go语言名称、声明

名称:
简单的命名规则:名称的开头是一个字母(Unicode中的字符即可)或下划线,后面可以跟任意数量的字符、数字和下划线,并区分大小写。

预留的关键字:
break    default    func    interface    select    case    defer    go    map
struct    chan    else    goto    package    switch    const    fallthrough    if
range    type    continue    for    import    return    var
这些关键字只能用在语法允许的地方,不能作为名称。

内置预声明的常量、类型和函数
常量:
true    false    iota    nil

类型:
int    int8    int16    int32    int64
uint    uint8    uint16    uint32    uint64 uintptr
float32    float64    complex128    complex64
bool    byte    rune    string    error

函数:
make    len    cap    new    append    copy    close    delete
complex    real    imag    panic    recover
这些名称不是预留的,可以在声明中使用它们,但要注意名称冲突。

如果一个名称在函数中声明,它在函数局部有效。如果在函数外声明,它将对包里的所有源文件可见。
如果名称以大写字母开头,它是导出的,意味着它对包外是可见和可访问的,可以被自己包之外的其他程序
引用。

声明:
主要有4种类型声明:变量、常量、类型和函数
go每一个源文件以package声明开头,表明文件属于哪个包。

变量声明:
var声明创建一个具体类型的变量,附加一个名称,设置初始值。
var name type = experssion
类型和表达式可以省略一个,但是不能都省略。
var s string
var i, j int
var b,str=true,"123"
包级别的初始化在main开始之前进行,局部变量初始化和声明在函数执行期间

短变量声明:
用来声明和初始化局部变量。
name := experssion
短变量的声明不需要声明所有在左边的变量。如果一些变量在同一个词法块中声明,对于那些变量,短变量的声明等同于赋值。
in, err := os.Open(infile)
out, err := os.Craete(outfile)
第二个err等同于赋值
短变量的声明不能重复

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值