约瑟夫环问题

约瑟夫环问题实验

源代码


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
typedef int ElementType;
typedef struct QNode* Queue;
typedef struct QNode* PtrToQNode;
struct QNode {
	ElementType Data;
	PtrToQNode Next;
};

void JosephRing(int, int, int);//约瑟夫环函数 
int Judge(int, int, int);//判断输入数据是否正常 
int main(void)
{
	int n;
	int k;
	int m;

	do {
		printf("已知");
		scanf("%d", &n);
		printf("围坐在一张圆桌周围\n");
		printf("编号为");
		scanf("%d", &k);
		printf("开始报数\n");
		printf("到");
		scanf("%d", &m);
		printf("出列\n");
	} while (Judge(n, k, m));
	JosephRing(n, k, m);

	return 0;
}

Queue CreateRing(int);//创建一个约瑟夫环 
int IsEmpty_Ring(Queue);//判断环中是否只剩下一个元素 
void JosephRing(int  n, int k, int m)
{
	Queue Q;
	PtrToQNode Pre;//指针指向当前报数的人的前驱 
	PtrToQNode PtQ;//指针指向当前报数的人 
	int i = 0;

	Q = CreateRing(n);
	PtQ = Q->Next;
	Pre = PtQ;
	for (i = 1; i < k; i++) {//从编号为k的人开始报数 
		PtQ = PtQ->Next;
	}
	while (!IsEmpty_Ring(PtQ)) {//判断PtQ指向的是否是环中最后一个元素 
		for (i = 1; i < m; i++)
		{
			Pre = PtQ;
			PtQ = PtQ->Next;
		}
		printf("%d ", PtQ->Data);
		Pre->Next = PtQ->Next;
		free(PtQ);//数到m的那个人出列
		PtQ = Pre->Next;//他的下一个人又从1开始报数
	}
	free(Q);//释放队首结点 
}

Queue CreateRing(int n)
{
	Queue Q;
	PtrToQNode Pre;//插入结点的前驱 
	PtrToQNode PtQ;
	int i;

	Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
	Q->Next = NULL;
	Pre = Q;
	for (i = 1; i <= n; i++) {
		PtQ = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
		PtQ->Data = i;//创建结点 
		PtQ->Next = NULL;
		Pre->Next = PtQ;
		Pre = PtQ;	//尾插法插入结点					
	}
	PtQ->Next = Q->Next;//尾部结点指向首结点 

	return Q;
}
int IsEmpty_Ring(Queue Q)
{
	if (Q->Next == Q->Next->Next)
	{
		printf("%d ", Q->Next->Data);
		return 1;
	}
	else
		return 0;
}

int Judge(int n, int k, int m)
{
	if (n < k) {
		printf("只有%d的人,没有编号%d", n, k);
		return 1;
	}
	else
		return 0;
}

运行截图

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值