[转载] flex 各组件对应的样式属性

flex各组件对应的样式属性下2007-10-2515:52Button组件样式属性
cornerRadius边框圆角度数值从0`28
textIndentButton标题文本缩进值数值从0`20
paddingLeftButton内部左侧填充值数值从0`20
paddingRightButton内部右侧填充值数值从0`20
paddingTopButton内部上侧填充值数值从0`20
paddingBottomButton内部下侧填充值数值从0`20
fillColorsButton背景填充色这个属性要设置4个色彩值:渐变起始色,渐变结束色,鼠标
经过时渐变起始色,鼠标经过时渐变结束色
fillAlphas填充色透明度针对fillColors属性这个属性要设置4个透明度渐变起始色
透明度渐变结束色透明度鼠标经过时渐变起始色透明度鼠标经过时渐变结束色透明度数值从0.00~1.00
highlightAlphas高光透明度针对fillColors属性2个数值,中间以逗号分隔前一个为高光
亮度,从0.00~1.00,为1时最亮,为白色后一个为高光透明度,从0.00~1.00,为1时最透明(可通过设置制作出水晶半透明效果)
color文字颜色
textRollOverColor鼠标经过时的文字颜色
textSelectedColor鼠标点击时的文字颜色
borderColor边框颜色
PopUpButton组件样式属性
cornerRadius边框圆角度数值从0`28
arrowButtonWidth下拉按钮宽度数值从0`50
popUpGap点下拉按钮出现的内容与PopUpButton之间的距离数值从-25`25
textIndentPopUpButton中文本内容的缩进值数值从0`20
paddingLeftPopUpButton中左填充距离数值从0`20
paddingRightPopUpButton中右填充距离数值从0`20
paddingTopPopUpButton中上填充距离数值从0`20
paddingBottomPopUpButton中下填充距离数值从0`20
fillColorsPopUpButton背景填充色这个属性要设置4个色彩值:渐变起始色,渐变结束色,鼠
标经过时渐变起始色,鼠标经过时渐变结束色
fillAlphas填充色透明度针对fillColors属性这个属性要设置4个透明度渐变起始色
透明度渐变结束色透明度鼠标经过时渐变起始色透明度鼠标经过时渐变结束色透明度数值从0.00~1.00
highlightAlphas高光透明度针对fillColors属性2个数值,中间以逗号分隔前一个为高光
亮度,从0.00~1.00,为1时最亮,为白色后一个为高光透明度,从0.00~1.00,为1时最透明(可通过设置制作出水晶半透明效果)
colorPopUpButton文本颜色
textRollOverColor鼠标经过PopUpButton时的文本颜色
textSelectedColor鼠标点击PopUpButton时的文本颜色
borderColor边框颜色
ButtonBar组件样式属性
buttonHeightButtonBar的高度数值从0`50
horizontalGapButtonBar中每个Button在水平方向的间隔数值从0`20
textIndent每个Button中的文本缩进值数值从0`20
color每个Button中的文本颜色
textRollOverColor鼠标经过时每个Button中的文本颜色
textSelectedColor鼠标点击时每个Button中的文本颜色
ButtonBar中Button的一些属性需要单独来设置一个样式
buttonStyleName:"myButtonBar";
.myButtonBar中设置如下:
cornerRadius边框圆角度数值从0`28
fillColorsPopUpButton背景填充色这个属性要设置4个色彩值:渐变起始色,渐变结束色,鼠
标经过时渐变起始色,鼠标经过时渐变结束色
fillAlphas填充色透明度针对fillColors属性这个属性要设置4个透明度渐变起始色
透明度渐变结束色透明度鼠标经过时渐变起始色透明度鼠标经过时渐变结束色透明度数值从0.00~1.00
highlightAlphas高光透明度针对fillColors属性
2个数值,中间以逗号分隔前一个为高光亮度,从0.00~1.00,为1时最亮,为白色后一个为高光透明
度,从0.00~1.00,为1时最透明(可通过设置制作出水晶半透明效果)
ScrollBar组件样式属性
分为VScrollBar和HScrollBar(横向和纵向滚动条),属性样式要在2个中分别设置
cornerRadius边框圆角度数值从0`16
borderColor滚动条边框颜色
fillColors滚动条填充色这个属性要设置4个色彩值:渐变起始色,渐变结束色,鼠标
经过时渐变起始色,鼠标经过时渐变结束色
fillAlphas填充色透明度针对fillColors属性这个属性要设置4个透明度渐变起始色
透明度渐变结束色透明度鼠标经过时渐变起始色透明度鼠标经过时渐变结束色透明度数值从0.00~1.00
highlightAlphas高光透明度针对fillColors属性2个数值,中间以逗号分隔前一个为高光
亮度,从0.00~1.00,为1时最亮,为白色后一个为高光透明度,从0.00~1.00,为1时最透明(可通过设置制作出水晶半透明效果)
trackColors滚动栏中滚动条之外的地方的渐变色这个属性要设置2个色彩值:渐变起始色,渐变结束色
DateChooser组件样式属性
cornerRadius边框圆角度数值从0`28
borderThickness边框粗细数值从0`15
headerColors呈现年月的头部背景色这个属性要设置2个色彩值:渐变起始色,渐变结束色
fillColors滚动条填充色这个属性要设置4个色彩值:渐变起始色,渐变结束色,鼠标
经过时渐变起始色,鼠标经过时渐变结束色
fillAlphas填充色透明度针对fillColors属性这个属性要设置4个透明度渐变起始色
透明度渐变结束色透明度鼠标经过时渐变起始色透明度鼠标经过时渐变结束色透明度数值从0.00~1.00
highlightAlphas高光透明度针对fillColors属性2个数值,中间以逗号分隔前一个为高光
亮度,从0.00~1.00,为1时最亮,为白色后一个为高光透明度,从0.00~1.00,为1时最透明(可通过设置制作出水晶半透明效果)
todayColor今日的背景颜色
rollOverColor鼠标经过日期时的背景颜色
selectionColor所选择日期的颜色
color日期的文本颜色
borderColor边框颜色
backgroundColor除头部外的日期面板背景色
backgroundAlpha除头部外的日期面板背景透明度值从0.00~1.00
dropShadowEnabled是否显示投影truefalse
shadowDistance投影大小dropShadowEnabled为true时有效值从0~20
shadowDirection投影方向leftrightcenter
dropShadowColor投影的颜色
MenuBar组件样式属性
cornerRadius边框圆角度数值从0`30
backgroundColor下拉的子菜单中背景颜色
borderColor边框颜色
fillColors菜单填充背景色这个属性要设置2个色彩值:渐变起始色,渐变结束色
fillAlphas菜单填充背景色透明度这个属性要设置2个透明度:渐变起始色透明度,渐变结束色透
明度
highlightAlphas鼠标经过菜单时的高光亮度2个数值,中间以逗号分隔前一个为高光亮度,从0.00~1.00,
为1时最亮,为白色后一个为高光透明度,从0.00~1.00,为1时最透明
rollOverColor下拉的子菜单中鼠标经过每一项时的背景色
selectionColor下拉的子菜单中鼠标点击每一项时的背景色
color菜单文字颜色
textRollOverColor下拉的子菜单中鼠标经过时的文字颜色
textSelectedColor下拉的子菜单中鼠标点击时的文字颜色
disabledColor下拉的子菜单中被屏蔽项的背景色
HRule组件样式属性
strokeColor划线颜色
shadowColor阴影颜色
strokeWidth划线与阴影之间的距离数值从0`10
LinkButton组件样式属性
cornerRadius边框圆角度
rollOverColor鼠标经过时的背景色
selectionColor鼠标点击时的背景色
color文字颜色
textRollOverColor鼠标经过时的文字颜色
textSelectedColor鼠标点击时的文字颜色
paddingLeft左填充距离数值从0`20
paddingRight右填充距离数值从0`20
ProgressBar组件样式属性
borderColor边框颜色
barColor进度条中已经过的进度颜色
trackColors进度条中未经过的进度渐变色这个属性要设置2个色彩值:渐变起始色,渐变结束色
color进度条进度文字颜色
paddingLeft进度条左填充距离数值从0`30
paddingRight进度条右填充距离数值从0`30
textIndent进度文字相对于进度条的缩进值数值从0`30
trackHeight进度条高度数值从0`30
verticalGap进度文字与进度条之间的垂直间隔距离数值从0`30
?Indeterminate针对barColor的颜色为主色调而产生间隔色的进度条效果
文字样式
fontFamily字体
fontSize文字大小
color文字颜色
fontWeight文字粗细boldnormal
fontStyle文字斜体italicnormal
textDecoration文字下划线underlinenone
textAlign文本对齐方向leftcenterright
paddingLeft文本所在容器的左填充距离数值从0`30
paddingRight文本所在容器的右填充距离数值从0`30
textIndent文本首行缩进值数值从0`30

leading文本行间距数值从0`20
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值