线性表(二) 单链表应用——可利用空间表

常常会有频繁申请、释放内存的需求,比如在发送网络报文时,每次都要分配内存以存储报文,等报文发送完成后又需要删除报文。
为了避免频繁的new/delete对系统带来的开销,需要实现一个通用的FreeList机制。使用者总是从free list中分配内存,如果存在没有使用的内存块就直接摘出来使用,如果没有的话再从系统中分配。使用完毕后并不去直接delete该内存块,而是交给FreeList保管。这里的的Freelist就是我们这篇文章讨论的主角:可利用空间表

简介

可利用空间表 是动态内存管理的一种方法。通过把空闲内存划分成固定大小的数据块,而且利用指针字段把这些数据块链接起来,并使用一个指针指向首结点,这样就形成了一个单链表,即可利用空间表(free list)。

如果一个链表周期性地增长然后缩短,特别是一个程序使用了多个线性表,可利用空间表是非常有用的:当用户请求分配时,系统从可利用空间表中删除一个结点分配之;当用户释放其所占内存时,系统即回收并将它插入到可利用空间表中,因此,可利用空间表亦称为存储池

可利用空间表有三种结构:结点大小相同结点有若干规格结点大小不等。而今天我们主要介绍最简单的一种,即结点大小相同的可利用空间表

ps:关于可利用可空间表更详细的简介可参考这篇博文可利用空间表(Freelist)

具体实现

可利用空间表的实现要点:

  1. 一个静态成员指针static FreeList* freelist,用来指向可利用空间表。
  2. 重载 new 和 delete。

还记得我们的老朋友Link类吗?

template <typename E> class Link 
{
public:
	E element;
	Link *next;
	Link(const E& elemval, Link* nextval = NULL)
	{	element = elemval;	next = nextval;	}
	Link(Link* nextval = NULL)
	{	next = nextval;	}
}

实现我们的可利用空间表只需要对Link类做些修改即可

template <typename E> class Link 
{
private:
	static Link<E>* freelist;
public:
	E element;
	Link *next;
	
	Link(const E& elemval, Link* nextval = NULL);
	Link(Link* nextval = NULL);
	void* operator new(size_t);
	void operator delete(void* ptr);
}


template <typename E>
Link<E>* Link<E>::freelist = NULL; //静态数据成员freelist初始化

template <typename E> 
Link<E>::Link(const E& elemval, Link* nextval = NULL)
{
	this->element = elemval;	
	this->next = nextval;	
}

template <typename E> 
Link<E>::Link( Link* nextval = NULL)
{
	this->next = nextval;	
}

template <typename E> 
void* Link<E>::operator new(size_t);
{
	/*freelist没有可用空间,就从系统分配*/
	if(freelist == NULL) return ::new Link;

	/*否则,从freelist表头摘取结点*/
	Link<E>* temp = freelist;
	freelist = freelist->next;
	return temp;
}

template <typename E> 
void Link::operator delete(void* ptr)
{
	/*把要释放的结点空间加入到freelist中*/
	((Link<E>*)ptr)->next = freelist;
	freelist = (Link<E>*)ptr;
}

注:

  1. Link类中的::new表示原来系统的new函数,如果没有前面的冒号,意味着调用了Link类中定义的new操作,从而会导致死循环。
  2. 可利用空间表本身被一个称为freelist的静态数据成员访问。如果一个数据成员被声明为静态的,则该类中的所有对象共享同一个数据成员。这样,所有Link对象都可以引用同一个freelist变量。
  3. 一个程序可能需要很多个链表。如果它们的元素类型都是相同的,可以共享同一个可利用空间表。如果链表创建时的元素数据类型不同,由于源代码只是一个模板,编译器在编译时会发现该类使用不同的数据类型的需求,从而分别为不同的数据类型生成相应版本的Link类,因此不同数据类型的Link类会使用不同的可利用空间表
  4. 如果某个时候程序需要成千上万个链表结点,那么就需要调用很多次系统new操作符来建立它们。采用可利用空间表,对此问题有额外功效:可以采用调用一次系统new操作符时就分配很多个链表结点的方法,以避免需要更多的结点时可利用空间表马上就空了的情况发生。

针对4的具体实现,博主探讨性的给出下面的示例:

调用一次new操作获得100个结点的空间,远比调用100次new操作每次获得1个结点的空间要快。我们可以通过ptr = ::new Link[100]使ptr指向含有100个链表结点的数组,在Link类中重载的new操作符可以把这100个结点作为一个普通链表放在可利用空间表中。

template <typename E>
void* Link<E>::operator new(size_t)
{
	if(freelist == NULL)
	{
		/*开辟一块连续空间并将其组织成链表*/
		Link<E>* ptr = ::new Link[size_t];
		for(int i = 0; i < size_t-1; i++)
			ptr[i]->next = ptr[i+1];
		ptr[size_t-1]->next = NULL;
		freelist = ptr;
	}
	Link<E>* temp = freelist;
	freelist = freelist->next;
	return temp;
}

ps:关于非固定模式的分配和回收机制的通用存储管理器,博主将会在以后的文章中介绍,更新ing~

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### 回答1: 线性表单链表是两种常见的数据结构线性表是一种线性的数据结构,元素从头到尾依次存储,每个元素在内存中占据固定的位置。查询某个元素的时间复杂度是O(1),但是当需要插入或删除某个元素时,因为需要移动其他元素的内存位置,因此时间复杂度是O(n)。 单链表也是一种线性的数据结构,元素通过指针将其相邻的元素连接在一起,元素的内存位置不必固定。查询某个元素的时间复杂度是O(n),但是当需要插入或删除某个元素时,只需要更改其前后元素的指针,因此时间复杂度是O(1)。 因此,线性表单链表的不同在于存储方式,以及查询和插入/删除元素的时间复杂度不同。根据具体的需求,应该选择适当的数据结构。 ### 回答2: 线性表单链表都是数据结构中用来存储一组具有线性关系的数据元素的方式。但是,线性表单链表之间存在一些区别。 首先,线性表是一种抽象的数据结构,它可以由顺序存储结构或链式存储结构实现。顺序存储结构是将线性表的元素依次存储到一块连续的内存空间中,而链式存储结构是将线性表的元素分别存储在一些独立的结点中,通过指针将这些结点串联起来。 而单链表是一种特殊的链式存储结构,它由一系列结点组成,每个结点包含数据元素和一个指向下一个结点的指针。单链表的特点是只能从头结点开始按顺序访问,而不能随机访问。要访问单链表中的某个元素,需要从头结点开始遍历,并顺次找到目标元素所在的结点。 另一个区别是,线性表的长度是固定的,存储的元素个数是有限的;而单链表的长度可以动态地增长或缩减,可以根据需要动态地分配或释放结点的内存空间。 此外,线性表中的元素可以是任意类型的数据,而单链表的元素通常是相同类型的数据,或者可以通过指针来引用其他的数据结构。 在插入或删除元素时,线性表单链表也有不同的操作。线性表在插入或删除元素时可能需要移动其他元素来保持存储顺序的连续性;而单链表在插入或删除结点时只需要改变指针的指向,无需移动其他结点。 总的来说,线性表是一种抽象的数据结构,可以由顺序存储结构或链式存储结构实现;而单链表是一种具体的数据结构,是线性表的一种链式存储结构的实现方式,具有动态增长和指针操作等特点。 ### 回答3: 线性表是一种数据结构,用于存储一组数据元素的有序序列。它可以是顺序存储结构,也可以是链式存储结构。而单链表线性表的一种常见实现方式。 区别如下: 1. 存储结构不同:线性表可以采用顺序存储结构或者链式存储结构进行存储,而单链表属于链式存储结构,它通过每个节点中的指针指向下一个节点来实现数据元素的存储。 2. 内存占用:顺序存储结构线性表需要预先分配足够的存储空间,因此可能会浪费一部分空间;而单链表采用动态分配的方式,可以根据实际需要灵活分配内存,减少内存的浪费。 3. 插入和删除操作效率:在顺序存储结构中,插入和删除操作可能需要移动其他元素,所以时间复杂度较高;而在单链表中,插入和删除操作只需要修改指针的指向,时间复杂度较低。 4. 访问随机元素的效率:在顺序存储结构中,可以通过下标直接访问元素,时间复杂度为O(1);而在单链表中,需要从头节点开始逐个遍历,时间复杂度为O(n)。 5. 空间复杂度:由于顺序存储结构需要预分配空间,因此在存储元素个数相同的情况下,单链表通常需要更少的内存空间。 总之,线性表是一种数据结构的抽象概念,而单链表线性表的一种具体实现方式。单链表相比于顺序存储结构线性表,在插入和删除操作效率上有明显优势,但在访问随机元素的效率上劣于顺序存储结构。在选择使用哪种实现方式时,需要根据具体的应用场景和需求进行评估。

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