程序猿眼中的分区与国家的关系

从程序员的角度来讲,如果说一个国家就是一个分区,那么这个国家的政府就是这个分区里的操作系统,这个国家实行的社会制度就是这个分区里的文件系统。


一个分区就是一个分区,如果要使用这个分区,就必须将这个分区格式化成某一个文件系统,然后安装操作系统在里面。没有文件系统的分区就是裸分区,很不好用,所以在里面安装什么文件系统就关系到这个分区有多好用了。而在这个分区里装什么操作系统也很重要,文件系统和操作系统要相对应,相互作用才能发挥这个分区的用处。


有好的文件系统但没有好的操作系统是不行的,操作系统不好会影响到好的文件系统的效率,甚至不能使用这个文件系统,所以皇帝只能生存在奴隶或者封建社会里,要是皇帝统治资本主义社会,就不能发挥资本主义社会的效率,甚至会把资本主义社会弄垮。所以大家不要老想把DOS安装在NTFS里了,虽然能通过加入驱动等使用NTFS,但DOS不能发挥NTFS的优势,搞不好弄得数据丢失就不好了。

马克思说过,当生产关系不适应生产力的发展要求时,就会阻碍生产力的发展,因此有必要重新建立新的生产关系,从而促进生产力的发展要求。
所以文件系统不断的进步的同时,操作系统也要跟得上。

Long long ago,我们这个国家还是dos操作系统并且国家里的文件系统还是FAT12的时候,一切都很好。
但是后来,国外老早就升级到FAT16了,我们的FAT12很多东西都玩不来了,所以也要换成FAT16来玩。上面说过,有好的文件系统也要有好的操作系统,让落后的DOS运行在FAT16上是一个错误的决定。事实也证明让袁世凯来玩初级资本主义最后只能返回封建主义。好的文件系统也应该有个好的操作系统,不然不能发挥这个文件系统的优势。因此我们干脆把FAT12格式化成FAT16,让DOS完蛋直接装了个Windows 95来玩。

在在后来,我们把FAT16给格式化成FAT32,然后装了个Windows 98来玩,后来实行改革开发,因此不断进行改革,系统也不断的进化成效率越来越高的Windows 2000,Windows XP......,但自始至终,操作系统里的文件系统一直都是FAT32。


某年的某一天,我们操作系统所在的硬盘,终于回收了一个被别的操作系统占用的分区,虽然这个分区很小,和我们操作系统分区大小来比,简直小得可怜,但是这个分区的文件系统和我们操作系统里的文件系统不一样,它是NTFS的文件系统的。我们操作系统为了回收这个分区,保证回收后不格式化这个NTFS分区成FAT32的文件系统。后来我们又回收了一个更小的NTFS分区回来,但始终有一块很大的分区还没回收回来。

因此我们是最早实现一个操作系统,种不同文件系统的国家。


有一天,我们发现,这个NTFS分区虽然小,但是存储数据挺高效的,保存的数据也很安全,因此我们经常从里面获取数据,后后来就只能每次读取两份数据。

是的,XP很好用,用了很长时间,刚开始到底是用XP+FAT32还是XP+NTFS,很多人都无所谓,反正用得好好的。
但后来怀疑的人越来越多,他们认为FAT32不安全,效率不高,如果是XP运行在NTFS会更好,后来有很多格式化成NTFS的分区装上了Vista、Win7和Win8。所以很多人为了数据安全,将将XP下的FAT32里的数据慢慢的都拷贝到其它Win7、Win8里的NTFS分区里了。

FAT32换成NTFS有两者方式,一种是用convert命令进行转换,一是直接格式化。
有人说我们进行convert吧,这样我们XP还在,而且会变得高效点。但也有人反对说,convert不安全,convert后的NTFS不是完全的NTFS,应该先将文件都保存到其它操作系统的分区里,然后格式化成NTFS并直接安装Win7或者Win8,装完后再把文件拷贝回来,但是这么多文件,怎么拷贝得了,难不成考几个重要的走,其它都丢几个原子弹去删除?

是的,XP很好用啊,弄了很多面子工程,即使不装Win7,我们一样可以通过安装各种皮肤工具弄得跟Win7一样,但是这些华丽的面子工程不实用不说,还要浪费很多CPU资源的。另外XP也不安全啊,效率不高,病毒多,又和现在很多软件不兼容。虽然每隔一段时间升级一次杀毒软件,但每次升级查杀的时候,都发现比上次查杀出更多的病毒。有多少病毒,不知道,但是有很多病毒怕被查杀,感染了很多机密文件啦,AV片啦等等的,然后引诱其它操作系统拷贝走。




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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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