1. 异常捕获
我们在程序中经常会出现各种各样的异常,你如果想要你的程序变得坚强一些。
在你的代码中应该经常性的使用try-catch来进行异常捕获。
哪行代码有可能出现异常,你就踹它一脚。
语法:
try
{
可能会出现异常的代码;
....
...
...
}
//try和catch之间不能有其他的代码
catch
{
出现异常后要执行的代码;
}
执行过程:如果try中的代码没有出现异常,那么catch中的代码不会执行。
如果try中的代码出现了异常,那怕这行出现异常的代码后面还有一百行都不会执行了,而是直接跳到catch中执行代码。
2. 变量的作用域
变量的作用域就是你能够使用到这个变量的范围。变量的作用域一般从声明它的那个括号开始到那个括号所对应的结束的括号结束。在这个范围内,我们可以访问并使用变量,超出这个范围就访问不到了。
3. C# 判断
判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。
3.1 判断语句
3.1.1 if 语句
一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
C# 中 if 语句的语法:
if(boolean_expression)
{
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}
如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。
3.1.2 if…else 语句
一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
C# 中 if…else 语句的语法:
if(boolean_expression)
{
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}
else
{
/* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */
}
如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。
3.1.3 嵌套 if 语句
在 C# 中,嵌套</