GCC编译器简明教程(Linux下C语言开发环境的搭建)

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Gedit 编辑器

GCC 编译器

完整的演示

分步骤编译


PHP语言是最好的语言

 难道她发现BUG了

需要客户端吗?

买一个包子,没毛病啊

 

 知道洛杉矶凌晨四点是什么样子吗?

我想换一行怎么办? 

这代码是哪个SB写的

少了个分号

 程序员理想

没有一公斤,少了24克

论BUG特征

 重新定义下班之前

好了 好了 相信 大家也被逗笑了吧接下来就进入正题吧。 


市面上常见的 Linux 都是发行版本,典型的 Linux 发行版包含了 Linux 内核、桌面环境(例如 GNOME、KDE、Unity 等)和各种常用的必备工具(例如 Shell、GCC、VIM、Firefox 等),国内使用较多的是 CentOS、Ubuntu(乌班图)、Debian、Redhat 等。

Linux 主要应用于各种服务器(例如网站服务器、数据库服务器、DNS服务器、邮件服务器、路由器、负载均衡集群等),而不是我们常见的个人电脑。Linux 是服务器操作系统的绝对霸主,占据了 80% 以上的份额,在未来的服务器领域,Linux 是大势所趋。

这其中,又以 CentOS 和 Ubuntu 为主,CentOS 占有压倒性的优势。服务器操作系统 80% 以上的市场份额被 Linux 占据,而 Linux 80% 以上的份额又被 CentOS 占据。本教程以 CentOS 为例来讲述如何编译C程序。

服务器上的 Linux 是不安装图形界面的,只能在控制台模式下使用,以尽量节省服务器资源。而我们在学习过程中使用的 Linux 是带图形界面的,以满足初学者的需求,降低学习成本。

在 Linux 下我们仍然可以使用带界面的、傻瓜式的 IDE,例如 CodeLite、CLion(收费)、Code::Blocks、Netbeans、Eclipse CDT 等。微软的 Visual Studio 也支持 Linux 了,在 Windows 下用惯了 Visual Studio 的用户也可以毫无障碍地迁移到 Linux 平台。

但是作为初学者,我建议大家在命令行模式下编译C语言程序,这样能够了解生成一个可执行程序的详细步骤,以及编译命令的各种设置选项,为以后的 Linux C/C++ 开发打好坚实的基础。 


Gedit 编辑器

在 Linux 下,很多程序员都推崇使用 Vim、Emacs 等命令行模式的编辑器,它们功能强大,逼格够高,不管有没有桌面环境都能使用,是 Linux C/C++ 程序员必备的神器。但是 Vim 和 Emacs 并不容易上手,使用者需要记忆很多命令和快捷键,熟练才能生巧,所以需要一段时间的学习和适应,这会增加初学者的学习成本,所以这里不推荐大家使用。

CentOS 下有一款自带的图形界面编辑器,叫做 Gedit。Gedit 是一款简单实用的文本编辑器,界面优雅,支持语法高亮,比 Vim 容易上手,它和 Windows 下的编辑器没有什么两样。本教程将 Gedit 作为C语言代码的编辑器。

如果你使用的是其它的 Linux 发行版,可能没有默认安装 Gedit,这个时候就得自己安装,具体步骤为:

sudo apt-add-repository ppa:ubuntu-on-rails/ppa #添加ubuntu的软件源 sudo apt-get update #更新软件列表 $ sudo apt-get install gedit-gmate #安装

首先,在我们自己的用户目录下新建一个名为demo的文件夹。这个文件夹专门用来存放与C语言相关的文件,例如源文件、目标文件、可执行文件等,它专供我们学习使用。

用户目录有时候也叫 home 文件夹或者主文件夹,它的路径是/home/username,其中 username 就是我们登录 Linux 时使用的用户名。Linux 会在 home 目录下为每一个登录的用户创建一个文件夹,专门用来存放该用户使用到的配置文件、文本文档、图片、可执行程序等,以和其他用户区分开来。

接下来需要创建一个空白的 main.c 源文件。main.c 其实就是一个纯文本文件,并没有任何特殊格式,但是 Linux 不像 Windows,可以在右键菜单中新建文本文档,Linux 必须使用命令来创建,如下所示:

cd demo #进入 demo 目录,这是源文件所在的目录 touch main.c #使用 touch 命令创建一个名为 main.c 的空文件 $ gedit main.c #使用 gedit 命令编辑 main.c

这样就完成了源文件的创建,并能够使用 Gedit 编辑源文件了。

在 Gedit 中输入下面的C语言代码:

#include <stdio.h>int main(){    puts("C语言中文网");    return 0;}

输入完成后的效果如下图所示:

img

Ctrl+S保存文件,就完成了源代码的编辑工作。此时需要关闭 Gedit 的窗口,$ gedit main.c命令才算执行结束,才能在控制台继续输入其它命令。

下图演示了在控制台上的实际效果:

img

注意,在 CentOS 下,使用touch命令创建完 main.c 后,进入 demo 目录,在右键菜单中也可以使用 Gedit 打开 main.c,如下图所示:

img

GCC 编译器

Linux 下使用最广泛的 C/C++ 编译器是 GCC,大多数的 Linux 发行版本都默认安装,不管是开发人员还是初学者,一般都将 GCC 作为 Linux 下首选的编译工具。本教程也毫不犹豫地使用 GCC 来编译C语言程序。

GCC 仅仅是一个编译器,没有界面,必须在命令行模式下使用。通过gcc命令就可以将源文件编译成可执行文件。

1) 生成可执行程序

最简单的生成可执行文件的写法为:

cd demo #进入源文件所在的目录 gcc main.c #在 gcc 命令后面紧跟源文件名

打开 demo 目录,会看到多了一个名为 a.out 的文件,这就是最终生成的可执行文件,如下图所示:

img

这样就一次性完成了编译和链接的全部过程,非常方便。

注意:不像 Windows,Linux 不以文件后缀来区分可执行文件,Linux 下的可执行文件后缀理论上可以是任意的,这里的.out只是用来表明它是 GCC 的输出文件。不管源文件的名字是什么,GCC 生成的可执行文件的默认名字始终是a.out

如果不想使用默认的文件名,那么可以通过-o选项来自定义文件名,例如:

$ gcc main.c -o main.out

这样生成的可执行程序的名字就是main.out

因为 Linux 下可执行文件的后缀仅仅是一种形式上的,所以可执行文件也可以不带后缀,例如:

$ gcc main.c -o main

这样生成的可执行程序的名字就是main

通过-o选项也可以将可执行文件输出到其他目录,并不一定非得在当前目录下,例如:

$ gcc main.c -o ./out/main.out

或者

$ gcc main.c -o out/main.out

表示将可执行文件输出到当前目录下的out目录,并命名为main.out./表示当前目录,如果不写,默认也是当前目录。

注意:out 目录必须存在,如果不存在,gcc 命令不会自动创建,而是抛出一个错误。

2) 运行可执行程序

上面我们生成了可执行程序,那么该如何运行它呢?很简单,在控制台中输入程序的名字就可以,如下所示:

$ ./a.out

./表示当前目录,整条命令的意思是运行当前目录下的 a.out 程序。如果不写./,Linux 会到系统路径下查找 a.out,而系统路径下显然不存在这个程序,所以会运行失败。

所谓系统路径,就是环境变量指定的路径,我们可以通过修改环境变量添加自己的路径,或者删除某个路径。很多时候,一条 Linux 命令对应一个可执行程序,如果执行命令时没有指明路径,那么就会到系统路径下查找对应的程序。

输入完上面的命令,按下回车键,程序就开始执行了,它会将输出结果直接显示在控制台上,如下所示:

cd demo gcc main.c ./a.out C语言中文网

下图演示了在控制台上的实际效果:

img

如果程序在其它目录下,运行程序时还要带上目录的名字,例如:

$ ./out/main.out

或者

$ out/main.out

这个时候加不加./都一样,Linux 能够识别出out是一个目录,而不是一个命令,它默认会在当前路径下查找该目录,而不是去系统路径下查找,所以不加./也不会出错。

注意,如果程序没有执行权限,可以使用sudo命令来增加权限,例如:

$ sudo chmod 777 a.out

完整的演示

为了让读者有一个更加全面的认识,我们不妨将上面两部分的内容连接起来,完整的演示一下从编辑源文件到运行可执行程序的全过程:

cd demo #进入源文件所在目录 touch main.c #新建空白的源文件

gedit main.c #编辑源文件 gcc main.c #生成可执行程序

./a.out #运行可执行程序 C语言中文网 #继续等待输入其它命令

下图是在控制台上的实际效果:

img

分步骤编译

上面讲解的是通过gcc命令一次性完成编译和链接的整个过程,这样最方便,大家在学习C语言的过程中一般都这么做。实际上,gcc命令也可以将编译和链接分开,每次只完成一项任务。

1) 编译(Compile)

将源文件编译成目标文件需要使用-c选项,例如:

gcc -c main.c

就将 main.c 编译为 main.o。打开 demo 目录,就会看到 main.o:

img

对于微软编译器(内嵌在 Visual C++ 或者 Visual Studio 中),目标文件的后缀为.obj;对于 GCC 编译器,目标文件的后缀为.o

一个源文件会生成一个目标文件,多个源文件会生成多个目标文件,源文件数目和目标文件数目是一样的。通常情况下,默认的目标文件名字和源文件名字是一样的。

如果希望自定义目标文件的名字,那么可以使用-o选项,例如:

gcc -c main.c -o a.o

这样生成的目标文件的名字就是 a.o。

2) 链接(Link)

gcc命令后面紧跟目标文件的名字,就可以将目标文件链接成为可执行文件,例如:

gcc main.o

就将 main.o 链接为 a.out。打开 demo 目录,就会看到 a.out。

gcc命令后面紧跟源文件名字或者目标文件名字都是可以的,gcc命令能够自动识别到底是源文件还是目标文件:如果是源文件,那么要经过编译和链接两个步骤才能生成可执行文件;如果是目标文件,只需要链接就可以了。

使用-o选项仍然能够自定义可执行文件的名字,例如:

gcc main.o -o main.out

这样生成的可执行文件的名字就是 main.out。

下面是一个完整的演示:

cd demo gcc -c main.c gcc main.o ./a.out C语言中文网 $

在控制台上的真实效果为:

img

程序员——世人笑我太疯癫,我笑他人看不穿

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