2、AsyncTask源码分析

前言

AsyncTask是初学者最常用的异步请求框架(没用用过的同学可以先去了解一下它的用法),但是到底什么是AsyncTask呢?我们首先来看一下谷歌的官方介绍。根据谷歌的官方文档的介绍:

  • This class allows you to perform background operations and publish results on the UI thread without having to manipulate threads and/or handlers.

AsyncTask允许我们执行后台操作并在UI线程中更新结果,而不用去操作threads或handlers。这其实就是告诉了我们其内部封装了Thread和Handler。它最主要的作用就是简化了Thread和Handler的,让我们通过最简单的方式来使用它们。同时AsyncTask在不同Android的版本中的代码是不同的,经过了几次修改。下面将会提及到这些改动。

1 AsyncTask的使用规则

  • 上一篇博客中已经提到AsyncTask使用规则需要了解的摸我

2 源码解析

  • 基于api-24,下面我们就来Read the fucking source code

    阅读源码切记不可从头开始看,要是源码比较的少还比较好办,源码一多,你将会迷失在源码的海洋中,无法自拔。阅读源码首先我们要找到源码的入口,下面我们就来看一下AsyncTask的入口:

    /**
     *
     * This method must be invoked on the UI thread.
     * 这里表示在UI主线程中去执行
     * @param params The parameters of the task. 传入的url
     *
     * @return This instance of AsyncTask.  返回值是其本身
     * 
     * 这个方法具体如何执行和SDK的版本有关,在api24上是串行执行
     * 最后会为你介绍如何并行执行任务
     */
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        //串行执行
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }

    这个方法会直接调用内部定义的 executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params) 方法。同时将sDefaultExecutor和params传入,params代表的是请求的参数,那么sDefaultExecutor是什么呢?

   public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
   省略...
   //Executor 接口,是以 SerialExecutor()内部类的形式来实现
   //从名字可以看出顺序执行的线程池
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

下面我们就来看看SerialExecutor()类的具体实现

/*这个类是将任务转换成串行的核心类,实现了Executor 接口,入口的execute()方法就会调用这个类的execute()方法。
 *AsyncTask任务执行的时候,task任务会被加入到任务队列,然后排队,一个个的执行
 */
private static class SerialExecutor implements Executor {
       //线性双向队列,用来储存任务。
       //(对队列不了解的同学可以先去补充一下队列的知识)
       final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
       //当前执行的任务
        Runnable mActive;
        //加锁 同步
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            //将任务加入队列
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        //执行任务
                        r.run();
                    } finally {
                        //这个确保了当前任务执行完毕之后,再次进行下一轮任务的执行,
                        //从这里就可以看出AsyncTask是串行执行任务的,总是一个执行完毕再执行下一个。
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            //当前没有任务在执行,直接执行
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            //从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行  
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

下面我们再来看看THREAD_POOL_EXECUTOR对象,很明显这是一个线程池

   这些参数在我的上一篇博客中也有介绍

    //从系统中获取当前的cpu核心数  
    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();  
    //核心线程池容量  
    private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;  
    //线程池最大容量  
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;  
    //过剩的空闲线程的存活时间  
    private static final int KEEP_ALIVE = 1;  
    //ThreadFactory 线程工厂,通过工厂方法newThread来获取新线程  
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
        //原子整数,可以在超高并发下正常工作(其实也不能保证完全正常的工作).
        //这些知识点都是java基础,基础不牢固的同学建议买一本《Thinking in Java》  
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  

        public Thread newThread(Runnable r) {  
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
        }  
    };  
    //静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:128个  
    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =  
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);  

     /** 
     * 静态并发线程池,可以用来并行执行任务,从3.0开始,AsyncTask默认是串行执行任务。这个线程池是用来执行任务的线程池。
     * 但是我们仍然能构造出并行的AsyncTask 
     */  
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR  
            = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,  
                    TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory); 

到这里AsyncTask串行的实现我们已经掌握了,下面我们来看看如何将得到的数据交给UI主线程,接着executeOnExecutor()方法的分析。

/** 
     * 通过这个方法我们可以自定义AsyncTask的执行方式,串行或者并行,甚至可以采用自己的Executor,这个方法也必须在主线程中执行。 
     */  
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,  
            Params... params) {  
            //首先判断一下执行的状态
        if (mStatus != Status.PENDING) {  
            switch (mStatus) {  
                case RUNNING:  
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                            + " the task is already running.");  
                case FINISHED:  
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                            + " the task has already been executed "  
                            + "(a task can be executed only once)");  
            }  
        }  
        //将运行的状态标记为正在运行
        mStatus = Status.RUNNING;  
        //这里#onPreExecute会最先执行,在主线程当中,所以在这个方法里我们可以做一些准备工作。 
        onPreExecute();  
  //将url赋值给任务执行的线程
        mWorker.mParams = params;  
        //然后后台计算#doInBackground才真正开始,
        exec.execute(mFuture);  
        //接着会有#onProgressUpdate被调用,最后是#onPostExecute  

        return this;  
    }  

exec.execute(mFuture);中我们看到了mFuture,好像有点陌生。下面将为你揭开它的神秘面纱


    //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被取消  
    private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();  
    //原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被执行过  
    private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();  
    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
    private final FutureTask<Result> mFuture;
    //这个抽象类实现Callable接口,Callable接口类似于Runnable接口,但是Callable接口中的call()方法有返回值,通过Future接口来获取。这里就不再详细的说明,不了解的同学可以查阅相关的资料。
    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
            Params[] mParams;
        }
    //构造方法中初始化,无参构造方法一定会被调用在主线程中。
    public AsyncTask() {
            mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
                public Result call() throws Exception {
                    mTaskInvoked.set(true);

                  //设置线程的优先级  
                  Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked 将后台线程执行的结构返回
                    return postResult(doInBackground(mParams));
                }
            };

    //FutureTask类实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口则继承了Runnable和Future。
            mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
                @Override
                protected void done() {
                    try {
                       //get()获取call()方法的返回值
                       //发送到主线程
                        postResultIfNotInvoked(get());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                    } catch (ExecutionException e) {
                        throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
                                e.getCause());
                    } catch (CancellationException e) {
                        //发生异常发挥null
                        postResultIfNotInvoked(null);
                    }
                }
            };
        }

     public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,  
            ExecutionException, TimeoutException {  
        return mFuture.get(timeout, unit);  
    }

终于到了激动人心的时刻,看看postResultIfNotInvoked(get())这个方法是如何将数据发送到主线程的

private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
    //判断一下任务是否被执行过,执行过调用下面的方法
        final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
        if (!wasTaskInvoked) {
            postResult(result);
        }
    }

我们接着看 postResult(result);方法,现在没有发现Handler,相信肯定是在下面的方法中。接下来的方法都比较简单了就不再一一介绍了。

private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked") //非受检异常
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

private static Handler getHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                sHandler = new InternalHandler();
            }
            return sHandler;
        }
    }

  //AsyncTask内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息  
    private static class InternalHandler extends Handler {  
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
            switch (msg.what) {  
                case MESSAGE_POST_RESULT:  
                    // There is only one result  
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);  
                    break;  
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
                    break;  
            }  
        }  
    } 

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
    private static class AsyncTaskResult<Data> {  
        final AsyncTask mTask;  
        final Data[] mData;  

        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
            mTask = task;  
            mData = data;  
        }  
    }  

     //任务结束的时候会进行判断,如果任务没有被取消,则onPostExecute会被调用  
    private void finish(Result result) {  
        if (isCancelled()) {  
            onCancelled(result);  
        } else {  
            onPostExecute(result);  
        }  
        mStatus = Status.FINISHED;  
    }  




     /** 
     * 打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用 
     */  
    protected final void publishProgress(Progress... values) {  
        if (!isCancelled()) {  
            sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,  
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();  
        }  
    } 

下面几个是我们使用AsyncTask类的时候比较常用的方法

 /** 
     * 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算 
     * 所在线程:后台线程 
     */  
    protected abstract Result doInBackground(Params... params);  

    /** 
     * 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作 
     * 所在线程:UI线程 
     */  
    protected void onPreExecute() {  
    }  

    /** 
     * 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI 
     * 所在线程:UI线程 
     */  
    protected void onPostExecute(Result result) {  
    }  

    /** 
     * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked. 
     /** 
     * 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度 
     * 所在线程:UI线程 
     */  
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {  
    }  

     /** 
     * cancel被调用并且doInBackground执行结束,会调用onCancelled,表示任务被取消 
     * 这个时候onPostExecute不会再被调用,二者是互斥的,分别表示任务取消和任务执行完成 
     * 所在线程:UI线程 
     */  
    @SuppressWarnings({"UnusedParameters"})  
    protected void onCancelled(Result result) {  
        onCancelled();  
    }      

    protected void onCancelled() {  
    }  

    public final boolean isCancelled() {  
        return mCancelled.get();  
    }  

    public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {  
        mCancelled.set(true);  
        return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);  
    }  

上文提到了如何让3.0以上的系统并行下面来看看如何实现,代码如下:
MyAsyncTask类就不再贴上了,和平时写的一样,关键是后面executeOnExecutor()方法传入的参数。

new MyAsyncTask("AsyncTask01").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");  
        new MyAsyncTask("AsyncTask02").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");  
        new MyAsyncTask("AsyncTask03").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");  
        new MyAsyncTask("AsyncTask04").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");  
        new MyAsyncTask("AsyncTask05").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,""); 

到这里分析就基本结束了,欢迎拍砖。
参考:
Android源码分析—带你认识不一样的AsyncTask
Android AsyncTask 源码解析

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