C语言_结构体

  • 结构体是我们自己创造出来的一种类型
//创建一个结构体类型
struct BOOK
{
	char name[20];//假设书名为:C语言程序设计
	short price;//假设价格为:55
};
int main()
{
	struct BOOK b1={“C语言程序设计”,55};//利用结构体类型,创建一个该类型的结构体变量
	return 0;
}
  • 1、若要打印出b1的书名,格式为:printf(“书名:%s\n”,b1.name);
    2、若要打印出b1的价格,格式为:printf(“价格:%d\n”,b1.price);
    3、若要修改b1的书名,也可:strcpy(b1.name,”C++”);//name是数组名,数组名本质上是个地址,所以要用strcpy这个函数,strcpy—string copy(字符串拷贝,其头文件为string.h)
    4、若要修改b1的价格,也可:b1.price=15;//price是变量,可以直接这样赋值
    5、若要将b1的地址保存起来,格式为:struct BOOK* pb=&b1;
    6、若要利用地址打印出b1的书名,格式为:printf(“%s\n”,(*pb).name);或者printf(“%s\n”,pb->name);//“pb->name”表示pb指向的对象的name
    7、若要利用地址打印出b1的价格,格式为:printf(“%d\n”,(*pb).price);或者printf(“%d\n”,pb->price);
  • .:结构体变量.成员
    ->:结构体指针->成员
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