代理模式介绍

1.介绍

代理模式是一种设计模式,提供了对目标对象额外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象,这样可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。

2.静态代理

2.1优缺点

优点:可以在不修改目标对象的前提下扩展目标对象的功能。

缺点:冗余。由于代理对象要实现与目标对象一致的接口,会产生过多的代理类。不易维护。一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要进行修改。

2.2结婚案例

lass StaticProxy{
    public static void main(String[] args) {
    //引入λ表达式()->,任何接口,如果只包含一个抽象方法,那么就是一个函数接口,对于函数接口可以通过lambda表达式来创建该接口对象
    new Thread(()-> System.out.println("嘎嘎")).start();
    new WeddingCompany(new Me()).HappyMarry();

    }


}
//结婚
public interface Marry{
    public void HappyMarry();
}
//结婚对象
class Me implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("结婚了");
    }
}
//婚庆公司(代理角色)
class WeddingCompany implements Marry{
    //目标对象
    private Marry marry;
    //构造函数
    public WeddingCompany(Marry marry){
        this.marry=marry;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        //目标对象结婚
        this.marry.HappyMarry();
        //添加方法,
        before();

    }

    private void before() {
        System.out.println("喝酒");
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值