默认值是设置变量的值之前变量中包含的值。首次设置变量的值实际上就是初始化变量。如果您声明了一个变量,但是没有设
置它的值,则该变量便处于未初始化状态。未初始化的变量的值取决于它的数据类型。下表说明了变量的默认值,并按数据类
型对这些值进行组织:
数据类型 默认值
Boolean false
int 0
Number NaN
Object null
String null
uint 0
未声明(与类型注释 * 等效) undefined
其它所有类(包括用户定义的类)。 null
对于 Number 类型的变量,默认值是 NaN(而非某个数字),NaN 是一个由 IEEE-754 标准定义的特殊值,它表示非数字的
某个值。
如果您声明某个变量,但是未声明它的数据类型,则将应用默认数据类型 *,这实际上表示该变量是无类型变量。如果您还没
有用值初始化无类型变量,则该变量的默认值是 undefined。
对于 Boolean、Number、int 和 uint 以外的数据类型,所有未初始化变量的默认值都是 null。这适用于由 ActionScript 3.0
定义的所有类以及您创建的所有自定义类。
对于 Boolean、Number、int 或 uint 类型的变量,null 不是有效值。如果您尝试将值 null 赋予这样的变量,则该值会转换为
该数据类型的默认值。对于 Object 类型的变量,可以赋予 null 值。如果您尝试将值 undefined 赋予 Object 类型的变量,则该
值会转换为 null。
对于 Number 类型的变量,有一个名为 isNaN() 的特殊的顶级函数,如果变量不是数字,则该函数会返回布尔值 true,否则会
返回 false。
2010-04-2311:14:33