编码大全

在介绍文字编码之前,先来熟悉几个概念:  
字符和字符集:这个很容易理解,就不多解释了。需要强调一点的是字符和字符集本身是不需要什么编码的。比如在没有计算机之前,我们照样可以说法,照样可以在纸上写各种各样的文字,这些都是不需要什么编码的。  
字符编码:编码是指把字符转换为数字形式以在计算机中存储和使用的过程。从编程的角度将就是将字符转换为一个或多个字节来标示。 同样,解码就是将一个或多个字节组装为字符的过程。强调三点,编码是为了计算机的使用的; 二是编码都是数字的 ; 三是对同一个字符,可能存在好几种不同的编码  代码页:代码页规定了一个字符集中所有字符的数字编码  
代码页转换表:在Windows中,默认采用Unicode编码。所以,当windows下的显示软件来显示文本信息时,需要调用windows API的相关函数来,从文件中取出一串字节串,这些字节串是按某种编码格式编码的,然后windows需要把这些转换为unicode的编码并最终显示在显示器上。因此,各种非unicode的编码需要有一个方案来转换为对应的unicode编码,这就是代码页转换表。  
ANSI: American National Stands Institute。美国国家标准协会。是ISO委员会的成员。  
字符编码的兼容性:是指同一字符,在两种不同的编码方案中,编码是一样的。从ASCII、GB2312到GBK,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。 GBK和Unicode编码是不兼容的。但是可以根据一定的规则转换  
UCS只是规定如何编码,并没有规定如何传输、保存这个编码。例如“汉”字的UCS编码是6C49,我可以用4个ascii数字来传输、保存这个编码;也可以用utf-8编码:3个连续的字节E6 B1 89来表示它。关键在于通信双方都要认可。UTF-8、UTF-7、UTF-16都是被广泛接受的方案。UTF-8的一个特别的好处是它与ISO-8859-1完全兼容(ASCII)。UTF是“UCS Transformation Format”的缩写。  Unicode 是 Universal Multiple-Octet Coded Character Set 的缩写。 
UCS 是 Universal Character Set(通用字符集)的缩写,即某一个整数表示哪个文字。 
UTF 全称是“UCS Transformation Format”,表示文件存储和数据传输时的具体格式,比如 95 这个数字,是用一个字节来存还是用两个字节来存,还是四个字节? UTF-8 用一个或多个字节存储一个整数。 UTF-16 始终用两个字节存储一个整数。 UTF-32 始终用四个字节存储一个整数。  
UTF的依据还是UCS的编码,只是在其基础上转化。 
字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。  
  GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。  
   GB2312支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。 2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。 现在的PC平台必须支持GB18030,对嵌入式产品暂不作要求。所以手机、MP3一般只支持GB2312。  
  从ASCII、 GB2312、GBK到GB18030,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码 中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB2312、GBK到GB18030都属于双字节字符集 (DBCS)。 












 
  有的中文Windows的缺省内码还是GBK,可以通过GB18030升级包升级到GB18030。不过GB18030相对GBK增加的字符,普通人是很难用到的,通常我们还是用GBK指代中文Windows内码。  
  这里还有一些细节:  
  GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。  
  在DBCS中,GB内码的存储格式始终是big endian,即高位在前。  
   GB2312的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。所以GBK和GB18030的低字节最高位都可能不是 1。不过这不影响DBCS字符流的解析:在读取DBCS字符流时,只要遇到高位为1的字节,就可以将下两个字节作为一个双字节编码,而不用管低字节的高位 是什么。  
2、Unicode、UCS和UTF  
  前面提到从ASCII、GB2312、GBK到GB18030的编码方法是向下兼容的。而Unicode只与ASCII兼容(更准确地说,是与ISO-8859-1兼容),与GB码不兼容。例如“汉”字的Unicode编码是6C49,而GB码是BABA。  
   Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。  
  根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计Unicode的组织,即国际标准化组织(ISO)和一个软件制造商的协会(unicode.org)。ISO开发了ISO 10646项目,Unicode协会开发了Unicode项目。  
  在1991年前后,双方都认识到世界不需要两个不兼容的字符集。于是它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。从Unicode2.0开始,Unicode项目采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码。  
  目前两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。Unicode协会现在的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新标准是10646-3:2003。  
  UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。怎样传输这些编码,是由UTF(UCS Transformation Format)规范规定的,常见的UTF规范包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。  
   IETF的RFC2781和RFC3629以RFC的一贯风格,清晰、明快又不失严谨地描述了UTF-16和UTF-8的编码方法。我总是记不得 IETF是Internet Engineering Task Force的缩写。但IETF负责维护的RFC是Internet上一切规范的基础。  
3、UCS-2、UCS-4、BMP  












  UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。下面让我们做一些简单的数学游戏:  
  UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。  
   UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。每个group再根据次高字节分为256个plane。每个plane根据第3个 字节分为256行 (rows),每行包含256个cells。当然同一行的cells只是最后一个字节不同,其余都相同。  
  group 0的plane 0被称作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。  
  将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4规范中还没有任何字符被分配在BMP之外。  
4、UTF编码  
  UTF-8就是以8位为单元对UCS进行编码。从UCS-2到UTF-8的编码方式如下:  
UCS-2编码(16进制) UTF-8 字节流(二进制)  0000 - 007F 0xxxxxxx  
0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx  
0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx    
  例如“汉”字的Unicode编码是6C49。6C49在0800-FFFF之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001, 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。  
  读者可以用记事本测试一下我们的编码是否正确。  
   UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于 0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF -16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。  
5、UTF的字节序和BOM  
   UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节 序。例如收到一个“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是 “奎”还是“乙”?  
  Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一个有点小聪明的想法: 












 
   在UCS编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输 字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。  
  这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。  
   UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是EF BB BF(读者可以用我们前面介绍的编码方法验证一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。  
  Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。
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