面向对象 设计模式 ...
fg100emil
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于c++的多态的一些重要问题和原则
1.为什么需要虚函数?虚函数这个名字怎样得来的,有没有“实函数”的说法?? 2.何为“静态”成员函数,为什么书上说它不能为虚函数? 3.为什么构造函数不能为虚函数,而析构函数经常为虚函数呢?构造函数中能不能调用虚函数实现多态? 4.为什么引入友元函数而不全部用成员函数代替呢? 5.多重继承用在什么地方,虚拟继承该怎样理解?-----------------------------1原创 2006-11-28 00:30:00 · 1314 阅读 · 0 评论 -
设计模式 java版
http://www.blogjava.net/renyangok/category/11736.html转载 2006-12-07 13:01:00 · 1006 阅读 · 0 评论 -
面向對象在VB6語言中的應用
<br />原文链接:http://blog.csdn.net/areyan/archive/2006/05/28/758765.aspx<br /> <br /><br />一:面向對象(Object-Oriente)編程的基本概念<br />什麼是面向對象編程呢?首先,面向對象編程與結構化編程相對而言,是結構化編程語言發展到一定階段,無法解決軟件規模越來越大而出現的軟件危機,在其基礎上形成的。結構化編程是一種編程方法,是用計算機的視角來抽象問題的方法,關注的是特定問題的具體業務流程,面向對象編程也是一種转载 2010-10-25 13:52:00 · 1363 阅读 · 1 评论