Android SDK Simple 例程分析之 ApiDemos 的 ApiDemos.java 分析

      好想成为一个牛人,但是成为牛人太难了,需要一点一点的辛勤付出。最近在学习Android  应用程序编写,以前是搞C语言的,对JAVA这种面向对象的语言还是适应不过来,看了好多资料,下了好多例程,一边看一边学。感觉自己好笨,既然不知道下载官方SDK的时候,就自带了好多的例程(SDK文件夹内的sample文件夹),今天才知道,暗下决心,要把整个例程全部看懂。

      第一个例程为ApiDemos,如果看过的人知道,我走上了一条不归路这个例程名字看似简单,其实非常复杂,它几乎把SDK常用的东西全部罗列出来,一个小部分自称一个体系,占用一个.java。总共200多个,哎,硬着头皮看吧。

      首先找到mainfest.xml,找到avtivity的入口点,这是我第一次看到这么长的mainfest.xml(200多个Activity),里面好多的android.intent.action.MAIN标识,入门教程告诉我这是主Activity,从这里作为入口研究。为什么这么多标识主Activity的呢????不管了,先看代码。此时,找到了 ApiDemos.java 确定他就是主Activity。

      如果从来没有看过这种方案的代码,肯定会看的稀里糊涂,经过我的几个钟头奋战,终于搞清楚了来龙去脉,原来好多的Activity公用一套代码实现这套代码就是ApiDemos.java 。它是怎么做到的呢???原来他们利用了mainfest.xml里面Activity的 label项,label项都被定义成了String 类型,而这些String类型 都被定义在了res/values/string.xml中,并且形式种类全是路径的形式,例如“   <string name="activity_dialog">App/Activity/Dialog</string>”所以说 ApiDemos.java 就通过解析所有的Activity的label,把Activity给归类了一下,然后再显示出来。举个例子就像ApiDemos.java 这些代码,给这个例程做了个目录,目录还分好几层,就跟书的章节一样,最后一层就是详细的内容(这里最后一层就是Activity实例)。

       归纳一下上面说的,以前我们做个程序,如果这个程序有五个功能,我们一般会建立6个java文件,其中一个是个列表,用来指向5个功能。但是现在有200个功能,总不能第一个java文件依次列出200个选项,然后分别指向这200个功能吧。所以就在前面做了个目录,归类,最终导航到最终的Activity。

      下面分析一下代码(请自行找代码)。

     

 
上面的图片就是代码折叠后的总体情况,ApiDemos类继承了   ListActivity类,这里说明整个窗口就是由一个列表构成,没有其他的控件。
然后看 复写的onCreate方法:
 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
       
        Intent intent = getIntent();
        String path = intent.getStringExtra("com.example.android.apis.Path");
       
        if (path == null) {
            path = "";
        }
        setListAdapter(new SimpleAdapter(this, getData(path),
                android.R.layout.simple_list_item_1, new String[] { "title" },
                new int[] { android.R.id.text1 }));
        getListView().setTextFilterEnabled(true);
    }
咋一看,有点蒙,怎么上来就getIntent呢?他不是第一个Activity么?
如果你看懂了我前面说的,你就会明白了,这个java文件不只是调用一次,要调用好多次的,第一次获得不到intent,第二次第三次就会获得到的。
接着setListAdapter,这个估计不用介绍,用第二个参数的LIST去填充这个窗口。这个list数据从哪来的呢??就是getData的返回值。
 
下面看getdata函数,比较重要:
 protected List getData(String prefix) {
        List<Map> myData = new ArrayList<Map>();
             Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
        mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_SAMPLE_CODE);
        PackageManager pm = getPackageManager();
        List<ResolveInfo> list = pm.queryIntentActivities(mainIntent, 0);
        if (null == list)
            return myData;
        String[] prefixPath;
       
        if (prefix.equals("")) {
            prefixPath = null;
        } else {
            prefixPath = prefix.split("/");
        }
       
        int len = list.size();
       
        Map<String, Boolean> entries = new HashMap<String, Boolean>();
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            ResolveInfo info = list.get(i);
            CharSequence labelSeq = info.loadLabel(pm);
            String label = labelSeq != null
                    ? labelSeq.toString()
                    : info.activityInfo.name;
           
            if (prefix.length() == 0 || label.startsWith(prefix)) {
               
                String[] labelPath = label.split("/");
                String nextLabel = prefixPath == null ? labelPath[0] : labelPath[prefixPath.length];
                if ((prefixPath != null ? prefixPath.length : 0) == labelPath.length - 1) {
                    addItem(myData, nextLabel, activityIntent(
                            info.activityInfo.applicationInfo.packageName,
                            info.activityInfo.name));
                } else {
                    if (entries.get(nextLabel) == null) {
                        addItem(myData, nextLabel, browseIntent(prefix.equals("") ? nextLabel : prefix + "/" + nextLabel));
                        entries.put(nextLabel, true);
                    }
                }
            }
        }
        Collections.sort(myData, sDisplayNameComparator);
       
        return myData;
    }
这函数还挺长的,我们依次分析。我们在源文件上做标记。
 protected List getData(String prefix) {
        List<Map> myData = new ArrayList<Map>();
        Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
        mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_SAMPLE_CODE);
        PackageManager pm = getPackageManager();
        List<ResolveInfo> list = pm.queryIntentActivities(mainIntent, 0);
        到这里,不出意外,list里面已经充满了200多个activity的信息,自己可以查询一下各个函数的作用,这个ResolveInfo都有啥信息可用。
        if (null == list)
            return myData;
        String[] prefixPath;    
       // prefixPath 从全文看,它的作用就是标注当前路径
        if (prefix.equals("")) {             //第一次调用确实为空  所以当前路径就是  null
            prefixPath = null;
        } else {
            prefixPath = prefix.split("/");           //如果不为空,则把路径拆分,各个拆后的单词放在prefixPath中。
        }
       
        int len = list.size();
       
        Map<String, Boolean> entries = new HashMap<String, Boolean>();
        for (int i = 0; i < len; i++) {               //这里开始就是将近200次的循环,分别解析每个Activity,给他们归类
            ResolveInfo info = list.get(i);           
            CharSequence labelSeq = info.loadLabel(pm);
            String label = labelSeq != null
                    ? labelSeq.toString()
                    : info.activityInfo.name;                 //label=当前Activity的lable标记,我们现在假设这个标记是“App/Activity/Dialog”
            
            if (prefix.length() == 0 || label.startsWith(prefix)) {          //函数传进来的参数如果为空,或者这个参数和label的前半截相匹配
                
                String[] labelPath = label.split("/");       //把label分割,分割后就是labelPath={"App","Activity","Dialog"}
                String nextLabel = (prefixPath ==null ? labelPath[0] : labelPath[prefixPath.length]);   //执行这个后 nextLabel=”App“
                if ((prefixPath != null ? prefixPath.length : 0) == labelPath.length - 1) {  //如果这是个最终极的真正的Activity,就走if里面
                    addItem(myData, nextLabel, activityIntent(
                            info.activityInfo.applicationInfo.packageName,
                            info.activityInfo.name));
                } else {      //如果当前路径还是 "App","Activity 不是  Dialog这种的,走else
                    if (entries.get(nextLabel) == null) {   //如果还没添加过
                        addItem(myData, nextLabel, browseIntent(prefix.equals("") ? nextLabel : prefix + "/" + nextLabel));
                         //在这里,相当于调用addItem(myData,"App",一个intent);
                        entries.put(nextLabel, true);
                    }
                }
            }
        }
大家想象一下,经过200多次的for循环,最终结果就是把所有的Activity的label的顶层目录给摘出来了,并且添加到myData中,返回给上层,最顶层的界面就做好了,在模拟器上运行就是最上层的list,特别像一本书的第一页“第一章,第二章,第三章”
当第一层界面生成好以后,你用手去点屏幕上的第一个item,“App”,这时候,监听器onListItemClick起作用,再次去重复调用onCreate方法,这时方法中的“com.example.android.apis.Path”已经在一个角落里面被赋值了,赋的就是“App”。再调用getData("App"),再在200多次的FOR循环中,找到Activity的label,首先去匹配顶层是不是“App”,如果是,遍历所有Activity找出所有类型为“App/???”的label,然后再ADDitem,然后再返回,显示出来。
当点到最后一层的时候,在for循环汇中,就会走另一个Additem,这时候增加的键值对的intent就是指向真正Avtivity。
 
说的有些乱,但是你理解了意思以后,再看程序,绝对事半功倍。
 
        Collections.sort(myData, sDisplayNameComparator);   //排序
        
        return myData;
    }
还有一些附加的方法就不解释了,因为太简单了。
通过学习这个java文件,我们掌握了一种处理多Activity的一种方法,那就是用过Activity的Label命名,给Activity分门别类,用一个java文件,就能自动获取所需要参数,全自动构建列表菜单。能够节省大量的人力物力。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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