背景
好久没有写过c++代码
昨天写题,大致需要通过for循环用指针构造一个链表
就在for循环中,多次 ListNode n来构造节点了,但是发现for循环结束后,对节点的next操作出现问题,才突然醒悟,get到new操作的重要性。
大概有以下几个点
1.for 循环内定义的变量的生命周期
for中定义的变量,编译器编译后,是存放在栈空间上的一个临时内存地址
每单次循环结束程序都会跳出循环体的作用域,循环体内的局部变量都被释放;下一次循环重新进入循环体,里边的每个局部变量和对象都重新构造。
for (int i= 0; i < 5; i++) {
Listnode n;
}
每次定义的 n,其 生命周期只有一次循环的时间(比如 i=0的那次循环过后,Listnode的内存空间就被回收了,也就不妨碍 i=1时对Listnode的定义了)
2.内存的四种分区
栈区(stack):编译器自动分配和释放的,主要存储的是函数的参数值,局部变量等值。发生函数调用时就为函数运行时用到的数据分配内存,函数调用结束后就将之前分配的内存全部销毁。所以局部变量、参数只在当前函数中有效,不能传递到函数外部。栈内存的大小和编译器有关,编译器会为栈内存指定一个最大值,在 VC/VS 下,默认是 1M。