魔鬼GK

专注移动互联网,专注IOS、android游戏开发

cocos2dx 内存管理

cocos2dx的内存管理移植自Objective-C, 对于没有接触过OC的C++开发人员来说是挺迷惑的。不深入理解内存管理是无法写出好的C++程序的,我用OC和cocos2dx也有一段时间了,在此总结一下,希望对想用cocos2dx开发游戏的朋友有所帮助。C++的动态内存管理一般建议遵循谁申请...

2016-05-12 11:13:49

阅读数 176

评论数 0

破解TexturePacker加密资源,寻找解密Key之旅

破解TexturePacker加密资源的方式有好多种。。最多的是hook uncompress然后获取到内容,加入ccz的文件头写入文件。 例如:http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/38392795 http://bbs.pediy.com/...

2016-05-12 11:06:35

阅读数 2778

评论数 1

MAC mini下终端窗口中文乱码解决方法

在掘金中看到一文章用python脚本查看微信上删除你好友的人,于是按文中的方法在我的mini上试了试(本人系统下图) 结果终端窗口里中文显示的都是乱码 百度了一下资料原来是字符集没有设置好,UTF-8下中文程序都会是乱码 打开终端偏好设置-编码将中文(GBK)与中文(GB18030)...

2016-05-12 10:57:14

阅读数 668

评论数 0

PVR批量转PNG

网上有很多的批处理,但是部分转出来有问题,这个算是比较好的了,但是有点问题就是,图片太大了就会转失败,不知道什么原因!下面C:\Program Files\CodeAndWeb\TexturePacker\bin修改成你自己TexturePacker的安装路径:@echo offpath %pat...

2016-05-11 21:29:24

阅读数 526

评论数 0

Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5

这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。 一、disunity 因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)  http://www.xuanyusong.co...

2016-05-11 21:05:49

阅读数 5242

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭