LinkedHashMap源码剖析

LinkedHashMap学习记录

0、简介

​ 这篇又是一个学了忘,忘了学的JDK源码,今天抽空整理下自己的学习记录。LinkedHashMap和HashMap相比是多了可以按照插入顺序遍历的功能,下面开始分析下其具体的实现。此次主要记录以下几个点。

​ 1、LinkedHashMap使用示例

​ 2、LinkedHashMap构造函数及属性

​ 3、LinkedHashMap核心方法分析

1、LinkedHashMap使用示例

​ 下面使用LinkedHashMap的特性来做个示例

public class LinkedHashMapTest {

    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String,String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();

        linkedHashMap.put("user1","zhangsan");
        linkedHashMap.put("user2","lisi");
        linkedHashMap.put("user3","wangmazi");

        Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator = linkedHashMap.entrySet().iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next().getKey());
        }

    }
}

output result

在这里插入图片描述

2、LinkedHashMap构造函数及属性

类关系图

在这里插入图片描述

构造函数

public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
}

public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        putMapEntries(m, false);
}

public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
}


public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
}


public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
}

节点结构

// 这个是LinkedHashMap每个元素的数据结构
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
}

Entry的继承结构图

在这里插入图片描述

由Entry结构和before和after属性可知,LinkedHashMap节点之间有着双向链表的关系。

其他属性

	// 链表头引用
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

    // 链表尾部引用
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

	// 这个字段主要用来决定迭代顺序的
	// 若为true,迭代顺序按照访问顺序排列(lru),最新的数据在链表末尾
	// 若为false,则按照插入的顺序进行迭代访问
    final boolean accessOrder;
3、LinkedHashMap核心方法分析

​ 下面我们分析下LinkedHashMap如何维护链表结构的,当我们调用put方法时候实际调用的是HashMap的put方法,但是table内部放的节点数据类型都是LinkedHashMap内部的Entry数据类型,且创建新节点时候调用的是LinkedHashMap的newNode方法,下面就看看newNode的方法实现。

newNode

此方法是LinkedHashMap中添加一个新的节点时候维护链表要做的操作。链表一般是尾插法。

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
}

// linkNodeLast实现
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    	// 先记录尾结点
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    	// 让尾结点为新的节点
        tail = p;
    	// 如果原先尾结点为空,则说明链表没元素
    	// 则将头结点指向新加入的节点
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            // 若原先的尾结点不为空,则说明链表不为元素不为0
            // 将新加入节点的before节点设为原先的尾结点
            // 将原先尾结点的after设为新接入的节点
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
}

​ 下面我们再来看看获取指定元素的方法有什么小变化。

get(Object key) 或者 getOrDefault(Object key, V defaultValue)

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
    	// 默认还是调用HashMap的getNode()获取节点元素
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
    	// 前面介绍过accessOrder属性的用处,若为true
    	// 说明遍迭代顺序要按照访问的顺序来,那么每次访问后就要更新链表元素位置
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
}

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    	// 如果节点已经在尾部则不作操作
    	// 要不然将最新访问的节点放在链表尾部
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            // 下面将节点移动到链表尾部很简单
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
}

​ 当调用LinkedHashMap的remove()方法时候,其实是调用的HashMap的remove()方法,HashMap的remove()方法执行到最后会调用afterNodeRemoval(Node<K,V> e)方法,这个方法是在LinkedHashMap中实现的,主要就是链表节点删除,下面我们看看具体实现内容。

afterNodeRemoval(Node<K,V> e)

void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
    	// 分别使用临时变量记录删除的节点、删除节点前一个节点、删除节点的后一个节点
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        // 把删除节点的前后节点置空,方便垃圾回收
    	p.before = p.after = null;
    	// 如果删除节点的前一个节点为空,则说明是头结点,所以更新头结点引用变量的值
        if (b == null)
            head = a;
        else
            // 删除节点前一个节点不为空,那么将删除节点前一个节点的after指针
            // 改为删除节点的后一个节点
            b.after = a;
    	// 如果删除节点的后一个节点为空,则说明删除的是尾结点,那么更新尾结点引用变量的值
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            // 删除节点的后一个节点不为空,那么将删除节点的后一个节点的before
            // 引用指向删除节点的前一个节点
            a.before = b;
}

​ 下面再来看看是如何获取LinkedHashMap的迭代器对象的实现

linkedHashMap.entrySet().iterator()

// 获取LinkedHashMap的entrySet
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es;
    	// 实际创建了一个LinkedEntrySet对象
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
}

public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
    		// 方法内部又创建了一个LinkedEntryIterator对象
            return new LinkedEntryIterator();
}

final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
        // 这个是调用next方法的实现
        public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}

// LinkedHashIterator是LinkedHashMap的内部类
// 构造时候让它自己的next成员变量指向LinkedHashMap所维护的链表的头引用
LinkedHashIterator() {
            next = head;
            expectedModCount = modCount;
            current = null;
}

// 当调用迭代器的next()方法实际是调用了下面这个方法
final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
		   // 从头指针向下遍历
            LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
            	// 遍历期间若有结构变化,抛出ConcurrentModificationException异常
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            current = e;
            next = e.after;
            return e;
}

总结

​ 以上就是本次学习LinkedHashMap的全部记录,LinkedHashMap最大的特性就是可以按照键值对添加的顺序遍历,若有这个需求的地方使用LinkedHashMap就很方便。

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