Go 语言 Gin 框架 Web开发 HTML 加载静态资源

本文介绍了在使用Go语言的Gin框架进行Web开发时,如何处理HTML静态资源加载的问题。开发者遇到HTML路径错误导致前端无法加载图片,通过将引用路径中的“../”替换为“/static”,解决了问题。同时,文章还简述了Gin框架渲染HTML文件的方法,并提醒不要忘记设置HTML的GET请求以确保浏览器响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发目的:Gin 框架 加载HTML 静态资源

最近在使用Go 语言进行Web 端开发。看来看去,就使用了Gin框架。开发过程中遇到了不少的问题,希望将问题和解决方式分享给大家。可以让Go语言开发的社区更加活跃。

问题复现:HTML 路径指定错误,导致前端无法加载图片

1.使用Bootstrap 官网推荐的在线 网络框架搭建网站 Layoutit.com。经编辑过后获得 html / css / javascript 等文件。 其中,加载图片,加载css文件等的路径自动生成为

../css/bootstrap.min.css
../img/xxx.jpg
../js/scripts.js

 2. 此处  “../css/",开头的两个点就是让我页面加载不出来的原因。在这里,我们需要自己进行修改,一般是可以把 .. 替换为/static 。只要在html 页面中各处有引用的地方进行替换就可以。无需更改文件存放结构,防止出现更多的错误。

3.接下来讲解一下Gin框架中,如何渲染HTML文件。

engine := gin.Default()
/此处是启动我们gin框架
engine.LoadHTMLGlob("./static/html/*") 
/指明我们要加载的html文件。
/其中*代表加载 html文件夹 下面的所有html文件。 
/其中.代表我们的根目录。
/我把所有静态资源,包括html文件都放在了 static的文件夹下面。

engine.StaticFS("/static", http.Dir("./static"
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