html5支持的几种音频格式介绍

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本文介绍了不同音频格式如Ogg、MP3、WAV和AAC的特点与用途,并展示了HTML5中处理音频的方法。同时,探讨了MR直播、无延迟直播技术和视频安全加密在企业应用中的重要性,以及在线导播台的功能和应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

关于音频的格式

ogg音频

Ogg全称应该是OGGVobis(oggVorbis)是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等的音乐格式。Ogg是完全免费、开放和没 有专利限制的。OggVorbis文件的扩展名是.OGG。Ogg文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。

mp3音频

MP3是一种音频压缩技术,其全称是 动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。 它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而 对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft 的一组工程师发明和标准化的。用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。

wav音频

WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音 频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和 声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几! WAV打开工具是WINDOWS 的媒体播放器。

acc音频

AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比实验室 、AT&T、Sony(索尼)等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC 重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术, 为了区别于传统的 MPEG-2 AAC 又称为 MPEG-4 AAC。

使用示例:

<audio controls autoplay loop src="audio/cuplayer.mp3">
		<!-- <source src="audio/cuplayer.mp3" type=""> -->
</audio>

属性

HTML5 Audio/Video 方法

addTextTrack():向音频/视频添加新的文本轨道

canPlayType():检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型

load():重新加载音频/视频元素

play():开始播放音频/视频

pause():暂停当前播放的音频/视频

  MR直播

无延迟直播

视频加密与安全

在线导播台

Html5网页纯JavaScript录制MP3音频 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Html5网页JavaScript录制MP3音频</title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> Html5网页JavaScript录制MP3音频 录制 停止 上传 调试信息: [removed][removed] [removed] var recorder = new MP3Recorder({ debug:true, funOk: function () { btnStart.disabled = false; log('初始化成功'); }, funCancel: function (msg) { log(msg); recorder = null; } }); var mp3Blob; function funStart(button) { btnStart.disabled = true; btnStop.disabled = false; btnUpload.disabled = true; log('录音开始...'); recorder.start(); } function funStop(button) { recorder.stop(); btnStart.disabled = false; btnStop.disabled = true; btnUpload.disabled = false; log('录音结束,MP3导出中...'); recorder.getMp3Blob(function (blob) { log('MP3导出成功'); mp3Blob = blob; var url = URL.createObjectURL(mp3Blob); var div = document.createElement('div'); var au = document.createElement('audio'); var hf = document.createElement('a'); au.controls = true; au.src = url; hf.href = url; hf.download = new Date().toISOString() + '.mp3'; hf[removed] = hf.download; div.appendChild(au); div.appendChild(hf); recordingslist.appendChild(div); }); } function log(str) { recordingslist[removed] += str + ''; } function funUpload() { var fd = new FormData(); var mp3Name = encodeURIComponent('audio_recording_' + new Date().getTime() + '.mp3'); fd.append('mp3Name', mp3Name); fd.append('file', mp3Blob); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { recordingslist[removed] += '上传成功:' + mp3Name + ''; } }; xhr.open('POST', 'upload.ashx'); xhr.send(fd); } [removed] </body> </html> [javascript] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 (function (exports) { var MP3Recorder = function (config) { var recorder = this; config = config || {}; config.sampleRate = config.sampleRate || 44100; config.bitRate = config.bitRate || 128; navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; if (navigator.getUserMedia) { navigator.getUserMedia({ audio: true }, function (stream) { var context = new AudioContext(), microphone = context.createMediaStreamSource(stream), processor = context.createScriptProcessor(16384, 1, 1),//bufferSize大小,输入channel数,输出channel数 mp3ReceiveSuccess, currentErrorCallback; config.sampleRate = context.sampleRate; processor.onaudioprocess = function (event) { //边录音边转换 var array = event.inputBuffer.getChannelData(0); realTimeWorker.postMessage({ cmd: 'encode', buf: array }); }; var realTimeWorker = new Worker('js/worker-realtime.js'); realTimeWorker.onmessage = function (e) { switch (e.data.cmd) { case 'init': log('初始化成功'); if (config.funOk) { config.funOk(); } break; case 'end': log('MP3大小:', e.data.buf.length); if (mp3ReceiveSuccess) { mp3ReceiveSuccess(new Blob(e.data.buf, { type: 'audio/mp3' })); } break; case 'error': log('错误信息:' + e.data.error); if (currentErrorCallback) { currentErrorCallback(e.data.error); } break; default: log('未知信息:', e.data); } }; recorder.getMp3Blob = function (onSuccess, onError) { currentErrorCallback = onError; mp3ReceiveSuccess = onSuccess; realTimeWorker.postMessage({ cmd: 'finish' }); }; recorder.start = function () { if (processor && microphone) { microphone.connect(processor); processor.connect(context.destination); log('开始录音'); } } recorder.stop = function () { if (processor && microphone) { microphone.disconnect(); processor.disconnect(); log('录音结束'); } } realTimeWorker.postMessage({ cmd: 'init', config: { sampleRate: config.sampleRate, bitRate: config.bitRate } }); }, function (error) { var msg; switch (error.code || error.name) { case 'PERMISSION_DENIED': case 'PermissionDeniedError': msg = '用户拒绝访问麦客风'; break; case 'NOT_SUPPORTED_ERROR': case 'NotSupportedError': msg = '浏览器不支持麦客风'; break; case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR': case 'MandatoryUnsatisfiedError': msg = '找不到麦客风设备'; break; default: msg = '无法打开麦克风,异常信息:' + (error.code || error.name); break; } if (config.funCancel) { config.funCancel(msg); } }); } else { if (config.funCancel) { config.funCancel('当前浏览器不支持录音功能'); } } function log(str) { if (config.debug) { console.log(str); } } } exports.MP3Recorder = MP3Recorder; })(window);
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