- 写一个手机类(上节课作业):
//第一步:新建一个包,再包里新建一个Phone类
public classphone{
}
//第一步:新建一个包,再包里新建一个Phone类
public class Phone {
String brand;
double price;
char color;
public void call(){
System.out.println("拨号");
}
}
//第二步:在包里新建另一个类Demo03 定义一个对象
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Phone p=new Phone();
p.brand="摩托罗拉";
p.price=10000;
p.color='红';
p.call();
System.out.println(p.brand+";"+p.color+";"+p.price);
}
}
//第二步:在包里新建一个类 定义两个对象
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Phone p=new Phone();
p.brand="摩托罗拉";
p.price=10000;
p.color='红';
p.call();
System.out.println(p.brand+";"+p.color+";"+p.price);
System.out.println("--------------");
Phone p2=new Phone();
p2.brand="摩托";
p2.price=30000;
p2.color='兰';
p2.call();
System.out.println(p2.brand+";"+p2.color+";"+p2.price);
System.out.println(p.brand+";"+p.color+";"+p.price);
}
}
- new一个对象时会在方法区加载类的信息,类的信息只有一份,无论多少个对象调用方法 都是调用方法区的那个方法 也只有一份。只要new,就会在堆中创建对象。
- 对象内存图
- 一个对象的内存图:一个对象的基本初始化过程
- 2个对象的内存图:方法的共用
- 2个对象的内存图:两个引用指向同一个对象
- 成员变量和局部变量的区别
- 在类中的位置不同:成员变量(类中方法外)、局部变量(在方法声明上或者方法内部)
- 在内存中的位置不同:成员变量(堆内存)、局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失;局部变量随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失。
- 初始化值不同:成员变量有默认的初始化值;局部变量没有默认的初始化值,必须先定义、赋值、才能使用。
public class Phone {
//成员变量:在类中方法外
String brand;
double price;
char color;
public void call(/* String st */){
int a=10;//局部变量:在方法声明上或者方法内部
System.out.println("拨号");
}
}
5.Private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被private修饰的成员只在本类中才能访问。
private最常见的应用:
- 把成员变量用private修饰
- 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 一个标准的类的写法
6.封装
封装概述:
(1)是面向对象三大特征之一(封装 继承 多态 跨平台java的特性)
- 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外部世界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
封装原则:
- 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
- 把属性提供给公共方法对其访问(成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法)
好处:
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性。
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。
7.this关键字
- this:代表所在类的对象引用;
- 记住:方法被那个对象掉用,this就代表那个对象
- 什么时候使用this呢?当局部变量隐藏成员变量的时候。eg:This.name=name;
8.构造方法也叫构造器
构造方法作用概述:给对象的数据进行初始化
构造方法格式:
- 方法名与类名相同
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值
构造方法注意事项:
- 如果你不提供构造方法,系统就会给出默认构造方法
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供
- 构造方法也是可以重载的
9.标准类的代码写法和测试
类:
- 成员变量
- 构造方法:无参构造方法、带参构造方法
无参构造方法+setXxx()
带参构造方法:成员方法getXxx()/setXxx()
给成员变量赋值的方式
面向对象标准案例
- 学生类
- 手机类
- 汽车类
- 必须用封装来写 提供公共的方法进行访问
- 必须提供 输出所有属性的方法
- 然后每个对象都必须输出所有属性
10.类名作为形式参数和返回值
(1)类名作为形式参数的案例:要的其实是该类型的对象。
(2)类名作为返回值案例:返回的其实是该类的对象。
11.面向对象
- static 静态关键字
- 代码块
12.Static静态关键字:
static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员方法)。
可以通过通过类名.直接输出 一般用作工具类
Static的特点:
- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 被类的所有对象共享
- 可以被类名调用
Static的注意事项:
- 静态方法只能访问静态成员
- 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
- 非静态方法中不可以定义静态变量
- 静态方法中不可以定义this,super关键字(静态方法不属于对象,this属于对象)
Static的优点:
- 对对象的共享数据提供单独空间的存储(存储在常量池中),节省空间,没有必要每一个对象都存储一份
- 可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象
Static的弊端:
- 访问出现局限性。(静态虽好,但只能访问静态)
应用场景:
math类的学习和使用
- math类包含用于执行基本数学二运算的方法。数学操作常用的类。
- Math类的使用:没有构造方法,我们如何使用呢?
Math类要掌握的功能:
- 字段:PI
- 方法:abs, max, min, pow, ceil, floor, round, random
查看Math类:在主方法中输入Math,然后ctrl,点进去(里面的方法都是静态的)
使用:输入Math.
- 代码块
在Java中,使用{}括起来的大拿被称为代码块。
代码块分类:
(1)局部代码块
(2)构造代码块
(3)静态代码块
(4)同步代码块(多线程讲解)
局部代码块特点:
(1)局部代码块和局部变量是同级别的
(2)定义方法声明上或者方法内部的叫做局部变量。
(3)定义在方法里面的叫做局部代码块。
(4)局部代码块没有多大意义。
(5)局部代码块的运行顺序是正常的写代码顺序。
构造代码块特点:
- 构造代码块 和构造器同级别(定义的位置一样)
- 定义在类的里面方法的外面
- 构造代码块优先于构造器执行,优先于对象的创建
- 类先加载,再执行构造代码块
- 构造代码块之间是有运行顺序的
静态代码块的特点:
- 由static修饰的代码块static{}
- 先运行静态代码块,然后运行构造代码块,再运行构造器
- 静态代码块随着类的加载而加载,优先于构造代码块
- 再程序运行之前,需要加载资源、数据的情况下,使用静态代码块或者构造代码块
构造方法()构造器:初始化对象,一般是给属性初始化
类一定有构造器 默认有一个构造器:无参数构造器
一旦我们手写构造器 那么默认的消失
有参数的构造器
Public Person(String name,int age,char sex){//构造器重载
This name=name;
This age=age;
This sex=sex;
}
标准类的写法 属性私有 无参数构造器 有参数构造器
提供一个返回所有属性值的方法
Public String myself{
Return “name:”+name+”;age:”+age+”;sex:”+sex;
}
调用:
System.out.println(p2.myself());
Private String brand;
Private String price;
Private String color;
Public phone(){
}