设计模式(2)——多例设计

既然程序中可以存在单例设计,那么就可以存在多例设计

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  1. class Color {  
  2.   
  3.          private static final Color RED = new  Color("红色") ;  
  4.   
  5.          private static final Color GREEN =  new Color("绿色") ;  
  6.   
  7.          private static final Color BLUE = new  Color("蓝色") ;  
  8.   
  9.          private String name ;  
  10.   
  11.          public static Color getInstance(int  ch){     // 将instance传递到外部去  
  12.   
  13.                    if(ch==0){  
  14.   
  15.                             return RED ;  
  16.   
  17.                    } else if(ch==1){  
  18.   
  19.                             return GREEN ;  
  20.   
  21.                    } else if(ch==2){  
  22.   
  23.                             return BLUE ;  
  24.   
  25.                    } else {  
  26.   
  27.                             return null ;  
  28.   
  29.                    }  
  30.   
  31.          }  
  32.   
  33.          private Color(String name){  
  34.   
  35.                    this.name = name ;  
  36.   
  37.          }  
  38.   
  39.          public void print(){  
  40.   
  41.                    System.out.println("当前颜色:" + this.name) ;  
  42.   
  43.          }  
  44.   
  45. };  
  46.   
  47. public class  Test{   
  48.   
  49.          public static void main(String  args[]){  
  50.   
  51.                    Color s1 =  Color.getInstance(0) ;  
  52.   
  53.                    Color s2 =  Color.getInstance(1) ;  
  54.   
  55.                    Color s3 =  Color.getInstance(2) ;  
  56.   
  57.                    s1.print() ;  
  58.   
  59.                    s2.print() ;  
  60.   
  61.                    s3.print() ;  
  62.   
  63.          }  
  64.   
  65. };  
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