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转载 c#设计模式- Builder模式(建造者模式)
参考以下链接http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/37378.htmlhttp://wenku.baidu.com/link?url=9pgl-CINtdSZKeL9PEZ2AggLB1gppKpMRqmyhcvqOUrXQn9hIXZVKmPAI_0dl7JdOhRKFvXmL9YDCnB_MhTatWZvRqAzmHH-ia67yfrBH
2013-12-25 14:46:54 1011
转载 c++ 指针和引用的区别(转载)
面试经常会问的一个问题不知道是不是很多点都能答上来呢? 从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。在C
2013-12-18 17:49:24 403
转载 c#设计模式- Abstract Factory模式(抽象工厂)
参考http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36885.html http://wenku.baidu.com/view/a15af4186c85ec3a87c2c584.html http://wenku.baidu.com/view/72d8f47b27284b73f24250f2.html 代码亲自调试 一 抽象工
2013-12-18 17:43:35 710
转载 c#设计模式- Factory Method模式(工厂方法)
参考文章 http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36590.html http://wenku.baidu.com/view/e9b3a36a1eb91a37f1115cf2.html 代码和内容都是本人亲自测试。 一 工厂方法(Factory Method)模式在软件系统中,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临
2013-12-18 16:30:33 665
转载 c#设计模式- Simple Factory模式(简单工厂)
所有的内容和程序都是按照参考文档自己动手做的参考http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36462.htmlhttp://wenku.baidu.com/view/2be23625af45b307e871978b.html一 简单工厂简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。就是由一个工厂类根据
2013-12-18 15:22:23 571
转载 c#设计模式- Singleton模式
参考的文档http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/37246.htmlhttp://wenku.baidu.com/link?url=UoQRL6-lAE7lDirsClTmfEuKQpD68zYOwhkqfXA9Zz26O4pUG_ptmkQFMhZeVoMXupQt4O1vUdyf2Np4SQeLH_6buT_xuuF2s7lFk5dnZOy
2013-12-13 16:36:09 607
转载 c#设计模式- Proxy模式
引用和参考文档http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/48128.htmlhttp://tech.ddvip.com/2009-07/1246867920125399_2.htmlhttp://wenku.baidu.com/link?url=bC6XooGTolQwVnfTyUyAhlwTXn-wBHLojsWxXaXdJP4n8ZD
2013-12-10 17:42:05 599
空空如也
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