s3c6410
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fghjkldf
这个作者很懒,什么都没留下…
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直接操作Framebuffer来写简单的图形接口
以前在linux做图形界面的时候用的是SDL,我对于SDL的理解是一些算法在操作一些设备(fb,event等);如果在做嵌入式产品的时候,我们肯定得考虑内存和效率的问题;SDL毕竟是通用的,所以在特定的时候直接操作一定会比SDL效率高。原因是少了中间的拷贝过程 下边介绍这样使用/dev/fb,其实linux的所以设备都是文件的形式,所以操作起来很方便: 打开设备:fb=open(原创 2012-05-27 10:52:20 · 2269 阅读 · 0 评论 -
封装tslib(触摸屏库)
开始接触触摸屏,用的是s3c6410开发板(电阻屏) ,结果点一次出来很多点,所以本人封装了一下tslib(可以下载http://download.csdn.net/detail/fghjkldf/4332482) TSDOWN 按下触摸屏事件 TSUP 触摸屏弹起 TSMOTION是滑动触摸屏(以第一个点为基点,只要不在此点一律被视为滑动事件) typedef原创 2012-05-27 11:27:25 · 1582 阅读 · 1 评论