java多线程与并发之java并发编程实践(六)

java并发编程实践基础(六)
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ThreadLocal类

早在JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,为解决多线程程序的并发问题提供了一种新思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个"本地线程"。其实, ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。当 使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自已的副本,而不会影响其它线程所对应的副本
JDK5以后提供了泛型支持, ThreadLocal被定义为支持泛型
public class ThreadLocal<T>extends Object
T为线程局部变量的类型。该类定义了4个方法:
1.protected T initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"。线程第一次使用get()方法访问变量时将调用此方法,但如果线程之前调用了set(T)方法,则不会对该线程再调用initialValue()方法。通常,此方法对每个线程最多调用一次,但如果在调用get()后又调用了remove(),则可能再次调用此方法。该实现返回null;如果程序员希望线程局部变量具有null以外的值,则必须为ThreadLocal创建子类,并 重写此方法。通常将使用匿名内部类完成此操作
2.public T get(): 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。如果变量没有用于当前线程的值,则先将其初始化为调用initialValue()方法返回的值。
3.public void set(T value): 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。大部分子类不需要重写此方法,它们只依靠initialValue()方法来设置线程局部变量的值。
4.public void remove(): 移除此线程局部变量当前线程的值。如果此线程局部变量随后被当前线程读取,且这期间当前线程没有设置其值,则将调用其initialValue()方法重新初始化其值。这将导致在当前线程多次调用initialValue方法。

下面是一个使用ThreadLocal的例子,每个线程产生自己独立的序列号。就是使用ThreadLocal存储每个线程独立的序列号复本,线程之间互不干扰。

package sync;
public class SequenceNumber{
	//定义匿句子类创建ThreadLocal的变量
	private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){
		//覆盖初始化方法
		public Integer initialValue(){
			return 0;
		}
	};
	//下一个序列号
	public int getNextNum(){
		seqNum.set(seqNum.get()+1);
		return seqNum.get();
	}
	private static class TestClient extends Thread{
		private SequenceNumber sn;
		public TestClient(SequenceNumber sn){
			this.sn = sn;
		}
		//线程产生序列号
		public void run(){
			for(int i=0;i<3;i++){
				System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+
					"] sn[" + sn.getNextNum()+"]");
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args){
		SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
		//三个线程产生各自的序列号
		TestClient t1 = new TestClient(sn);
		TestClient t2 = new TestClient(sn);
		TestClient t3 = new TestClient(sn);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}
程序的运行结果如下:
thread[thread-1] sn[1]
thread[thread-1] sn[2]
thread[thread-1] sn[3]
thread[thread-2] sn[1]
thread[thread-2] sn[2]
thread[thread-2] sn[3]
thread[thread-0] sn[1]
thread[thread-0] sn[2]
thread[thread-0] sn[3]

需要注意的是ThreadLocal对象是一个本质上存在风险的工具,应该在完全理解将要使用的线程模型之后,再去使用ThreadLocal对象。这就引出了线程池的问题,线程池是一种线程重用技术,有了线程池就不必为每个任务创建新的线程,一个线程可能会多次使用,用于这种环境的任何ThreadLocal对象包含的都是最后使用该代码的线程所设置的
状态,而不是在开始执行新线程时所具有的未被初始化的状态。那么ThreadLocal是如何实现为每个线程保存独立的变量的副本的呢?通过查看它的源代码,我们会发现,是通过把当前"线程对象"当作键,变量作为值存储在一个Map中。

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