Android.mk文件语法规范及使用模板

Android.mk 文件语法规范

根据 eoeandroid 上的的连载, 进行一些更新、修改和加亮。

今天翻译 ANDROID-MK.TXT 文 件(英文原文件在 /development/Ndk/Docs/android-mk.txt

Android.mk 文件语法规范

 

Introduction:

Android.mk 编译文件是用来向 Android NDK 描述你的 C,C++ 源代码文件的, 这篇文档描述了它的 语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了 docs/OVERVIEW.TXT 文件, 了解了它们的脚色和用途。

 

概述 :

一个 Android.mk file 用 来向编译系统描述你的源代码。具体来说: - 该文件是 GNU Makefile 的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的 build 系统。因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。 - 这个 文件的语法允许把你的源代码组织成模块,一个模块属下列类型之一:

静态库

共享库

只有共享库将被安装 / 复制到 您的应用软件包。虽然静态库能被用于生成共享库。

你可以在每一个 Android.mk file 中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。

/*****************************************************************************/

- 编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的 Android.mk 中列出头文件和依赖文件。 NDK 编 译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级 NDK 后,你应该得到新的 toolchain/platform 支持,而且不需要改变你的 Android.mk 文件。

注意,这个语法同公开发布的 Android 平台的开源代码很接近,然而编译系统实现他们的方式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发人员重用外部库的源代码更容易。

 

简单的例子 :

---------------

在描述语法细节之前,咱们来看一个简单的 "hello world" 的例子,比如,下面的文件:

sources/helloworld/helloworld.c

sources/helloworld/Android.mk

'helloworld.c' 是一个 JNI 共享库,实现返回 "hello world" 字符串的原生方法。

相应的 Android.mk 文件会象下面 这样:

---------- cut here ------------------

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= helloworld

LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

---------- cut here ------------------

好,我们来解释一下这几行代码:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

一个 Android.mk file 首 先必须定义好 LOCAL_PATH 变量。它用于在开发树中查找源文件。在这 个例子中,宏函数’ my-dir , 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含 Android.mk file 文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS 由编译系统提供,指定让 GNU MAKEFILE 为你清除许多 LOCAL_XXX 变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等 ...),

LOCAL_PATH 。这是必要 的,因为所有的编译控制文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := helloworld

LOCAL_MODULE 变量必须定义,以标识你在 Android.mk 文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为 'foo' 的共享库模块,将会生成 'libfoo.so' 文件。

重要注意事项

如果你把库命名为‘ libhelloworld ’,编译系统将不会添加任何的 lib 前 缀,也会生成 libhelloworld.so ,这是为了支持来源于 Android 平台的源代码的 Android.mk 文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c

LOCAL_SRC_FILES 变量必须包含将要编译打包进模块中的 C C++ 源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件; 仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。【注意,默认的 C++ 源码文件的扩展名是’ .cpp . 指定一个不同的扩展名也是可能 的,只要定义 LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION 变量,不要忘记开始的小圆点(也就是定义为‘ .cxx , 而不是‘ cxx ’)(当然这一步我们一般 不会去改它)】

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY 是编译系统提供的变量,指向一个 GNU Makefile 脚本(应该就是在 build/core 目录下的 shared_library.mk ),负责收集自从上次调用 'include $(CLEAR_VARS)' 以来,定义在 LOCAL_XXX 变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。并根据其规则生成静态库。同理对于静态库。

 

 

 

/****************************************************************************/

sources/samples 目 录下有更复杂一点的例子,写有注释的 Android.mk 文件,你可以看看。

参考 :

这是一份你应该在 Android.mk 中依赖或定义的变量列表,您可以定义其他变量为自己使用,

但是 NDK 编译系统保留下列变量名:

- LOCAL_ 开头的名字(例如 LOCAL_MODULE

- PRIVATE_, NDK_ or APP_ 开头的名字(内部使用)

- 小写名字(内部使用,例如’ my-dir ’)

如果您为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,我们建议使用 MY_ 前缀,一个小例子:

---------- cut here ------------------

MY_SOURCES := foo.c

ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)

MY_SOURCES += bar.c

endif

LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)

---------- cut here ------------------

- - - - - - - - - - -

这些 GNU Make 变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。

注意在某些情况下, NDK 可 能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。

CLEAR_VARS

指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX 变量都在 "Module-description" 节中列出。

你必须在开始一个新模块之前包含这个脚本。 include $(CLEAR_VARS)

 

BUILD_SHARED_LIBRARY

指向编译脚本,收集所有的你在 LOCAL_XXX 变量中提供的信息,并且决定如何把你列出的源代码文件编译成一个共享库。注意,你必须至少在包含这个文件之前定义 LOCAL_MODULE LOCAL_SRC_FILES , 使用例子:

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

注意这将生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).so 的文件。

 

BUILD_STATIC_LIBRARY

一个 BUILD_SHARED_LIBRARY 变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到你的 project/packages 中, 诞生能够用于编译共享库,(看下面描述的 LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_STATIC_WHOLE_LIBRARIES

使用例子:

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件。

 

TARGET_ARCH

目标 CPU 平 台的名字,如同在 android 开放源码中指定的那样。如果是’ arm ’, 表示要生成 ARM 兼容的指令,与 CPU 架 构的修订版无关。

 

TARGET_PLATFORM

Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字 . 详情可参考 /development/ndk/docs/stable-apis.txt.

    android-3      -> Official Android 1.5 system images

    android-4      -> Official Android 1.6 system images

     android-5      -> Official Android 2.0 system images

 

TARGET_ARCH_ABI

暂时只支持两个 value armeabi armeabi-v7a 。在现在的版本中一般把这两个值简单的定义为 arm , 通过 android 平台内部对它重定义来获得更好的匹配。

其他的ABI将在以后的NDK版本中介绍,它们会有不同的名字。注意所有基于ARM的ABI都会把 'TARGET_ARCH' 定义成‘arm’,但是会有不同的‘ TARGET_ARCH_ABI

 

TARGET_ABI

  目标平台和 ABI 的 组合,它事实上被定义成 $(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI) 在你想要在真实的设备中针对一个特别的目标系统进行测试 时,会有用。在默认的情况下,它会是 'android-3-arm'

 

 

/*****************************************************************************/

下面是 GNU Make  ‘功能’宏,必须通过使用 '$(call <function>)' 来求值 ,他们返回文本化的信息。

my-dir

返回当前 Android.mk 所在的目录路径,相对于NDK编译系统的顶层。这是有用的,在 Android.mk 文件的开头如此定义:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

all-subdir-makefiles

   返回一个位于当前 'my-dir' 路径的子目录列表。例如,看下面的目录层次:

sources/foo/Android.mk

sources/foo/lib1/Android.mk

sources/foo/lib2/Android.mk

如果 sources/foo/Android.mk 包含一行

include $(call all-subdir-makefiles)

那么它就会自动包含 sources/foo/lib1/Android.mk sources/foo/lib2/Android.mk

这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。注意,在默认情况下,NDK将会只搜索在 sources/*/Android.mk 中的文件。

 

this-makefile

返回当前 Makefile 的路径(即这个函数调用的地方)

 

parent-makefile

  返回调用树中父 Makefile 路径。即包含当前 Makefile Makefile 路径。

 

grand-parent-makefile

猜猜看 ...

 

 

/*****************************************************************************/

模块描述变量 :

下面的变量用于向编译系统描述你的模块。你 应该定义在 'include $(CLEAR_VARS)' 'include $(BUILD_XXXXX)' 之间定义。 正如前面描写的那样, $(CLEAR_VARS 是一个脚本,清除所有这些变量,除非在描述中显式注明。

 

LOCAL_PATH

  这个变量用于给出当前文件的路径。你必须在 Android.mk 的开头定义,可以这样使用:

 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

这个变量不会被 $(CLEAR_VARS) 清除,因此每个 Android.mk 只需要定义一次(即使你在一个文件中定义了几个模块的情况下)。

 

LOCAL_MODULE

这是你模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。你必须在包含 任一的 $(BUILD_XXXX) 脚本之前定义它 。模块的名字决定了生成文件的名字,例如,如果一个一个共享库模块的名字是 <foo> ,那么生成文件的名字就是 lib<foo>.so 。但是,在你的 NDK 生 成文件中(或者 Android.mk 或者 Application.mk ), 你应该只涉及 ( 引用 ) 有正常名字的其他模块。

 

LOCAL_SRC_FILES

这是要编译的源代码文件列表。只要列出要传递给编译器的文件,因为编 译系统自动为你计算依赖。

注意源代码文件名称都是相对于 LOCAL_PATH 的,你可以使用路径部分,例如:

LOCAL_SRC_FILES := foo.c /

toto/bar.c

注意:在生成文件中都要使用 UNIX 风格的斜杠 (/).windows 风格的反斜杠不会被正确的处理。

 

LOCAL_CPP_EXTENSION

这是一个可选变量,用来指定 C++ 代 码文件的扩展名,默认是 '.cpp', 但是你可以改变它,比如:

LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx

 

LOCAL_C_INCLUDES

       路径的可选配置,是从根目录开始的,

    all sources (C, C++ and Assembly). For example:

        LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo

    Or even:

        LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo

       需要在任何包含 LOCAL_CFLAGS / LOCAL_CPPFLAGS 标志之前。

 

LOCAL_CFLAGS

可选的编译器选项,在编译 C 代码文 件的时候使用。

这可能是有用的,指定一个附加的包含路径(相对于 NDK 的顶层目录),宏定义,或者编译选项。

 重要信息:不要在 Android.mk 中改变 optimization/debugging 级别,只要在 Application.mk 中指定合适的信息,就会自动地为你处理这个问题,在调试期间,会让NDK自动生成有用的数据文件。

 

LOCAL_CXXFLAGS

Same as LOCAL_CFLAGS for C++ source files

 

LOCAL_CPPFLAGS

LOCAL_CFLAGS 相同,但是对 C 和  C++ source files 都适用。

 

LOCAL_STATIC_LIBRARIES

应该链接到这个模块的静态库列表(使用 BUILD_STATIC_LIBRARY 生成),这仅仅对共享库模块才有意义。

 

LOCAL_SHARED_LIBRARIES

这个模块在运行时要依赖的共享库模块列表,在链接时需要,在生成文件时嵌入的相应的信息。注意:这不 会附加列出的模块到编译图,也就是,你仍然需要在 Application.mk 中把它们添加 到程序要求的模块中。

 

LOCAL_LDLIBS

编译你的模块要使用的附加的链接器选项。这对于使用” -l ”前缀传递指定库的名字是有用的。例如,下面将告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到 /system/lib/libz.so

LOCAL_LDLIBS := -lz

docs/STABLE-APIS.TXT 获取你使用 NDK 发 行版能链接到的开放的系统库列表。

 

LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS

  默认情况下,在试图编译一个共享库时,任何未定义的引用将导致一 个“未定义的符号”错误。这对于在你的源代码文件中捕捉错误会有很大的帮助。

然而,如果你因为某些原因,需要不启动这项检查,把这个变量设为 ‘true’。注意相应的共享库可能在运行时加载失败。(这个一般尽量不要去设为 true

 

LOCAL_ARM_MODE

       默认情况下, arm 目 标二进制会以 thumb 的形式生成( 16 位), 你可以通过设置这个变量为 arm 如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式。

    'arm' (32-bit instructions) mode. E.g.:

      LOCAL_ARM_MODE := arm

注意你同样可以在编译的时候告诉系统编译特定的类型 比如

       LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm

这样就告诉系统总是将 bar.c arm 的模式编译,

 

 

Android.mk 使用模板

在一个 Android.mk 中可以生成多 个可执行程序、动态库和静态库。

1 ,编译应用程序的模板:

     #Test Exe

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)

     #include $(CLEAR_VARS)

     LOCAL_SRC_FILES:= main.c

     LOCAL_MODULE:= test_exe

     #LOCAL_C_INCLUDES :=

     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=

      #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

     include $(BUILD_EXECUTABLE)

(菜鸟级别解释: := 是赋 值的意思, $ 是引用某变量的值) LOCAL_SRC_FILES 中加入源文件路径, LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的头文件路径, LOCAL_STATIC_LIBRARIES 加入所需要链接的静态库( *.a ) 的名称, LOCAL_SHARED_LIBRARIES 中加入所需要链接的动态库( *.so ) 的名称, LOCAL_MODULE 表示模块最终的名称, BUILD_EXECUTABLE 表示以一个可执行程序的方式进行编译。

2 ,编译静态库的模板:

     #Test Static Lib

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)

     include $(CLEAR_VARS)

     LOCAL_SRC_FILES:= /

               helloworld.c

     LOCAL_MODULE:= libtest_static

     #LOCAL_C_INCLUDES :=

     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=

     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

     include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

一般的和上面相似, BUILD_STATIC_LIBRARY 表示编译一个静态库。

3 ,编译动态库的模板:

     #Test Shared Lib

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)

     include $(CLEAR_VARS)

     LOCAL_SRC_FILES:= /

                helloworld.c

     LOCAL_MODULE:= libtest_shared

     TARGET_PRELINK_MODULES := false

     #LOCAL_C_INCLUDES :=

     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=

     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

一般的和上面相似, BUILD_SHARED_LIBRARY 表示编译一个共享库。

 

以上三者的生成结果分别在如下, generic 依具体 target 会变:

out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE

out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY

out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY

      每个模块的目标文件夹分别为:

可执行程序: XXX_intermediates

静态库:       XXX_static_intermediates

动态库:       XXX_shared_intermediates

      另外,在 Android.mk 文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用 LOCAL_MODULE_PATH LOCAL_UNSTRIPPED_PATH 来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:

TARGET_ROOT_OUT :表示根文件系统。

TARGET_OUT :表示 system 文件系统。

TARGET_OUT_DATA :表示 data 文件系统。

用法如:

  LOCAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)

from:http://yahoo.unblockwebproxysites.com/browse.php?u=1c34a8bba8746Oi8vYmxvZy5jaGluYXVuaXgubmV0L3UzLzk5NDIzL3Nob3dhcnRfMjIwNjc2MC5odG1s&b=1

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