书到用时方恨少啊,遇到一个设计问题,为了给QGraphicsItem添加一些特性,比如给它们添加一个选择框,提供resize操作,前面用的方法是子类化这个类,现在发现这个方法挺麻烦的。赶快翻书,《设计模式》给出了Adapter等结构模式,《设计模式新思维》给出了模板实现设计模式的方法,目前的问题是尽量利用Qt提供的现成的类,尽量复用现有的工具,那么就 Adapter+template吧。可是问题又来啦,我们需要动多态啊,item需要动态绑定啊,没找到template动态绑定的方法,只能自己做实验了。
定义一个模板基类,模板参数传递一个QGraphicsItem类型。我们可以实现不同的子类来完成QGraphicsItem的resize操作,而不用对QGraphicsItem类型做修改。这个类,提供了两个方法,resize用来改变图形大小。另外一个给图形添加文本。
template < typename T >
class AbstractControl
{
public:
AbstractControl( T * shape )
:m_shape(shape)
{}
virtual void reszie( int handle , const QPointF & point ){
qDebug()<<"AbstractControl:"<< m_shape->boundingRect();
}
virtual void setText( const QString& text ) {}
protected:
~AbstractControl(){}
T * m_shape;
};
// 适配QGraphicsSimpleTextItem对象
template < typename T >
class NullControl : publi