微信小程序裁剪图片成圆形

本文介绍如何在微信小程序中实现将用户选择的图片裁剪为圆形。通过结合使用`movable-view`组件和`canvas`进行绘图,详细阐述了裁剪过程和关键代码实现,提供了一个实际的项目案例链接供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/14453.html

前言

最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在github上看了一些例子,一般剪裁图片用的都是方形,所以自己打算写一个小组件,可以把图片剪裁成圆形,主要思路就是使用canvas绘图,把剪裁的图片绘制成圆形,另外剪裁图片的窗口还可以移动放大缩小,这个功能就用了微信组件movable-view,好了,该说的也说完了,下面咱们开始撸代码。

movable-view组件

可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动
会有好多个属性,在这里不一一介绍,只说我们能用到的就可以。
我们用到的属性主要有:

  1. direction:movable-view的移动方向,属性值有all、vertical、horizontal、none
  2. scale:是否支持双指缩放,默认缩放手势生效区域是在movable-view内
  3. scale-min 定义缩放倍数最小值
  4. scale-max 定义缩放倍数最大值
  5. bindchange 拖动过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, source: source},其中source表示产生移动的原因,值可为touch(拖动)、touch-out-of-bounds(超出移动范围)、out-of-bounds(超出移动范围后的回弹)、friction(惯性)和空字符串(setData)
  6. bindscale 缩放过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, scale: scale},其中x和y字段在2.1.0之后开始支持返回
    主要用到的就是这几个值
    另外使用movable-view的时候必须在外边加一个movable-area的父元素,不然的话没有移动区域。
    movable-view 的可移动区域,属性只有:
    scale-area 当里面的movable-view设置为支持双指缩放时,设置此值可将缩放手势生效区域修改为整个movable-area,是个boolean值,默认false
    截取区域的移动已经说完了,详情请看传送门

canvas绘图

画布。该组件是原生组件可以绘制图像,分享朋友圈生成海报就经常用到这个属性,就简单的说下:
在wxml中必须要有canvas这个标签,才可以绘制图像,而且要有canvas-id属性,代表canvas 组件的唯一标识符,
还有许多API我就不一一介绍了,底下用的API代码当中都会用注释。详情请看微信小程序画布API

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你可以使用微信小程序的 Canvas 组件和相关 API 来实现图片裁剪圆形的效果。以下是一个简单的示例代码: 1. 在你的小程序页面的 JSON 文件中添加 Canvas 组件: ```json { "usingComponents": { "canvas": "/path/to/canvas" } } ``` 2. 在你的小程序页面的 WXML 文件中添加 Canvas 组件的标签: ```html <canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 200px; height: 200px;"></canvas> ``` 3. 在你的小程序页面的 JS 文件中编写相关代码: ```javascript Page({ onReady: function () { const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') wx.getImageInfo({ src: '/path/to/image.jpg', success: function (res) { const imgWidth = res.width const imgHeight = res.height const radius = imgWidth > imgHeight ? imgHeight / 2 : imgWidth / 2 ctx.save() ctx.beginPath() ctx.arc(radius, radius, radius, 0, 2 * Math.PI) ctx.clip() ctx.drawImage(res.path, 0, 0, imgWidth, imgHeight, 0, 0, radius * 2, radius * 2) ctx.restore() ctx.draw() } }) } }) ``` 上述代码中,通过 `wx.getImageInfo` 方法获取图片信息,然后根据图片大小确定裁剪半径。接下来,在 Canvas 上绘制一个圆形路径并使用 `ctx.clip()` 方法进行裁剪。最后,使用 `ctx.drawImage` 方法将图片绘制在裁剪后的区域内。最后调用 `ctx.draw()` 方法进行渲染。 请注意替换示例代码中的图片路径和 Canvas 组件的样式为你实际使用的路径和样式。 希望对你有所帮助!如有任何问题,请随时提问。
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