1. 什么是进程
- 进程,是程序的动态执行过程,包括了代码加载、执行、执行结束的一个完整过程,这个过程也是进程从产生、发展到消亡的过程。
- 在没有引入多进程的系统中,进程既是资源分配的基本单元,又是调度运行的基本单位。
- 例如,用户运行自己的程序,系统创建了一个进程,并为其分配资源,包括:内存空间、磁盘空间、IO设备等。然后再将之放入进程的就绪队列,进程调度程序选中它,为其分配CPU及相关资源,该进程才真正运行起来。
2.什么是线程
- 在当代操作系统中,进程的功能发生了变化,他只是资源分配的单位,不再是调度运行的单位,真正调度运行的基本单位是进程。因此实现并发功能的单位也是线程。
- 所谓进程,是进程中执行运算的最小单位,即CPU调度的基本单位。线程可以在处理器上独立调度执行,在多处理器环境下允许几个线程各自在单独处理器上进行。操作系统提供线程就是为了方便而有效地实现这种并发性。
3.线程的好处
- 易于调度。线程切换比进程切换要快。(虚拟内存空间,IO设备等)
- 开销小。创建线程比创建进行要快,所需开销小。进展用少量资源,如栈和寄存器。
- 提高并发性。进程可以创建多个线程来执行统一程序的不同任务。
- 有利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程的进程,每个线程在一个处理器上运行,从而实现了应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分利用。
4.进程与线程的关系
- 线程(多)- 进程(一)
- 进程是拥有资源的基本单位,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源
- 线程拥有CPU,即CPU上运行的是线程
- 线程在运行过程中,要同步和互斥。不同进程的线程间通信要利用进程间通信的办法实现。
5.进程与线程的区别
(1)调度与资源分配
线程是系统调度的基本单位,进程是拥有资源的基本单位。线程除了拥有部分寄存器和栈外,不拥有系统资源,但可以访问隶属于的进程资源。
(2)系统开销:
在创建或撤销进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤销线程时的开销。
6. 多线程开发中注意的问题?
- 线程创建函数: 需要知道线程执行函数和参数
- 线程执行函数
- 线程数据的同步。
以上讲解未免过于教条主义,线程和进程的区别可能一下几点就够了:
- 线程是调度的基本单位,进程是资源分配的基本单位,线程有自己的寄存器和栈,共享进程的资源。
- 进程调度需要切换上下文,开销较大,较之而言,线程易于调度。
- 进程在创建的时候需要系统分配资源,所以开销比较大。线程创建所需资源少(因为创建线程时,其隶属的进程已经创建好了),开销较小。