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C#面试题
整理面试题不仅仅是为了应付面试,时常回顾基础,才能不忘初心,越走越踏实。
那个那个鱼
三月春花渐次醒
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C#面:编程长度为10000的字符串,通过随机从a-z中抽取10000个字符组成
在这个示例程序中,我们首先创建了一个Random对象来生成随机数。然后,使用StringBuilder类来构建字符串,通过循环10000次,每次生成一个随机字符并将其添加到StringBuilder中。最后,将StringBuilder转换为字符串并打印出来。注意,这只是一个简单的示例程序,生成的字符串可能不是真正的随机字符串。如果需要更高质量的随机字符串,可以使用更复杂的算法或库来实现。使用C#中的Random类来生成随机字符,并使用StringBuilder类来构建字符串。原创 2024-07-03 13:57:15 · 219 阅读 · 0 评论 -
C#面:使用C#编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty
使用C#编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty。原创 2024-07-03 13:56:10 · 21 阅读 · 0 评论 -
C#面:实现产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复
对生成的数组排序,需要支持升序、降序两种顺序。原创 2024-07-02 08:58:11 · 340 阅读 · 0 评论 -
C#面:现有一个整数number,请写一个方法判断这个整数是否是2的N次方
一个整数如果是2的N次方,那么它的二进制表示中只有一位是1,其余位都是0。可以通过将这个整数与它减去1的结果进行按位与运算,如果结果为0,则说明这个整数是2的N次方。然后使用位运算将输入的整数与它减去1的结果进行按位与运算,如果结果为0,则说明这个整数是2的N次方,返回true;否则返回false。位运算逻辑并,运算的逻辑是通过⼆进制,都是 1 时才为 1,其余都 0,然后结果是否等于 0,代码如下。首先判断输入的整数是否小于等于0,如果是,则直接返回false,因为负数和0都不是2的N次方。原创 2024-07-02 08:56:59 · 322 阅读 · 0 评论 -
C#面:请写出C#中的单例模式
Singleton类的构造函数被声明为私有,这样就防止了外部代码通过新关键字实例化该类。通过静态属性Instance来获取Singleton类的唯一实例。在Instance的get访问器中,使用双重检查锁定(double-checked locking)来确保线程安全性和性能。使用单例模式的好处是可以节省系统资源,避免多个实例的创建和销毁,同时也可以提供一个全局访问点,方便其他代码使用该实例。单例模式是一种常用的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。原创 2024-07-01 15:12:05 · 199 阅读 · 0 评论 -
C#面:try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
无论try块中是否有异常抛出,finally块中的代码都会被执行。如果try块中没有发生异常,那么finally块中的代码会在try块中的return语句执行之后被执行。如果try块中发生了异常,那么异常会被捕获并处理,然后finally块中的代码会在异常处理完毕后被执行。在上述示例中,无论try块中的return语句是否被执行,finally块中的代码都会被执行。当try块中有return语句时,紧跟在try块后的finally块中的代码仍然会被执行。原创 2024-07-01 15:11:10 · 208 阅读 · 0 评论 -
C#面:举列 a=10,b=15,在不用第三方变量的前提下,把a,b的值互换
要在不使用第三方变量的前提下交换a和b的值,可以使用异或运算。异或运算的特性是,对于两个相同的数进行异或运算,结果为0;对于任意数与0进行异或运算,结果为该数本身。因此,可以通过多次异或运算来实现变量的值互换。需要注意的是,这种方法只适用于整数类型的变量。对于其他类型的变量,可能需要使用其他的方法来实现值的互换。原创 2024-06-29 15:05:04 · 616 阅读 · 0 评论 -
C#面:如何把一个array复制到arrayist里
在上面的代码中,我们首先创建了一个整数类型的数组arrayarrayListarray,然后创建了一个ArrayList对象。接下来,使用ArrayList的AddRange方法将数组中的元素添加到ArrayList中。注意,ArrayList是非泛型集合,可以存储任意类型的对象。在将数组添加到ArrayList时,数组中的元素会被自动装箱为对象。要将一个数组复制到ArrayList中,可以使用ArrayList的AddRange方法。原创 2024-06-29 15:04:25 · 365 阅读 · 0 评论 -
C#面: C# 如何从基类创建派生类对象?
在上面的示例中,是基类,是派生类。在派生类的构造函数中,使用调用基类的构造函数。当创建派生类对象时,首先会调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。BaseClassDerivedClassbase()要从基类创建派生类对象,首先需要定义一个派生类,并在派生类的构造函数中调用基类的构造函数。关键字用于引用基类的成员或调用基类的构造函数。在C#中,可以通过继承来创建派生类对象。继承是面向对象编程中的一种重要概念,它允许一个类(称为派生类)继承另一个类(称为基类)的属性和方法。原创 2024-06-27 12:14:01 · 307 阅读 · 0 评论 -
C#面:可以在C#静态类中使用“this”吗 ?
在C#中,静态类是一种特殊类型的类,它只能包含静态成员(静态字段、静态方法、静态属性等),并且不能被实例化。由于静态类没有实例,因此在静态类中不能使用关键字“this”来引用当前对象。关键字“this”用于引用当前实例,在非静态类中使用“this”可以访问当前对象的成员和方法。在上面的例子中,我们直接使用类名“MathUtils”来调用静态方法“Add”,而不需要使用“this”关键字。如果想在静态类中访问其他成员或方法,可以直接使用类名来引用它们,而不需要使用“this”关键字。原创 2024-06-27 12:13:01 · 366 阅读 · 1 评论 -
C#面:阐述什么是C# static关键字?
在C#中,static关键字用于声明静态成员。静态成员是属于类而不是类的实例的成员,它们在内存中只有一份拷贝,并且可以被所有该类的实例共享。原创 2024-06-26 13:14:35 · 298 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#如何在同一个类中实现多个具有相同方法名的接口?
在C#中,一个类可以实现多个具有相同方法名的接口。为了实现这种情况,你需要在类声明中使用逗号分隔的接口列表。然后,你需要在类中实现每个接口的方法。请注意,如果两个接口的方法签名不完全相同,要分别实现每个接口的方法。原创 2024-06-26 13:13:19 · 768 阅读 · 0 评论 -
C#面:举例子阐述什么是继承?
派生类继承了基类的Eat方法,并且可以在自己的类中定义新的方法(如Dog类的Bark方法和Cat类的Meow方法)。通过创建派生类的对象,我们可以调用基类和派生类中的方法。继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在不修改父类的情况下添加新的功能或修改已有功能。当多个类具有共同的属性和行为时,可以将这些共同的部分抽象到一个基类中,然后让其他类继承这个基类,从而避免重复编写相同的代码。原创 2024-06-25 11:08:37 · 345 阅读 · 0 评论 -
C#面:详细举例阐述什么是多态性?
需要注意的是,为了实现多态性,我们需要将基类的方法声明为虚方法(使用关键字),并在派生类中使用关键字重写基类的方法。这样,当我们通过基类的引用调用虚方法时,实际上会根据对象的实际类型来确定调用哪个重写的方法。在这个例子中,animal、dog和cat都是Animal类型的对象,但是它们调用MakeSound()方法时表现出不同的行为。举个例子来说明多态性的概念。假设我们有一个基类Animal,它有一个虚方法MakeSound(),并有两个派生类Dog和Cat,它们分别重写了MakeSound()方法。原创 2024-06-25 11:07:40 · 315 阅读 · 0 评论 -
C#面:阐述什么是抽象?
总结一下,抽象是将具有共同特征和行为的对象抽象成一个通用的模板或者基类,通过抽象类和接口来实现。接口是一种完全抽象的类,它只包含方法的声明。抽象方法是没有具体实现的方法,它只有方法的声明而没有方法体。通过抽象类和接口,我们可以定义出一组通用的方法和属性,然后由具体的子类来实现这些方法和属性,从而实现了代码的复用和扩展。接口是一种完全抽象的类,它只包含方法的声明而没有任何实现。抽象是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将具有共同特征和行为的对象抽象成一个通用的模板或者基类,而不关注具体的实现细节。原创 2024-06-24 14:24:58 · 445 阅读 · 0 评论 -
C#面:请举例子解释封装 ?
在C#中,封装可以通过访问修饰符来实现。其中,public表示公开的,可以在任何地方访问;private表示私有的,只能在当前类内部访问;protected表示受保护的,只能在当前类及其子类中访问;internal表示内部的,只能在当前程序集中访问。封装是面向对象编程中的一种重要概念,它指的是将数据和操作数据的方法封装在一个单独的单元中,以实现数据的隐藏和保护。通过封装,我们可以控制对数据的访问方式,只允许通过特定的方法来访问和修改数据,从而提高代码的安全性和可维护性。原创 2024-06-24 14:24:26 · 580 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#中的析构函数是什么?
在C#中,析构函数是一种特殊的方法,用于在对象被销毁之前执行一些清理操作。它的名称与类名相同,但在名称前面加上一个波浪线(~)。析构函数没有参数,也没有返回类型。当对象不再被使用时,垃圾回收器会自动调用析构函数来释放对象所占用的资源。这样可以确保在对象被销毁之前,所有的资源都得到了正确的释放,避免了内存泄漏和资源浪费。需要注意的是,析构函数不能被显式地调用,而且每个类只能有一个析构函数。此外,C#中的析构函数不同于其他编程语言(如C++)中的析构函数,它们不能被继承或重载。原创 2024-06-22 15:10:35 · 266 阅读 · 1 评论 -
C#面: 能够将非静态的方法覆写成静态方法吗?
如果你想在派生类中改变静态方法的行为,可以通过隐藏(隐藏)基类中的静态方法来实现。隐藏是指在派生类中定义一个与基类中同名的静态方法,从而隐藏基类中的同名静态方法。这样在使用派生类对象调用该静态方法时,会调用派生类中定义的方法而不是基类中的方法。在C#中,不能将非静态方法覆写成静态方法。这是因为静态方法是属于类的,而非静态方法是属于类的实例的。覆写(重写)是指在派生类中重新实现基类中的虚方法或抽象方法,以改变其行为。而静态方法是无法被派生类所继承的,因此也无法进行覆写操作。原创 2024-06-22 15:09:40 · 295 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#能用foreach遍历访问的对象需要实现什么接口或声明方法的类型?
C#中,使用foreach循环遍历访问的对象需要实现IEnumerable接口或者声明GetEnumerator方法的类型。原创 2024-06-21 13:36:47 · 275 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#静态方法可以访问非静态变量吗?如果不可以为什么?
C#静态方法不能直接访问非静态变量。这是因为静态方法是属于类的,而非静态变量是属于类的实例(对象)的。在静态方法中,没有隐式的this指针来引用当前对象,因此无法直接访问非静态变量。需要注意的是,如果在静态方法中频繁地访问非静态变量,可能会导致不必要的内存开销和性能问题。因此,在设计类时,应该根据具体需求来决定是否将某个成员定义为静态。原创 2024-06-21 13:33:49 · 441 阅读 · 0 评论 -
C#面:在C#项目中为什么使用接口?接口的好处是什么?什么是面向接口开发?
面向接口开发是一种编程思想,它强调程序设计应该基于接口而不是具体的实现。面向接口开发可以提高代码的可扩展性和可维护性,同时也方便了代码的测试和重用。原创 2024-06-20 14:00:14 · 556 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#属性能在接口中声明吗?
在C#中,接口是一种定义了一组方法、属性和事件的类型。在接口中,只能声明方法、属性和事件的签名,而不能包含字段、构造函数或实现代码。因此,C#属性不能直接在接口中声明。然而,你可以在接口中定义属性的签名,然后在实现接口的类中实现这些属性。这样做的好处是,通过接口定义属性的签名,可以确保实现该接口的类都必须提供相应的属性。原创 2024-06-20 13:59:03 · 355 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#中有没有静态构造函数,如果有是做什么用的?
在C#中是存在静态构造函数的,它被称为静态构造器(static constructor)。静态构造函数是一种特殊的构造函数,用于初始化静态成员变量或执行一些静态初始化操作。它与普通的实例构造函数不同,静态构造函数没有参数,并且不能被显式调用。原创 2024-06-19 14:00:47 · 478 阅读 · 0 评论 -
C#面:阐述什么是C#匿名类,有什么好处?
C#匿名类是一种特殊的类,它允许我们在不定义具体类的情况下创建一个临时的对象。匿名类通常用于临时存储一些数据,而不需要为其创建一个独立的类。匿名类的语法非常简洁,可以在声明时直接指定属性和属性值,例如:在上面的例子中,我们创建了一个匿名类person,它有两个属性Name和Age,并且分别赋予了"John"和25的值。原创 2024-06-19 13:59:13 · 795 阅读 · 0 评论 -
C#面:请说说C#引用和对象?
在C#中,所有的类都是引用类型,这意味着当我们创建一个类的实例时,实际上是在内存中分配了一块空间,并返回一个指向该空间的引用。对象可以是类的实例,也可以是结构体的实例。状态是指对象的属性或者字段的值,行为是指对象可以执行的方法。注意: 所有访问实例相关的数据,都需要通过“引用.”的方式访问,因为只有通过引用才能找到对象。只有一个空的引用,访问对象的实例相关的数据会出现空指针异常。需要注意的是,引用和对象之间是一对多的关系。2.引用:引用时一个变量,不一定是局部变量,还可能是成员变量。原创 2024-06-18 11:27:31 · 468 阅读 · 0 评论 -
C#面:C# 类的执行顺序?
需要注意的是,以上步骤是一般情况下的执行顺序,但在继承和派生类的情况下,执行顺序可能会有所不同。派生类的构造函数会在基类的构造函数执行完毕后被调用。执⾏顺序:⽗类,⼦类,静态块,静态字段,⾮静态块,⾮静态字段,构造器,⽅法。原创 2024-06-18 11:25:44 · 554 阅读 · 0 评论 -
C#面:构造函数是否能被重写?
在派生类中,可以使用基类的构造函数来初始化继承的成员,但不能重写基类的构造函数。派生类可以定义自己的构造函数来初始化自己新增的成员,但不能重写基类的构造函数。如果派生类需要在初始化时执行一些额外的操作,可以使用基类的构造函数来完成初始化,并在派生类的构造函数中添加额外的操作。例如,可以使用基类的构造函数来初始化继承的成员,然后在派生类的构造函数中添加自己的初始化代码。构造函数的重载是指在同一个类中定义多个具有不同参数列表的构造函数,以便在创建对象时可以根据不同的参数选择不同的构造函数进行初始化。原创 2024-06-17 12:17:51 · 425 阅读 · 0 评论 -
C#面:简述一下面向对象的三大特性?
面向对象的三大特性是封装、继承和多态。原创 2024-06-17 12:16:02 · 468 阅读 · 0 评论 -
C#面:解释什么是构造函数?
构造函数是一种特殊的方法,用于创建和初始化类的对象。它具有与类相同的名称,并且没有返回类型。当我们创建一个类的对象时,构造函数会自动调用,并且可以执行一些初始化操作,例如设置初始值、分配内存或执行其他必要的操作。构造函数可以有多个重载形式,这意味着我们可以根据不同的参数列表来定义多个构造函数。这样可以根据不同的需求来创建对象,并且可以方便地初始化对象的属性和字段。在将一个对象作为参数传递给方法时,构造函数也会被调用。在使用new关键字创建对象时,构造函数会被调用。原创 2024-06-16 10:55:08 · 343 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#支持多重继承么?
然而,C#提供了接口(interface)的概念来实现类似多重继承的功能。一个类可以实现多个接口,从而获得多个接口的特性和行为。接口定义了一组方法、属性和事件的契约,类可以通过实现接口来遵循这个契约,并获得接口中定义的成员。C#不支持多重继承。在C#中,一个类只能直接继承自一个基类。这是由于C#的设计目标之一是避免多重继承可能带来的复杂性和潜在的问题。原创 2024-06-16 10:54:11 · 383 阅读 · 1 评论 -
C#面:简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限 ?
private:只能在当前类中访问。protected:可以在当前类和派生类中访问。public:可以在任何地方访问。internal:可以在当前程序集中访问。原创 2024-06-15 14:11:34 · 321 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?
虽然构造器不能被继承或重写,但可以通过使用基类的构造器来初始化子类的成员变量。base关键字用于调用基类的构造器,并传递参数。它在对象创建时自动调用,并负责初始化对象的成员变量和执行其他必要的操作。在C#中,子类继承了父类的成员(字段、属性、方法等),但构造器不是成员,因此不能被继承。例如,假设有一个基类Animal和一个子类Dog,可以在Dog的构造器中使用base关键字来调用Animal的构造器,以初始化共享的成员变量。C#构造器(Constructor)不能被继承,也不能被重写(Override)。原创 2024-06-15 14:10:49 · 417 阅读 · 0 评论 -
C#面:C# 中接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?
C#接口可以继承接口,这种继承关系被称为接口继承。抽象类可以实现接口,通过实现接口,抽象类可以定义和实现接口中的成员。抽象类可以继承实体类,通过继承实体类,抽象类可以继承实体类中的成员,并且可以在派生类中添加新的成员或者重写基类中的成员。原创 2024-06-14 13:49:11 · 291 阅读 · 0 评论 -
C#面:请解释C#接口的显式实现有什么意义
C#接口的显式实现是指在实现接口成员时,使用接口名称进行限定的方式。这种方式可以在一个类中实现多个接口,并且可以避免接口成员之间的命名冲突。显式实现接口的成员只能通过接口类型来访问,而不能通过类的实例来访问。原创 2024-06-14 13:48:23 · 345 阅读 · 0 评论 -
C#面:C#面向对象的思想主要包括什么?
以上就是C#面向对象的思想主要包括的内容。通过封装、继承、多态、抽象和接口,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。原创 2024-06-13 13:52:44 · 451 阅读 · 0 评论 -
C#面:抽象类和接口有什么异同
抽象类和接口都是用来实现多态性和封装性的重要工具,但在定义方式、继承和实现方式、成员的实现方式以及使用场景上有一些不同之处。原创 2024-06-13 13:52:05 · 756 阅读 · 0 评论 -
C#面:abstract 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是 synchronized?
abstract 的方法不能同时是 static、native 或 synchronized。原创 2024-06-12 16:02:42 · 710 阅读 · 0 评论 -
C#面:阐述深拷贝(deep copy)
深拷贝(Deep Copy)是指在进行对象复制时,不仅复制对象本身,还复制对象所引用的其他对象。也就是说,深拷贝会创建一个新的对象,并将原对象中的所有成员变量的值都复制到新对象中,包括引用类型的成员变量所引用的对象。原创 2024-06-12 16:01:05 · 459 阅读 · 0 评论 -
C#面:详细阐述什么是 DTO
DTO(Data Transfer Object)是一种设计模式,用于在不同层之间传输数据。它的主要目的是在应用程序的不同部分之间传递数据,而不是直接传递实体对象。DTO通常是一个简单的POCO(Plain Old CLR Object),它只包含属性和相关的getter和setter方法。需要注意的是,DTO只是用于数据传输,不应该包含任何业务逻辑。此外,DTO的命名应该清晰明确,以便于理解和使用。在使用DTO时,可以通过实例化DTO对象并设置属性的方式来传递数据。原创 2024-06-11 15:53:24 · 553 阅读 · 0 评论 -
C#面:阐述 POCO 是什么意思
它是一种编程模式,用于描述一个简单的、纯粹的C#对象,没有任何特殊的依赖或框架限制。在C#中,POCO对象是与特定框架无关的,可以在各种环境中使用。POCO对象通常用于数据访问层或领域模型中,用于表示数据库表、实体或业务对象。它们可以与ORM(对象关系映射)工具一起使用,将数据库中的数据映射到POCO对象上,或者将POCO对象的数据保存到数据库中。总结一下,POCO是一种简单、纯粹的C#对象,没有任何特殊的依赖或框架限制,可以在各种环境中使用,提高代码的可读性、可维护性和可测试性。原创 2024-06-11 15:52:11 · 420 阅读 · 0 评论