Lua do-end

在Lua中,`do-end`用于创建作用域,局部变量仅在其内部有效,离开作用域后会被自动回收。`do-end`也可以用来包裹`return`语句,使得在函数执行过程中提前返回。直接使用`return`后不加`end`在Lua中是非法的,会导致语法错误。示例展示了如何使用`do-end`避免这一问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Description

在 Lua 中,使用 do-end 将一条或多条语句包起来作为一个语句块儿(block),形成一个作用域,在这个作用域中定义的局部变量只在当前作用域有效,出了作用域之后就会被垃圾回收器自动回收!

do
	local l_var = 1  -- 局部变量
	g_var = 2  -- 全局变量
	print(l_var, g_var)  -- 1	2
end
print(l_var, g_var)  -- nil	2

ps

在作用域中定义的全局变量不受作用域的影响!

Analogy

我们可以将 do-end 理解为 C# 中的 {},可以看下 Lua 和 C# 的循环语句:

Lua

for i = 1, 2, 1 do
	-- code block
end

C#

for(int i = 1; i <= 2; i++)
{
	// code block
}

Example

其实在日常开发中,我们主动使用 do-end 的情况并不多,但有时在测试代码的过程中,想要一个函数执行到某一处(还未执行完毕)就提前返回(相当于注释掉后面的代码),这时候就需要用到:

do return end

那么问题来了,我们直接 return 不就好了么,为嘛还要用 do-end 包一层?

那我们就不包嘛:

function test()
	local x = 1
	return
	x = x + 1  -- 报错:'end' expected (to close 'function' at line 1) near '='
end

这不,和其他语言不一样,Lua 的语法不支持你这样写,人家规定 return 后面必须得要跟个 end 才行!


所以这样写才不会有问题:

function test()
	local x = 1
	do return end
	x = x + 1
end
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