第九篇 邻域

这一篇先讲邻域,因为邻域是其它接下来所有运算的基础。邻域运算是图像处理中比较重要的运算。基本上,边缘处理,模数处理,形态学等,都是基于邻域的运行。其实邻域这个概念很简单,很直白。就是讲一个像素的上下左右的想念的像素。邻域又有两种情况,即4邻域与8邻域。

先看图吧。

 

这个就是4邻域,即只包含上下左右四个方向,分别是以(x,y)为中心的四个方向上的点,数学上记着:(x-1,y),(x+1,y)(x,y-1),(x,y+1)。

 

这个就是8邻居,在4邻域上基础上加上了4个角上的点。是以(x,y) 为中心的:(x-1,y-1),(x,y-1),(x+1,y-1),(x-1,y),(x+1,y),(x-1,y+1),(x,y+1),(x+1,y+1)共8个点。

 除去上面两种常的3*3的邻域运算,还有一些算法会用到5*5,7*7来进行运算。

像顶顶大名的Adobe Photoshop中的这个工具:

 

这个是PS下的滤镜菜单下的其它菜单下的自定义,主要是用于客户根据自己算法优化出来的参数的处理效果。这个就是5*5邻域处理。

大家可以自己设制参数来尝试调节处理后的效果。

源代码:https://download.csdn.net/download/finger157959/12528142

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值