第三章 选择结构

1.选择结构:
if:如果
结构:if(条件){代码块} 条件为:true/false返回ture或false的表达式
提示:条件部分一般不直接给ture或false,而是写一个表达式
if…else…如果,否则
结构:if(条件){代码块}else{代码块}
执行顺序:满足if语句的条件,则执行if语句的代码块,否则执行else对应的代码块

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.逻辑运算符:& | && || !
&和&&:表示逻辑与
&:普通与,两边条件同时为true则结果为true,任意一边为false,则结果为false
&&:短路与,如果运算符左边的表达式结果为false,则不继续判断,结果为false
|和||:表示逻辑或
|:普通或,两边同时为false是,则结果为false,则不继续判断,任意一边结果为true,则结果为true
||:短路或,如果运算符左边表达式结果为true,则不继续判断,结果为true
!:表示逻辑非
注意: &和&&优先级高于|和||

算符优先级:
在这里插入图片描述

3.产生随机数
int random=(int)(Math.random();
4.(1)读取字符串长度:
在这里插入图片描述

(2) 将字符串转换为int类型:
在这里插入图片描述

5.注意:= =和String 类型的equals方法的区别
= =判断两个变量的值是否相等
equals判断两个变量的值是否相等
= = 一般用于比较基本类型申明的变量,用于比较对象时则为判断两个对象的地址是否相等
equals仅比较对象,由object类提供,此处的equals方法为String类覆写的方法(特有的),用来比较两个字符串中的每一个字符是否相等

eg.在这里插入图片描述

6.switch在使用前必须为变量赋值
7.

在这里插入图片描述
eg.
在这里插入图片描述

8.遍历数组
在这里插入图片描述

9.switch
结构:
switch(key){ switch关键字表示使用选择结构(key)表示条件部分,key为条件,key
的类型:int char String
case value: case关键字表示备选项value表示本备选项对应的值,注意:当前switch
中的value不能重复
代码块
break; break关键字表示跳出当前选择
default: default表示默认,当被选项没有被选中(没有匹配项)
break;
}
注意:如果删除break,则在选择到相应选项后,之后的代码都将执行
注意:default的位置可以改变。但当break不存在时,那么default之后的代码同样执行。

eg.
在这里插入图片描述

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