借助SDL图库画个按钮

  其实我们点击的按钮都是用坐标画上去的,当我们点击按钮就是触发里一个事件,好我们将按钮的上部分图片的坐标往一个方向移动一点距离,当我们松开鼠标时就让图片回到原来的位置,这样就是一个具有立体感的按钮!

 

主函数:

#include "Button.h"

Button::Button( SDL_Surface *src){
  screen=src;
 }
 
void Button::drawn()
{
 SDL_Event event;
 while(1){
  SDL_WaitEvent(&event);
  switch(event.type)
  {
   case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
    if(event.button.x<=100 && event.button.x>=40)
    if(event.button.y>=40 && event.button.y<= 100){
     
     boxRGBA(screen,44,44,104,104,100,100,63,0xff);
     filledTrigonRGBA(screen,55,55,85,70,55,85,70,77,235,0xff);
     boxRGBA(screen,85,55,90,85 ,70,77,235,0xff);
     display();
    }
    break;
   case SDL_MOUSEBUTTONUP:
     boxRGBA(screen,43,43,103,103,233,231,231,0xff

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