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ACM解题报告
fg201041842103
这个作者很懒,什么都没留下…
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hdu 1595 find the longest of the shortest ( spfa + 枚举 )
1 解题思路1.1 题目大意 给出一个无向图,Marica在结点1,Mirko在结点n,其中有一条边损坏了,但并不知道是哪条,Marica选的路一定是最短路,求最坏情况下Marica要走的路程是多长。1.2 题目分析 一开始我通过枚举每条边为坏边,将其设为不可达,然后求1-N的最短距离,最后取一个最大值,结果超时了。然后才想到如果我将不是最短路径上的边设为不可达对最短距原创 2012-10-07 23:23:58 · 498 阅读 · 0 评论 -
hdu 1535 Invitation Cards ( 做2次spfa )
1 题目大意给你一个源点,让你从这里派发学生到其余的点邀请人们去CSS,然后这些学生再返回源点,求使得学生总的cost最小的值。2 解题思路(1)从源点出去的时候:求一次最短路,将所有的d[i]相加。(2)从其他点回来的时候:将有向边反向,由于题目保证所有的点均可到达,所以SPFA源点,然后相加可得结果。3 代码#include#include#includeu原创 2012-10-09 16:06:31 · 692 阅读 · 0 评论 -
poj 3026 Borg Maze(prim+广搜)
1. 题目大意在一个nrow行ncolumn列的迷宫中,有可行走的通路空格’ ’,不可行走的墙’#’,还有两种英文字母A和S,现在从S出发,要求用最短的路径L连接所有字母,输出这条路径L的总长度。一格的长度为1,而且移动的方法只有上、下、左、右,所以在无任何墙的情况下(但“墙#”是必须考虑的,这里只是为了说明)任意两个字母之间的距离就是直接把横坐标之差加上纵坐标之差。注意的是,可行转载 2012-09-22 22:31:14 · 955 阅读 · 0 评论 -
poj 1135 Domino Effect (Dijkstra)
1 题目大意你知道多米诺骨牌除了用来玩多米诺骨牌游戏外,还有其他用途吗?多米诺骨牌游戏:取一些多米诺骨牌,竖着排成连续的一行,两张骨牌之间只有很短的空隙。如果排列得很好,当你推倒第1 张骨牌,会使其他骨牌连续地倒下(这就是短语“多米诺效应”的由来)。然而当骨牌数量很少时,这种玩法就没多大意思了,所以一些人在80 年代早期开创了另一个极端的多米诺骨牌游戏:用上百万张不同颜色、不同材料的骨牌拼原创 2012-09-12 17:04:45 · 425 阅读 · 0 评论