Flex 2 中的元数据标签(1)

虽然多数Flex开发者都使用过[Bindable]标签,但是很多人都不知道这个标签的作用甚至不知道该标签为何物。[Bindable]就是所谓的元数据标签。元数据标签是一种特殊的标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。实际上,这些标签并没有被编译到生成的SWF文件中,而只是告诉编译器如何生成SWF文件。文档中列出的元数据标签共有12个,本文将讲解这些元数据标签的定义并给出使用它们的示例,在看完这篇文章之后,你就会明白应该在何时何处在你的Flex 2应用程序中使用元数据标签了。
[ArrayElementType]

实际上,定义一个数组通常来说是一件很平常的事情,因为数组中的元素可以是任何类型的。不过,使用ArrayElementType元数据标签可以让你定义数组元素的数据类型。下面的例子展示了如何使用[ArrayElementType]:

[ArrayElementType("String")]
    public var arrayOfStrings:Array;

    [ArrayElementType("Number")]
    public var arrayOfNumbers:Array;

    [ArrayElementType("mx.core.UIComponent")]
    public var arrayOfUIComponents:Array; 



[Bindable]
Bindable元数据标签是最经常用到的一个元数据标签,因为它使程序组件之间的数据同步变得很容易。Bindable可以用来绑定简单数据类型、类、复杂数据类型以及函数。绑定数据的时候,你必须先使用元数据标签定义一下数据,正如Listing 1中所示的那样。

Bindable也可以用来绑定到事件。Listing 2展示了如何使用getter和setter函数将一个属性绑定到一个事件上。这个例子中有一个叫做phoneNumber的私有变量,还有一个公有的setter和getter函数。使用Bindable标签将这个getter方法绑定到了一个叫做phoneNumberChanged的事件上,只要数据发生改变setter方法就会分派phoneNumberChanged事件。通过使用setter方法,可以在数据赋予私有变量之前对其进行操作。在这个例子中,数据只有在长度大于等于10的时候才会被格式化。当phoneNumberChanged事件被分派的时候,第二个TextInput组件会被更新,因为他的text属性绑定到了phoneNumber变量上。

Listing 1 A simple use of [Bindable]

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
backgroundColor="#FFFFFF">
<mx:Script>
<![CDATA[
[Bindable]
private var me:String="Rich Tretola";
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="Simple Binding" width="500" height="90"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom=" 10" layout="horizontal">
<mx:Label text="{me}"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>



Listing 2 Using [Bindable] with getters and setters

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
private var _phoneNumber:String = ?;
// Bind getter function to phoneNumberChanged event
[Bindable(event="phoneNumberChanged")]
public function get phoneNumber():String {
return _phoneNumber;
}
// Setter method.
public function set phoneNumber(value:String):void {
if (value.length<10) {
_phoneNumber = value;
} else {
_phoneNumber = phoneFormatter.format(value);
}
// Create and dispatch event
var eventObj:Event = new Event(損honeNumberChanged");
dispatchEvent(eventObj);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:PhoneFormatter id="phoneFormatter"
formatString="(###) ###-####" validPatternChars="#-()
?>
<mx:Panel title="Bind with Getters and Setters"
width="500" height="90"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom=" 10" layout="horizontal">
<mx:TextInput id="ti1" change="phoneNumber=ti1.text"
maxChars="10" restrict="0-9"/>
<mx:TextInput id="ti2" text="{phoneNumber}"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>



[DefaultProperty]
DefaultProperty元数据标签用来将一个单一属性设定为某个类的默认属性。它允许在一个容器标签内设定属性,而不用定义属性的名字。一个简单的例子就是一个自定义Button类。Listing 3展示了一个简单的Button类,它将label属性设定为了DefaultProperty。Listing 4展示了label属性是如何在自定义Button标签中作为一个字符串定义的。

Listing 3 Custom Button class named MyButton

package
{
import mx.controls.Button;
[DefaultProperty(搇abel")]
public class MyButton extends Button
{
}
}



Listing 4 Using the MyButton class wih [DefaultProperty]

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
xmlns:comps="*">
<comps:MyButton>
<mx:String>Test</mx:String>
</comps:MyButton>
</mx:Application>

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值