创建线程的两种方式
- 继承Thread类
1) 定义子类继承Thread类。
2) 子类中重写Thread类中的run方法。
3) 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
4) 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法
2. 实现Runnable接口
1)定义子类,实现Runnable接口。
2)子类中重写Runnable接口中的run方法。
3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给
Thread类的构造方法中。
5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用
Runnable子类接口的run方法。
继承方式和实现方式的联系与区别
public class Thread extends Objectimplements Runnable
两者之间的区别
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法
实现方法的好处
1)避免了单继承的局限性
2)多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
Thread类的常用方法
l void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
l run(): 线程在被调度时执行的操作
l String getName(): 返回线程的名称
l void setName(String name):设置该线程名称
l static currentThread(): 返回当前线程
线程的调度
l 调度策略
Ø 时间片
Ø 抢占式:高优先级的线程抢占CPU
l Java的调度方法
Ø 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
Ø 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级
Ø MAX_PRIORITY(10);
Ø MIN _PRIORITY (1);
Ø NORM_PRIORITY (5);
涉及的方法:
Ø getPriority() :返回线程优先值
Ø setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
Ø 线程创建时继承父线程的优先级
l static void yield():线程让步
Ø 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
Ø 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
l join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到join() 方法加入的join 线程执行完为止
Ø 低优先级的线程也可以获得执行
l static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
Ø 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
Ø 抛出InterruptedException异常
l stop(): 强制线程生命期结束
l boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
使用多线程的优点
背景:只使用单个线程完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
l 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
l 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
l Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
l 当所有的用户线程结束,JVM就退出了,守护线程也伴随结束。JVM不会等守护线程。
线程的生命周期
l 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
Ø 新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
Ø 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
Ø 运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
Ø 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止