golang 包依赖管理 godep 使用

介绍

godep是解决包依赖的管理工具,目前最主流的一种,原理是扫描记录版本控制的信息,并在go命令前加壳来做到依赖管理

安装

https://github.com/tools/godep 

go get -u -v github.com/tools/godep

成功安装后,在$GOPATH的bin目录下会有一个godep可执行的二进制文件,后面执行的命令都是用这个,建议这个目录加入到全局环境变量中

包管理使用 godep

以下命令都是在工程的根目录运行

拉取依赖 restore 用于开发

godep restore

建议开发过程使用这个命令来同步依赖库

如果下载的项目中只有Godeps.json文件,而没有包含第三库则可以使用godep restore这个命令将所有的依赖库下来到$GOPATH\src中 用于开发

godep restore执行时,godep会按照Godeps/Godeps.json内列表,依次执行go get -d -v来下载对应依赖包到GOPATH路径下

如果某个原先的依赖包保存路径(GOPATH下的相对路径)与下载url路径不一致,比如kuberbetes在github上路径是github.com/kubernetes,而代码内import则是my.io,则会导致无法下载成功,也就是说godep restore不成功。这种只能手动,比如手动创建$GOPATH/my.io目录,然后git clone

检出依赖 save

godep save
  • 自动扫描当前目录所属包中import的所有外部依赖库(非系统库)
  • 将所有的依赖库下来下来到当前工程中,产生文件 Godeps\Godeps.json 文件

  • 在没有 Godeps` 文件的情况下,生成模组依赖目录vendor`文件夹

如果是开发依赖使用三方库,需要固定使用某个版本,请完全提交Godeps`和vendor`文件夹

低版本的 godep 生成的是Godeps/_workspace,建议升级

godep save能否成功执行需要有两个要素:

  • 当前或者需扫描的包均能够编译成功:因此所有依赖包事先都应该已经或go get或手工操作保存当前GOPATH路径下
  • 依赖包必须使用了某个代码管理工具(如git,hg):这是因为godep需要记录revision

这个命令用于编译构建的,三方构建工具需要额外配置构建参数

godep 编译运行 build

项目用godep管理后,要编译和运行项目的时候再用go run和go build显然就不行

因为go命令是直接到GOPATH目录下去找第三方库,且在1.6以后支持vendor方式编译,而使用godep下载的依赖库放到Godeps/workspace目录下的,但是不影响继续使用依赖GOPATH目录,所以与三方工具本身不冲突

故使用

godep go build XXX

godep中的go命令,就是将原先的go命令加了一层壳,执行godep go的时候,会将当前项目的workspace目录加入GOPATH变量中

Godeps目录的作用

godep save时godep把所有依赖包代码从GOPATH路径拷贝到Godeps目录下,并去除代码管理目录。这个用处主要是为了支撑godep go tool的一系列操作,尤其是git clone了代码库下来后,通常直接用godep go install xxx即可完成编译,一定程度上能够缓解golang比较严格的代码路径和包管理带来的烦恼。

而在使用IDE时,可以通过把vendor添加到GOPATH实现代码跳转和编译等功能,比较方便

godep其他命令

   save     list and copy dependencies into Godeps
   go       run the go tool with saved dependencies
   get      download and install packages with specified dependencies
   path     print GOPATH for dependency code
   restore  check out listed dependency versions in GOPATH
   update   update selected packages or the go version
   diff     shows the diff between current and previously saved set of dependencies
   version  show version info
Golang中,我们可以使用`go get`命令来下载和安装依赖。然而,有些情况下,我们可能需要在没有网络连接的情况下进行依赖的下载。以下是一种解决方案来进行Golang离线依赖下载: 1. 配置代理服务器:在有网络连接的情况下,配置一个代理服务器来捕获所有的网络请求并缓存下载的依赖。这样,我们就可以将缓存的依赖复制到离线环境中使用。常用的代理服务器有`mod`和`goproxy`等。 2. 在有网络连接的机器上通过`go get`下载依赖使用具有网络连接的机器,通过`go get`命令下载所需的依赖。例如,如果要下载`github.com/gin-gonic/gin`,可以执行以下命令: ``` go get -u github.com/gin-gonic/gin ``` 这将会在GOPATH下的`src`文件夹中下载并安装该依赖。 3. 将依赖复制到离线环境中:一旦依赖被下载到有网络连接的机器上,找到对应的文件夹(在`GOPATH/src`下)并将其复制到离线环境中。可以使用USB存储设备等将依赖复制到离线环境中。 4. 配置离线环境的GOPATH:在离线环境中,设置一个新的GOPATH。在该环境中,将GOPATH设置为离线环境中复制的依赖文件夹的路径。 5. 使用依赖:在离线环境中,我们现在可以在代码中使用已下载的依赖使用`import`语句导入所需的名,然后正常地在代码中使用它们。 虽然这种方法可以实现Golang离线依赖的下载,但是需要记录和处理依赖关系,以确保所有依赖都被下载并正确地复制到离线环境中。所以,它可能在处理大型项目时变得复杂。
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