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原创 Flutter系列1 开发环境搭建

一、Flutter简介Flutter是Google推出的基于Dart语言开发的跨平台开源UI框架,继React Native大潮后的又一跨平台框架,旨在统一纷纷扰扰的跨平台开发框架,在UI层面上多端共用一套Dart代码来实现多平台适配开发。目前应用比较广泛的还是移动端iOS和安卓。Flutter是UI框架,就是写写页面和业务逻辑可以,底层跟第三方的交互还是要通过原生来实现的,是基于MethodChannel来为双方提供通信交互能力。之所以在性能上体现的比RN更为优秀,从技术层面上来说,RN是在 JS 端

2020-12-29 15:53:57 163 2

转载 Android +H5混合开发

开发之前大约从去年开始吧, 也可能是前年 Html5好像火得不得了, 不得了...总能从网上听说到 XXX混合开发, 为了紧跟潮流(虽然有点儿晚了), 咱们也看看Android+Html5混合开发是怎样的!今天带来的案例是微信的朋友圈, 因为我觉得是微信把H5给"捧红了". 不过丑话说在前头, 咱们的仿朋友圈可是"低仿", 只是把混合开发的大致流程说说, 界面可能不堪入目...见谅..开发环境Android Studio 2.2.2 JDK1.7 API 24 Gradle 2.2.

2020-12-27 17:55:27 1219

原创 Android SharedPreferences加密存储方法

这一篇是整理 Android本地数据SP加密存储的方法,也是属于APP安全范畴。主要是通过AES加密方法进行加密,对Key和Value全部加密,进一步保障数据安全方法整理如下:import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;import android.preference.PreferenceManager;import android.text.TextUtils;import an

2020-12-04 15:41:42 1898 8

原创 AndroidQ 版本适配方案整理

一、公共(共享)目录下的媒体文件(图片/音频/视频)文件访问方式Android10版本对于存储做了严格的管理,虽然现在才写晚了点,不过好过没有吧,先写个草稿,慢慢整理import android.content.ContentResolver;import android.content.ContentValues;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics

2020-12-03 17:24:48 1066

空空如也

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