Vue计算属性 computed

计算属性 computed

  • 模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护 使用计算属性可以让模板更加的简洁
  • 计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的
  • computed比较适合对多个变量或者对象进行处理后返回一个结果值,也就是数多个变量中的某一个值发生了变化则我们监控的这个值也就会发生变化
 <div id="app">
     <!--  
        当多次调用 reverseString  的时候 
        只要里面的 num 值不改变 他会把第一次计算的结果直接返回
		直到data 中的num值改变 计算属性才会重新发生计算
     -->
    <div>{{reverseString}}</div>
    <div>{{reverseString}}</div>
     <!-- 调用methods中的方法的时候  他每次会重新调用 -->
    <div>{{reverseMessage()}}</div>
    <div>{{reverseMessage()}}</div>
  </div>
  <script type="text/javascript">
    /*
      计算属性与方法的区别:计算属性是基于依赖进行缓存的,而方法不缓存
    */
    var vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        msg: 'Nihao',
        num: 100
      },
      methods: {
        reverseMessage: function(){
          console.log('methods')
          return this.msg.split('').reverse().join('');
        }
      },
      //computed  属性 定义 和 data 以及 methods 平级 
      computed: {
        //  reverseString   这个是我们自己定义的名字 
        reverseString: function(){
          console.log('computed')
          var total = 0;
          //  当data 中的 num 的值改变的时候  reverseString  会自动发生计算  
          for(var i=0;i<=this.num;i++){
            total += i;
          }
          // 这里一定要有return 否则 调用 reverseString 的 时候无法拿到结果    
          return total;
        }
      }
    });
  </script>

为什么使用计算属性computed时不用()

计算属性的实质为属性,其中定义了set()方法和get()方法:

而一般使用中不需要set方法,我们只需要get方法,因此计算属性一般为“只读属性”。

去掉无用的set方法后,computed属性简写为我们常见的方式:

在这里插入图片描述
因此,只是形式上看起来像函数,实质上computed计算属性是属性。使用计算属性时,直接使用{{fullName}},不要加()。

计算属性和方法的区别:(面试)

  1. 计算属性会把使用到的data中的属性缓存起来,防止页面发生大量重复计算,提升js 运行效率,如果计算属性中使用到的data中那部分数据变了才会重新调用计算属性,
  2. methods方法没有计算结果缓存起来,data任何数据(不管该方法是否使用)发生改变,方法都会被重新调用一遍
  3. 故计算属性computed被使用时会进行缓存,如果需要多次使用,则只需要调用1次;而methods中的函数无缓存,如果需要使用n次,则需要调用n次。
  4. 方法常常是作业的事件使用,计算属性常常是动态计算结果时使用

补充:关于计算属性 函数什么情况下调用

//计算属性使用时当做属性使用
//计算属性设计时当做函数设计(就像es6中的属性)
//当计算属性的函数中使用到的data中的数据发生变化时,计算属性就会重新执行并刷新UI
//问题1.如果是修改了data中监听的某个的属性值 计算属性就会运行
//问题2.如果是修改了data中监听的某个属性值内部的数据,计算属性就不会重新运行
//比如:计算属性使用的是data中的一个数组,某个交互把数组内部的某个下标的值改了,但是这个数组没有改变,就不会触发计算属性
//3.解决问题2的办法a:把修改后的数组重新赋值给data,让引用发生变化,来触发计算属性
//解决问题2的办法b:赋值JSON.parse(JSON.stringfy(data))
methods:{ 
 change(arg,index1){
	 this.arr[index1]=arg
	 this.arr=[...this.arr]
 }
}
computed:{
	total(){
		//eval(this.arr.join("+"))
		//  eval("100+200+88")==>把字符串当做代码运行 产生运算结果
		return  eval(this.arr.join("+"))
		}
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值