C++网络通信之TCP数据包发送与接收

1.数据包设计

a.登陆命令

//命令枚举
enum SOCK_CMD
{
	SC_LOGIN,//登陆
	SC_LOGOUT,//注销
	SC_LOGIN_RET,//登陆结果
	SC_LOGOUT_RET,//注销结果
	SC_ERR //错误命令
};

b.数据包格式结构

//网络数据头
struct SOCK_DATA_HEAD
{
	short LEN;//数据长度
	short SOCK_CMD;//数据对应命令
};

c.登陆结构体

//登陆结构体
struct LOGIN : public SOCK_DATA_HEAD //继承结构SOCK_DATA_HEAD
{
	//结构体构造器
	LOGIN()
	{
		//数据长度
		LEN = sizeof(LOGIN);//初始化SOCK_DATA_HEAD字段LEN
		//数据对应命令
		SOCK_CMD = SC_LOGIN;//初始化SOCK_DATA_HEAD字段SOCK_CMD
	}
	char USERNAME[32] = { 0 };//用户名
	char PASSWORD[16] = { 0 };//密码
};

d.登陆结果结构体

//登陆结果结构体
struct LOGIN_RET : public SOCK_DATA_HEAD //继承结构SOCK_DATA_HEAD
{
	//结构体构造器
	LOGIN_RET()
	{
		//数据长度
		LEN = sizeof(LOGIN_RET);//初始化SOCK_DATA_HEAD字段LEN
		//数据对应命令
		SOCK_CMD = SC_LOGIN_RET;//初始化SOCK_DATA_HEAD字段SOCK_CMD
		RET = 0;//默认登陆结果
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实验内容 根据自定义的协议规范,使用 Socket 编程接口编写基本的网络应用软件。 掌握 C 语言形式的 Socket 编程接口用法,能够正确发送接收网络数据包。 开发一个客户端,实现人机交互界面和与服务器的通信。 开发一个服务端,实现并发处理多个客户端的请求。 程序界面不做要求,使用命令行或最简单的窗体即可。 功能要求如下: 运输层协议采用 TCP 客户端采用交互菜单形式,用户可以选择以下功能: a) 连接:请求连接到指定地址和端口的服务端。 b) 断开连接:断开与服务端的连接。 c)获取时间: 请求服务端给出当前时间。 d)获取名字:请求服务端给出其机器的名称。 e)活动连接列表:请求服务端给出当前连接的所有客户端信息(编号、IP 地址、端口等) f)发消息:请求服务端把消息转发给对应编号的客户端,该客户端收到后显示在屏幕上 g) 退出:断开连接并退出客户端程序 3.服务端接收到客户端请求后,根据客户端传过来的指令完成特定任务: a)向客户端传送服务端所在机器的当前时间。 b)向客户端传送服务端所在机器的名称。 c)向客户端传送当前连接的所有客户端信息。 d)将某客户端发送过来的内容转发给指定编号的其他客户端。 e)采用异步多线程编程模式,正确处理多个客户端同时连接,同时发送消息的情况。 根据上述功能要求,设计一个客户端和服务端之间的应用通信协议。 本实验涉及到网络数据包发送部分不能使用任何的 Socket 封装类,只能使用最底层的 C 语言形式的 Socket API。 本实验可组成小组,服务端和客户端可由不同人来完成。
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport类的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭串口,释放串口资源 44 第3章 控件mscomm串口编程 46 3.1 mscomm控件介绍 46 3.1.1 vc中应用mscomm控件编程步骤 46 3.1.2 mscomm控件串行通信处理方式 47 3.1.3 mscomm 控件的属性说明 48 3.1.4 mscomm控件错误信息 55 3.2 使用mscomm控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据类型从串口读写数据 56 .3.2.2 mscomm控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用mscomm控件控制多个串口的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在mscomm控件串口编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用mscomm控件 63 3.4 应用mscomm控件控制多个串口实例 69 3.5 串口与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api串口编程 87 4.1 windows api串口编程概述 87 4.2 api串口编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置commtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api串口通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api串口通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读串口 116 4.4.3 同步i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport类中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api串口编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立串口设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview类中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码 142 第5章 串口调试助手v2.2编程 147 5.1 建立scomm程序工程实现界面功能 147 5.2 串口的初始化及关闭 150 5.3 串口数据的发送接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c串口编程及通用实例gserial类 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2 comrxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial类 175 6.4 用gserial类控制多串口 186 6.5 多串口编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议 200 7.2 串口通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机串口通信 218 8.1 单片机串口硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及串口程序仿真 221 8.2 c51单片机串口通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 230 9.1 串口与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型串口与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的串口通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的串口通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的类进行编程 262 9.6 串口通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 266 10.1通过串口收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用串口收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境串口编程通信实例 295 10.4.1 matlab串口类serial应用 295 10.4.2 通过串口使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下串口通信实现 299 第11章 串口通信基本概念及标准 302 11.1 串口通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c串口标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485串口标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4 串口调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6 串口连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分类 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用串口的串口数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的commhook 341 12.3 串口数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟串口简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376
这个工程是基于TCP长连接的包模式的网络通讯框架。 在TCP连接中,按照一个一个的包方式进行数据传输, 框架实现了可以同时侦听多个端口, 每个数据包既可以不压缩传输,也能支持zlib压缩和blowfish加密传输。 服务端提供三种线程池来进行tcp连接处理, 一类是接收线程池,接收线程池获取每个socket传输来的数据包, 同时保证每个socket的包按照到来的顺序进行处理, 二类是工作线程池,由接收线程池把接收到的数据包投递到工作线程池, 工作线程池专门处理这些接收到的数据包。 三类是发送线程池,当工作线程池处理完这些数据包,确定需要发送处理结果数据包到客户端, 或者其他线程需要发送数据包到客户端,他们首先把数据包投递到发送线程池, 发送线程池专门负责数据包发送。 框架同时提供了每个客户端的定时器功能,在服务端内部各个socket之间数据通信等。 框架来源于一个没做完的手游服务端,至于没有使用现成的游戏通讯框架而自己实现, 主要是因为习惯了自己造轮子。 因为项目没做完,所有没进行严格的测试,无法保证代码无BUG。 您若要使用到自己的项目中,请完全熟悉了之后再用,这样出现BUG也好自己修改。 框架支持 Linux和windows平台。 相关BLOG请看如下连接: http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/50631626
【项目介绍】 课程作业基于c++实现收发并解析TCPIP协议栈中的数据包源码+项目说明.zip课程作业基于c++实现收发并解析TCPIP协议栈中的数据包源码+项目说明.zip 介绍 - 实现监听主机上的网络适配器 - 使用选定的网络适配器收发数据报 - 截获并分析TCP/IP网络协议栈中的各层协议 最终,本项目实现的功能有: - 获取主机上的所有适配器 - 监听某个网络适配器,可以指定过滤规则 - 截获并分析TCP/IP网络协议栈中的各层协议数据包(包括以太网MAC帧、ARP请求分组、IP数据报、TCP报文段、UDP报文段、ICMP报文段) - 将统计信息和数据输出到文件 ### 题目 项目2:发送接收TCP数据包 (a) TCP数据包结构设计; (b) TCP数据包发送接收过程。 TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议。TCP协议工作在网络IP协议的基础上。本项目的目的是设计一个发送接收TCP数据包的程序,其功能是填充一个TCP数据包发送给目的主机,并在目的主机接收TCP数据包,将数据字段显示显示在标准输出上。 ### 软件架构 - TcpSender下是发送方源码 - TcpReceiver下是接收方源码 - com-headers下是公用头文件和API ### 开发环境 - Visual Studio 2022 - Npcap 1.73 - Npcap 1.13 SDK ## 使用说明 自行安装和配置Npcap,Linux环境下libpcap不够完善,不过UNIX环境直接使用POSIX标准下的socket就行 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通。 2、项目适用人群:计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等计算机相关专业的在校学生、专业老师、行业内企业员工下载使用。 3、项目可用于:项目本身具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习进阶,也可用于专业人员二次开发。当然也可作为毕设项目、课程设计、课程大作业、初期项目立项演示等。 4、如果基础还行,或者热爱钻研,亦可在此项目代码基础上进行修改添加,实现其他不同功能。 欢迎下载使用,相互学习,共同进步!
### 回答1: 是的,Wireshark是一个强大的网络分析软件,它可以抓取主机发送接收数据包并对其进行详细的分析和可视化。使用Wireshark可以帮助用户了解网络上的流量情况,分析网络故障,诊断网络问题,以及监测网络安全状况。 ### 回答2: Wireshark软件是一款网络数据包捕获和分析工具,可用于抓取主机发送接收数据包数据包是互联网传输中的基本单位,它包含了源地址、目标地址、数据类型等重要信息。Wireshark能够通过监听网络接口捕获主机发送接收数据包,并以人类可读的形式呈现出来。 使用Wireshark进行数据包捕获非常简单。首先,我们需要选择要捕获数据包网络接口,如无线网卡、以太网卡等。然后,开始捕获数据包的过程。Wireshark将会开始监听选定接口上的所有数据包,并将其显示在界面上。 Wireshark能够显示捕获到的数据包的详细信息,包括源和目标IP地址、源和目标端口、包的长度、时间戳等。此外,Wireshark还提供了丰富的过滤功能,可以根据协议类型、IP地址、端口等条件过滤要显示的数据包,以便更好地进行分析和调试。 利用Wireshark软件,我们可以深入了解主机发送接收数据包情况,为网络问题的定位和解决提供有力的依据。无论是网络安全分析、网络流量监控,还是网络故障排查,Wireshark都是一个非常实用的工具。 总之,Wireshark软件是一款功能强大的网络数据包捕获和分析工具,可以用于抓取主机发送接收数据包,帮助我们更好地理解和分析网络通信。 ### 回答3: Wireshark软件是一款开源的网络封包分析软件,可用于抓取主机发送接收数据包。它能够在网络上监测和捕获数据包,并将这些数据包以可视化的方式展示给用户。 Wireshark可以工作在各种操作系统上,包括Windows、Linux和Mac OS。用户只需在目标主机上安装Wireshark软件,并连接到网络上,就能够开始抓取数据包。 当Wireshark运行时,它会监听网络接口上的数据包,这些数据包可能是发往本机的或者从本机发送出去的。Wireshark会将这些数据包捕获下来,并以列表的形式显示出来。用户可以点击某个数据包,以获取该数据包的详细信息,包括源IP地址、目标IP地址、协议类型、数据内容等等。 使用Wireshark软件可以从多个角度分析网络数据包。用户可以根据需要过滤或搜索特定类型的数据包,进行定位或识别网络问题。Wireshark还提供了多种统计功能,例如显示流量分布、TCP会话、协议分析等等,可帮助用户深入了解网络流量。 Wireshark软件是网络工程师、系统管理员、网络安全专家以及对网络故障排查感兴趣的普通用户的有用工具。它是一个功能强大且易于使用的软件,通过分析网络数据包,帮助用户监控网络流量、排查网络问题,并提供了对网络通信的深入了解。

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