定义自已的 Flex 程序Loading条

第一种:修改下载进度的文字为中文
建立扩展至 mx.preloaders.DownloadProgressBar 的一个类:

package myDownPro
{
import mx.preloaders.DownloadProgressBar;
public class myDownProBar extends DownloadProgressBar
{

public function myDownProBar()
{
//TODO: implement function
super();
downloadingLabel="正在下载中...";
initializingLabel="正在初始化内容...";
}

}
}

然后在修改 preloader 为你建立的这个类:

<mx:Application xmlns:http://www.adobe.com/2006/mxml">http://www.adobe.com/2006/mxml" preloader="myDownPro.myDownProBar" layout="absolute">
<mx:Text text="程序进度条测试" x="37" y="71"/>
</mx:Application>

第二种:覆写 DownloadProgressBar 类的 preloader,可以在其中加入你自已喜欢的标签或者图像

package myDownPro
{
import mx.preloaders.DownloadProgressBar;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.ProgressEvent
import flash.events.*
import flash.text.TextField;
import mx.events.*;
public class myDownProBar2 extends DownloadProgressBar
{
public var msg:TextField
public function myDownProBar2()
{
super();
msg=new TextField()
msg.x=200
msg.y=200
addChild(msg)
}
override public function set preloader(s:Sprite):void{
s.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,prog)
s.addEventListener(Event.COMPLETE,ecom)
s.addEventListener(FlexEvent.INIT_COMPLETE,flInC)
s.addEventListener(FlexEvent.INIT_PROGRESS,flIn)
}
private function prog(e:ProgressEvent):void{
msg.text=String(int(e.bytesLoaded/e.bytesTotal*100))+" %";
}
private function ecom(e:Event):void{
msg.text="完成了!!!!"
}
private function flInC(e:FlexEvent):void{
msg.text="初始化完毕!"//初始完后要派遣 Complete 事件,不然会停在这里,不会进入程序画面的
dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE))
}
private function flIn(e:FlexEvent):void{
msg.text="开始初始化程序"
}
}
}

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