最近使用VC++6.0
1.当一个未初始化赋值的时候,他在内存就默认保存为-858993460;
2.如果变量的数据类型由于你的运算的溢出了,在内存中系统就自动改为-858993460
一般的书上都会说如果一个变量未付值,系统会给他一个随机值,但我实际测试VC++6.0
里实际上是-858993460。
最近使用VC++6.0
1.当一个未初始化赋值的时候,他在内存就默认保存为-858993460;
2.如果变量的数据类型由于你的运算的溢出了,在内存中系统就自动改为-858993460
一般的书上都会说如果一个变量未付值,系统会给他一个随机值,但我实际测试VC++6.0
里实际上是-858993460。