常常会有频繁申请、释放内存的需求,比如在发送网络报文时,每次都要分配内存以存储报文,等报文发送完成后又需要删除报文。
为了避免频繁的new/delete对系统带来的开销,需要实现一个通用的FreeList机制。使用者总是从free list中分配内存,如果存在没有使用的内存块就直接摘出来使用,如果没有的话再从系统中分配。使用完毕后并不去直接delete该内存块,而是交给FreeList保管。这里的的Freelist就是我们这篇文章讨论的主角:可利用空间表。
简介
可利用空间表 是动态内存管理的一种方法。通过把空闲内存划分成固定大小的数据块,而且利用指针字段把这些数据块链接起来,并使用一个指针指向首结点,这样就形成了一个单链表,即可利用空间表(free list)。
如果一个链表周期性地增长然后缩短,特别是一个程序使用了多个线性表,可利用空间表是非常有用的:当用户请求分配时,系统从可利用空间表中删除一个结点分配之;当用户释放其所占内存时,系统即回收并将它插入到可利用空间表中,因此,可利用空间表亦称为存储池。
可利用空间表有三种结构:结点大小相同
、结点有若干规格
、结点大小不等
。而今天我们主要介绍最简单的一种,即结点大小相同的可利用空间表。
ps:关于可利用可空间表更详细的简介可参考这篇博文可利用空间表(Freelist)
具体实现
可利用空间表的实现要点:
- 一个静态成员指针static FreeList* freelist,用来指向可利用空间表。
- 重载 new 和 delete。
还记得我们的老朋友Link类吗?
template <typename E> class Link
{
public:
E element;
Link *next;
Link(const E& elemval, Link* nextval = NULL)
{ element = elemval; next = nextval; }
Link(Link* nextval = NULL)
{ next = nextval; }
}
实现我们的可利用空间表只需要对Link类做些修改即可
template <typename E> class Link
{
private:
static Link<E>* freelist;
public:
E element;
Link *next;
Link(const E& elemval, Link* nextval = NULL);
Link(Link* nextval = NULL);
void* operator new(size_t);
void operator delete(void* ptr);
}
template <typename E>
Link<E>* Link<E>::freelist = NULL; //静态数据成员freelist初始化
template <typename E>
Link<E>::Link(const E& elemval, Link* nextval = NULL)
{
this->element = elemval;
this->next = nextval;
}
template <typename E>
Link<E>::Link( Link* nextval = NULL)
{
this->next = nextval;
}
template <typename E>
void* Link<E>::operator new(size_t);
{
/*freelist没有可用空间,就从系统分配*/
if(freelist == NULL) return ::new Link;
/*否则,从freelist表头摘取结点*/
Link<E>* temp = freelist;
freelist = freelist->next;
return temp;
}
template <typename E>
void Link::operator delete(void* ptr)
{
/*把要释放的结点空间加入到freelist中*/
((Link<E>*)ptr)->next = freelist;
freelist = (Link<E>*)ptr;
}
注:
- Link类中的
::new
表示原来系统的new
函数,如果没有前面的冒号,意味着调用了Link类中定义的new
操作,从而会导致死循环。 - 可利用空间表本身被一个称为freelist的静态数据成员访问。如果一个数据成员被声明为静态的,则该
类中的所有对象共享
同一个数据成员。这样,所有Link对象都可以引用同一个freelist变量。 - 一个程序可能需要很多个链表。如果它们的元素类型都是相同的,可以共享同一个可利用空间表。如果链表创建时的元素数据类型不同,由于源代码只是一个模板,编译器在编译时会发现该类使用不同的数据类型的需求,从而分别为不同的数据类型生成相应版本的Link类,因此
不同数据类型的Link类会使用不同的可利用空间表
。 - 如果某个时候程序需要成千上万个链表结点,那么就需要调用很多次系统new操作符来建立它们。采用可利用空间表,对此问题有额外功效:可以采用调用一次系统new操作符时就分配很多个链表结点的方法,以避免需要更多的结点时可利用空间表马上就空了的情况发生。
针对4的具体实现,博主探讨性的给出下面的示例:
调用一次new操作获得100个结点的空间,远比调用100次new操作每次获得1个结点的空间要快。我们可以通过ptr = ::new Link[100]
使ptr指向含有100个链表结点的数组,在Link类中重载的new操作符可以把这100个结点作为一个普通链表放在可利用空间表中。
template <typename E>
void* Link<E>::operator new(size_t)
{
if(freelist == NULL)
{
/*开辟一块连续空间并将其组织成链表*/
Link<E>* ptr = ::new Link[size_t];
for(int i = 0; i < size_t-1; i++)
ptr[i]->next = ptr[i+1];
ptr[size_t-1]->next = NULL;
freelist = ptr;
}
Link<E>* temp = freelist;
freelist = freelist->next;
return temp;
}
ps:关于非固定模式的分配和回收机制的通用存储管理器,博主将会在以后的文章中介绍,更新ing~