涨知识!不了解这些多线程的基础知识,很难学懂Android!面试必问

前言

最近我一直在面试高级工程师,不管初级,高级,程序员,我想面试前,大家刷题一定是是少不了吧。

我也一样,我在网上找了很多面试题来看,最近又赶上跳槽的高峰期,好多粉丝,都问我要有没有最新面试题,索性,我就把我看过的和我面试中的真题,及答案都整理好,整理了《互联网大厂面试题》并分类 72份 PDF,累计 3170页!我在持续更新中,涵盖大厂算法会更多!

目录:

由于题量较多,篇幅的限制,文章中的面试题分享没有全部附上详细的解析,但是整理成了一份详细的PDF文档可分享给大家,文末获取免费领取方式

Android面试指导

看面试题可以是为了面试,也可以是对自己学到的东西的一种查漏补缺,更加深刻的去了解一些核心知识点

1、Java 相关

  1. 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

需要了解其实现原理,还要灵活运用,如:自己实现 LinkedList、两个栈实现一个队列,数组实现栈,队列实现栈等。

  1. 内存模型
  2. 垃圾回收算法(JVM)
  3. 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
  4. 反射
  5. 多线程和线程池
  6. HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
  7. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
  8. 断点续传

2、Android 基础

  1. 自定义 View
  2. 事件拦截分发
  3. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
  4. 性能优化工具 (TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)
  5. 性能优化
    (1)网络:API 优化、流量优化、弱网优化
    (2)内存:OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化
    (3)绘制
    (4)电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制
    (5)APK 瘦身
    (6)内存抖动
    (7)内存泄漏
    (8)卡顿
    (9)性能优化:布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。
  6. IntentService 原理及应用
  7. 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
  8. 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
  9. SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
  10. 动画、差值器、估值器
  11. MVC、MVP、MVVM
  12. Handler、ThreadLocal、AsyncTask
  13. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
  14. 热修复、插件化

3、Android Framework

  1. AMS 、PMS
  2. Activity 启动流程
  3. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
  4. 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
  5. Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

4、三方源码

  1. Glide :加载、缓存、LRU 算法
  2. EventBus
  3. LeakCanary
  4. ARouter
  5. 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
  6. 热修复
  7. RXJava
  8. Retrofit

5、算法与数据结构

  1. 单链表:反转、插入、删除
  2. 双链表:插入、删除
  3. 手写常见排序、归并排序、堆排序
  4. 二叉树前序、中序、后序遍历
  5. 最大 K 问题
  6. 广度、深度优先搜索算法

最后看一下《Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)》学习需要的所有知识点的思维导图。在刚刚那份学习笔记里包含了下面知识点所有内容!文章里已经展示了部分!如果你正愁这块不知道如何学习或者想提升学习这块知识的学习效率,那么这份学习笔记绝对是你的秘密武器!

愁这块不知道如何学习或者想提升学习这块知识的学习效率,那么这份学习笔记绝对是你的秘密武器!

[外链图片转存中…(img-g0I7g8m7-1613651056356)]

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