Paint的基本使用

本文详细介绍了自定义控件中Paint的使用,包括创建Paint对象、设置颜色、填充样式、宽度,以及注意事项,并提供了一个简单的PaintView示例,展示了如何实现同心圆效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/14712.html

####前言
在讲述自定义控件的时候,我们讲到了自定义控件的基本步骤,那么在自定义控件中,我们第一个需要了解的就是Paint,即画笔。那么今天就来讲讲paint的基本使用。
自定义控件概述

今天要讲的内容包括:

  1. Paint画笔的基本使用
  2. Paint设置宽度时需要注意的地方
  3. 利用paint开发的一个简单示例
  4. 项目结构图和效果图

#####一.Paint画笔的基本使用
######1.1 创建画笔,即Paint对象

        //初始化Paint
        Paint paint=new Paint();

######1.2 设置Paint颜色
在设置Paint颜色之前,我们需要了解下颜色的一些基本知识
色值的定义有两种方式:
1.十进制方式
2.十六进制表示法
十进制的话颜色色值是从 0-255,数字越大,颜色越深,数字越小,颜色越浅;
十六进制表示法是:(00-ff)(00-ff)(00-ff)(00-ff)分别代表ARGB(例如表示白色,我们可以这样:#ffffffff),数值越小越淡,越大越深。
A表示透明度

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Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的GUI(图形用户界面)和功能组件,其中包括自绘控件。自绘控件是指通过重写绘制函数来实现自定义外观和行为的控件。 在Qt中,自绘控件通常是从QWidget类派生而来的子类。要使用自绘控件,你需要重写QWidget的paintEvent()函数,并在其中进行绘制操作。paintEvent()函数会在控件需要重新绘制时被调用,你可以在该函数中使用Qt提供的绘图工具进行绘制。 以下是使用paintEvent()函数自绘控件的基本步骤: 1. 创建一个继承自QWidget的子类,并重写其paintEvent()函数。 2. 在paintEvent()函数中,创建一个QPainter对象,并使用该对象进行绘制操作。 3. 使用QPainter提供的绘图函数(如drawRect()、drawText()等)来实现你想要的外观效果。 4. 根据需要,可以在其他事件处理函数中添加交互逻辑,例如鼠标点击事件等。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用paintEvent()函数自绘一个简单的矩形控件: ```cpp #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {} protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 设置抗锯齿 painter.fillRect(rect(), Qt::blue); // 绘制蓝色背景 painter.setPen(Qt::white); // 设置画笔颜色为白色 painter.drawRect(rect().adjusted(10, 10, -10, -10)); // 绘制带边距的矩形 } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.resize(200, 200); widget.show(); return app.exec(); } ``` 这个示例中,我们创建了一个名为MyWidget的自定义控件,重写了其paintEvent()函数,在其中使用QPainter对象绘制了一个带有蓝色背景和白色边框的矩形。在main()函数中,我们创建了一个应用程序对象,并显示了这个自定义控件
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