海战
背景
在峰会期间,武装部队得处于高度戒备。警察将监视每一条大街,军队将保卫建筑物,领空将布满了F-2003飞机。此外,巡洋船只和舰队将被派去保护海岸线。不幸的是因为种种原因,国防海军部仅有很少的几位军官能指挥大型海战。因此,他们考虑培养一些新的海军指挥官,他们选择了“海战”游戏来帮助学习。
描述
在这个著名的游戏中,在一个方形的盘上放置了固定数量和形状的船只,每只船却不能碰到其它的船。在这个题中,我们仅考虑船是方形的,所有的船只都是由图形组成的方形。编写程序求出该棋盘上放置的船只的总数。
格式
输入格式
输入文件头一行由用空格隔开的两个整数R和C组成,1<=R,C<=1000,这两个数分别表示游戏棋盘的行数和列数。接下来的R行每行包含C个字符,每个字符可以为“#”,也可为“.”,“#”表示船只的一部分,“.”表示水。
输出格式
为每一个段落输出一行解。如果船的位置放得正确(即棋盘上只存在相互之间不能接触的方形,如果两个“#”号上下相邻或左右相邻却分属两艘不同的船只,则称这两艘船相互接触了)。就输出一段话“There are S ships.”,S表示船只的数量。否则输出“Bad placement.”。
样例1
样例输入1
6 8
.....#.#
##.....#
##.....#
.......#
#......#
#..#...#
样例输出1
There are 5 ships.
题解: bfs广搜(dfs也行,重点是要判断是不是方形),但是重要的是要判断这个船是不是方形。在刚开始做题的时候还把题目理解错了,然后做的时候就一直没做出来,最后还是选择看了网上的题解。这里我们用记录方形的各个顶点的坐标然后利用坐标差求出面积,如果面积和矩形内的点的数目相等,那么它就是一个方形,否则则输出“Bad placement.”。
c++ AC 代码(bfs版)
#include<map>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<algorithm>
#define sz 1005
using namespace std;
const int dx[4] = {0,1,0,-1},
dy[4] = {1,0,-1,0};
int n, m;
char maze[sz][sz];
bool flag;
queue<pair<int, int> > que;
void bfs(int, int);
int main()
{
int res = 0;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i = 0;i<n;i++)
scanf("%s",maze[i]);
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(maze[i][j] == '#')
{
flag = 0;
res++;
bfs(i,j);
if(flag)
{
puts("Bad placement.");
//system("pause");
return 0;
}
}
}
printf("There are %d ships.\n",res);
//system("pause");
return 0;
}
void bfs(int x, int y)
{
que.push(make_pair(x, y));
maze[x][y] = '.';
int u = x, d = x, l = y, r = y, area = 1;
while(que.size())
{
pair<int, int> p = que.front(); que.pop();
int xi = p.first, yi = p.second;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx = xi + dx[i], ny = yi + dy[i];
if(0 <= ny && ny < m && 0 <= nx && nx < n && maze[nx][ny] == '#')
{
que.push(make_pair(nx, ny));
maze[nx][ny] = '.';
area++;
u = min(u, nx), d = max(d, nx);
l = min(l, ny), r = max(r, ny);
}
}
}
if((r-l+1)*(d-u+1) != area)
flag = 1;
}
c++ AC 代码 (dfs版)
#include<map>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<algorithm>
#define sz 1005
using namespace std;
const int dx[4] = {0,1,0,-1},
dy[4] = {1,0,-1,0};
int n, m;
char maze[sz][sz];
bool flag;
queue<pair<int, int> > que;
int l, r, u, d, area;
void bfs(int, int);
void dfs(int x, int y);
int main()
{
int res = 0;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i = 0;i<n;i++)
scanf("%s",maze[i]);
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(maze[i][j] == '#')
{
area = 1;
l = r = j;
u = d = i;
flag = 0;
res++;
dfs(i,j);
if(area != (r - l + 1)*(d - u + 1))
{
puts("Bad placement.");
//system("pause");
return 0;
}
}
}
printf("There are %d ships.\n",res);
//system("pause");
return 0;
}
void dfs(int x, int y)
{
maze[x][y] = '.';
for(int i = 0;i < 4;i++)
{
int xi = x + dx[i], yi = y + dy[i];
if(0 <= xi && xi < n && 0 <= yi && yi < m && maze[xi][yi] == '#')
{
maze[xi][yi] = '.'; // 遍历过的地方做记号
// 选出四个顶点的坐标
u = min(u, xi), d = max(d, xi);
l = min(l, yi), r = max(r, yi);
area++;
dfs(xi, yi);
}
}
return ;
}
选拔的时候死都没想到这种方法来判断是不是矩形。。。。一直傻呼呼的用dfs搜索,结果一直wa,当时自己都要跟着wa了。。。