phoenix Singleton

class Singleton

{

 public:

      static Singleton& Instance()

      {

            if ( !pInstance )

            {

                  if (destroyed_ )

                  {

                       OnDeadReference();

                  }

                  else

                  {

                          Create();

                  }

            }

            return * pInstance_;

     }

private:

      static void Create()

      {

           static Singleton theInstance;

           pInstance_ = & theInstance ;

      }

 

      static    void   OnDeadReference()

      {

             Create();

             new( pInstance_ ) Singleton;

             atexit( KillPhoenixSingleton);

             destroyed_ = false;

      }

    

      virtual  ~Singleton()

      {

            pInstance_ = 0;

            destroyed_ = true;

      }

 

      void KillPhoenixSingleton()

      {

            pInstance ->Singleton();

      }

      static  Singleton * pInstance;

      static  bool  destroyed_

   

      Singleton();

      Singleton( const Singleton & );

     Singleton& operator = ( const Singleton & );

};

 

实际上编译器会为Instance产生这样的代码:

 

Singleton& Singleton::Instance()

{

   extern void  __ConstructSingleton( void* memory );

   extern void  __DestroySingleton();

   static  bool __initialized = false;

  

  static   char __buffer [ sizeof( Singleton) ];

  if( ! __initialized )

  {

       __ConstructSingleton( __buffer );

       atexit( __DestroySingleton );

      __initialized  = true;

  }

  return * reinterpret_cast< Singleton * >( __object );

}

 

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