字节系列「夏日游乐场 周周赚88元」进度与骰子次数R语言回归分析

数据来源

基于第二轮活动数据记录

记录格式如下,序号可代表整个进度使用骰子数量,次数代表各关卡使用骰子数量

library(readxl) # install.packages("readxl", repos = "https://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/")
df=read_xlsx('./data//回归分析.xlsx')

 

实际数据分析

  • 描述性分析

 

从记录中可以看出,关卡1~4均完成至100%,分别使用骰子数量为,13、14、57、204

在关卡5中使用骰子数量253,完成进度为26.83%。

ggplot2绘图

library(ggplot2)
df$关卡<-factor(df$关卡)
ggplot(data=df,aes(x = 序号, y = 进度))+
geom_point()+xlim(0,600)+aes(colour=关卡)+xlab("累计次数")+ylab("进度(%)")+
coord_fixed(ratio = 3)+
ggtitle(label='骰子使用次数与各关卡进度的关系',subtitle = NULL)+
theme(plot.title = element_text(#color = 'red',
                                  size=15,
                                  hjust=0.5),
        plot.caption = element_text(color='blue'))

从各自斜率可以看出各关卡的难易程度(目前已使用骰子的大致数量541

进行回归分析

由于关卡1~4都已经完成,因此重点分析关卡5完成的可行性以及需要多少骰子数量才能完成进度至100%

回归分析

 

从模型中可以看出在第五关卡中,使用骰子数量与进度的关系为:

y=0.1060725*x-0.2021598

当进度y=100时,可以计算得到使用骰子数量:x=944.657284404535

par(pin = c(6,4))
plot(df5$次数,df5$进度,
     xlab="骰子次数(实际次数或预估次数)",  
     ylab="进度(%)",
     xlim=c(0,1000),ylim=c(0,100),
     main="关卡5需要的骰子数量",
     col=c('red')
    )
abline(fit5)
abline(h=100)
abline(v=945)
text(x = 700,y = 63,labels = 'y=0.1060725*x-0.2021598')
text(x = 955,y = 50,labels = 'x=945')

 

关卡5与累计骰子使用次数的关系分析即(1~5需要骰子数量)

fit<-lm(data=df5,进度~序号)
summary(fit)

 

 

从分析结果我们可以得到关卡5进度与累计投资使用数量的关系为

y=1.061e-01*x--3.075e+01

当y=100时,计算得使用累计使用骰子为:x=1232.32799245994


par(pin = c(6,4))
plot(df$序号,df$进度,
     xlab="累计次数(实际或预估次数)",  #x轴名称
     ylab="进度(%)",  #y轴名称
     xlim=c(0,1500),ylim=c(0,100),
     main="累计骰子使用次数与进度的关系",
     col=df$关卡
    )
abline(h=100)
abline(fit)
abline(v=1232)
text(x = 900,y = 63,labels = 'y=1.061e-01*x--3.075e+01')
text(x = 1232,y = 50,labels = 'x=1232')
legend(1300,95,inset = 0.04,c(paste0("关卡", 1:5)),pch = c(1),
       col = c("black","red","chartreuse","blue","aquamarine4"),box.col = "red", title="关卡",
       box.lwd = 2,text.font = 1)

可视化分析结果

 

结论

关卡5大约需要使用骰子数量为945,完成1~5关卡则需要使用骰子数量为1232

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