static int progress; // 游戏界面初始化进度public static boolean isLoad; // 是否可以加载游戏界面private int index = 0; // 循环图片的idprivate Bitmap images[] = ne
2013-01-06 15:08:59 537
原创 2012年总结,及2013年的展望
2012年已经到年底了.这一年我的收获很多失去的也很多.总的来说还是有所进步的.以下是对2012年的总结,分工作,生活,做人三个方面来总结. 工作方面: 2012年是我人生当中转变的一年,从2010年大学毕业以来一直从事着软件开发的工作.是在一家生产型企业工作,注定公司对软件开发的程度得不到足够的重视,使用的开发技术也比较落后,一直使用asp和vb来开发企业的应用系统.也不是
2012-12-27 13:57:10 553
转载 解决windows系统 android 控制台调试显示中文乱码
出现这种情况的原因是:Android中使用的是UTF-8字符,而CMD默认字符集是ANSI,中文环境下即为GBK,代码页为936。查询当前代码页的方法为在CMD下直接输入“chcp”命令,并会返回“活动的代码页:936”字样。 找出原因了,解决办法也就有了。只要使用UTF-8格式的代码页65001就OK了,命令如下: chcp 65001这样就可以解决了
2012-05-18 15:15:23 941
二维码扫描和生成,生成带图片的,二维码图片保存到sd卡
2014-04-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人