oc语法之声明类和对象

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//  main.m
//  study2023
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//  Created by zhifei  zhu on 2023/7/30.
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#import <Foundation/Foundation.h>
//声明类 @interface开头 @end结尾
@interface Person : NSObject
{
    //声明属性为public,这样对象就能访问
    @public
    NSString *_name;
    int _age;
    float _height;
}
//无参方法
- (void)run;
//无返回值,有参
-(void)eat:(NSString *)foodname;
//有返回值,有参
-(int)sum:(int)num1:(int)num2;
//有返回值,有参,提供可读性写法
-(int)sumWith:(int)num1 and:(int)num2;
@end

//实现类 @implementation开头 @end结尾
@implementation Person
//实现方法
- (void) run
{
    NSLog(@"i'm running!");
}
-(void)eat:(NSString *)foodname
{
    NSLog(@"%@,is delicious",foodname);
}
-(Boolean)jump:(int) account
{
    if(account>=1000){
        NSLog(@"完成任务!");
        return true;
       
    }else
    {
        NSLog(@"未完成任务!");
        return false;
    }
}
-(int)sum:(int)num1:(int)num2
{
    return num1+num2;
}
-(int)sumWith:(int)num1 and:(int)num2
{
    return num1+num2;
}
@end
//声明方法
void test();
//实现方法
//        常用的一些占位符:
//        %@:字符串占位符
//        %d:整型,BOOL,Boolean也用这个
//        %ld:长整型
//        %f:浮点型
//        %c:char类型
//        %%:%的占位符
void test(){
    NSLog(@"大家好,好好学习,天天向上!");
    BOOL b=YES;
    NSLog(@"b=%d",b);
}
//主方法,oc运行开始的地方
int main(int argc, const char * argv[]) {
    float f=12.18f;
    NSString *str=@"hello,china!";
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");
        NSLog(@"float value= %f",f);
        NSLog(@"str value= %@",str);
        NSLog(str);
        //test();
        Person *p=[Person new];
//        p->_name=@"figo";
//        p->_age=18;
//        p->_height=1.75f;
        (*p)._name=@"rose";
        (*p)._age=18;
        (*p)._height=1.65f;
        NSLog(p->_name);
        NSLog(@"%d",p->_age);
        NSLog(@"%f",p->_height);
        //调用方法
        [p run];
        [p eat:@"鸡蛋饼"];
        Boolean b=[p jump:2000];
        NSLog(@"%@",b?@"YES":@"NO");
        NSLog(@"%d",b);
        int sum=[p sum:1 :2];
        NSLog(@"%d",sum);
        NSLog(@"%d",[p sumWith:2 and :3]);
    }
    return 0;
}




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OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,它支持在类中使用方法和block。类方法是在类中定义的方法,可以直接通过类名来调用,而不需要实例化对象。而block是一种闭包,可以在代码中定义并传递给方法或函数,用于延迟执行特定的逻辑。 在OC中,可以使用类方法来创建和操作类的实例,例如通过一个工厂方法创建对象,或者在类方法中实现一些与类相关的逻辑。类方法通常使用“+”符号进行声明和实现。 而block可以在方法中作为参数传递,也可以在方法中定义和使用。block可以捕获其所在作用域的变量,可以在方法内部延迟执行一段代码,也可以用于实现回调等功能。block的定义和使用使用“^(){}”语法。 类方法和block可以结合使用,例如可以在类方法中接受一个block作为参数,并在合适的时机调用该block,以实现一些灵活的逻辑。通过类方法和block的组合,可以在OC中实现更加灵活和强大的功能,例如在异步操作中使用block来回调结果,或者在工厂方法中使用block来定制对象的初始化逻辑等。 总而言之,类方法和block是OC中的两个重要特性,它们可以分别用于类的操作和延迟执行逻辑,也可以结合使用以实现更加灵活的功能。在实际的OC开发中,类方法和block通常会被广泛使用,可以帮助开发者更加简洁和灵活地实现代码逻辑。

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